นักพัฒนาได้ทำงานเกี่ยวกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ การแก้ไขข้อบกพร่อง และการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น โดยเฉพาะบนแผนที่ Ancient
การเล่นเกม: การยิงที่แม่นยำขึ้นและการแก้ไขข้อบกพร่อง
อัปเดตนี้ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในระบบตอบกลับสำหรับการยิง โดยเฉพาะปัญหาที่การชดเชยความล่าช้าคำนวณตำแหน่งของ hitbox ผิดพลาดในระหว่างการยิงที่ยาวนานได้รับการแก้ไข นอกจากนี้ ผู้เล่นจะไม่ลื่นเมื่อกระโดดบนพื้นผิวลาดเอียงอีกต่อไป และข้อบกพร่องที่อนุญาตให้พวกเขาปลดชนวน C4 ได้ทุกความสูงได้รับการแก้ไขแล้ว
แอนิเมชัน: การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นขึ้นและการประหยัดทราฟฟิก
ด้วยการอัปเดตตรรกะ inverse kinematics (IK) ตำแหน่งของเท้าของผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่สามได้รับการปรับปรุง โดยเฉพาะบนพื้นลาด แก้ไขปัญหาที่ขาของผู้เล่นและเท้าจะ "กระโดดออกจากตำแหน่ง" เมื่อแอนิเมชันวางระเบิดเสร็จสิ้น นอกจากนี้ การใช้ทรัพยากรเครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมชันลดลง ซึ่งจะช่วยปรับปรุงความเสถียรของเกม
การจับคู่: ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการเล่นในช่วงเวลาที่มีผู้เล่นมาก
Valve ได้เพิ่มสถิติใหม่สำหรับผู้เล่นที่พยายามหาการแข่งขันในช่วงเวลาที่ไม่ค่อยมีผู้เล่นมาก อัปเดตนี้จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณภาพของการจับคู่และช่วยให้ผู้เล่นหาการแข่งขันได้แม้ในช่วงเวลาที่มีผู้เล่นน้อย
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ: Armory Pass และรางวัล
มีการเปลี่ยนแปลงใน Armory Pass: ตอนนี้เครดิต Armory แรกไม่ได้รับอัตโนมัติ ผู้เล่นสามารถได้รับเครดิตทั้งหมด 40 เครดิตโดยการเล่นและได้รับประสบการณ์

แผนที่: การปรับปรุงแผนที่ Ancient , Office, Nuke, และ Anubis
- Office: แก้ไขปัญหาทางเรขาคณิตที่มุมที่ทำให้การกระโดดเป็นเรื่องยาก
- Ancient : การปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการปรับปรุงการชนบนบันไดไปยังจุด A-main และการลบต้นไม้ที่จุด A ที่สร้างเงารบกวน แก้ไขแสงและปรับปรุงบางพื้นที่ของแผนที่เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- Nuke: แก้ไขข้อบกพร่องของแสงสำหรับผู้เล่นที่มีการตั้งค่ากราฟิกต่ำ
- Anubis: แก้ไขช่องว่างทางเรขาคณิตที่อาจส่งผลต่อการเล่นเกม
อัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความเสถียรและการใช้งานของเกมสำหรับผู้เล่นที่พบเจอปัญหาต่างๆ ที่ต้องการการปรับปรุง Valve ยังคงปรับปรุง Counter-Strike 2 ตามความคิดเห็นจากชุมชนและมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด