ตามข้อมูลของเขา Inferno เป็นแผนที่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยถูกเลือกถึง 15 ครั้งในแมตช์ดังกล่าว
แผนที่นี้ได้รับความรักจากผู้เล่นและแฟนๆ เนื่องจากโครงสร้างที่สมดุลที่อนุญาตให้มีการโจมตีที่ดุดันและการป้องกันที่มีประสิทธิภาพ สำหรับหลายๆ คน Inferno เป็นตัวเลือก "GOAT" ที่แท้จริงสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย
คลาสสิกตลอดกาล: Mirage และ Dust 2
Mirage และ Dust 2 สองแผนที่ที่มีชื่อเสียงอื่นๆ ก็ยังคงมีความนิยมคงที่ในรอบชิงชนะเลิศ โดยมีการเล่น 7 เกมแต่ละแผนที่ แม้จะมีการวิจารณ์เป็นครั้งคราวจากผู้เล่น แผนที่เหล่านี้ยังคงเป็นส่วนสำคัญของ Counter-Strike เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ที่คุ้นเคยให้กับเกม บางผู้เล่นได้แสดงความเบื่อหน่ายกับการมีอยู่ของพวกเขาในกลุ่มแผนที่ แต่สำหรับหลายๆ คน สถานที่เหล่านี้เป็นกระดูกสันหลังของ CS มอบความมั่นคงและประเพณี
Anubis และ Vertigo: ทำไมแผนที่ใหม่ถึงไม่ถึงรอบชิงชนะเลิศ?
Anubis และ Vertigo แผนที่ใหม่ในโลกของ CS2 ยังไม่ได้ถูกเล่นในรอบชิงชนะเลิศของ major ใดๆ ซึ่งทำให้เกิดคำถามมากมายในหมู่ผู้เล่นและนักวิเคราะห์ ผู้ใช้คนหนึ่ง TexBoo สงสัยว่าทำไม Anubis จึงไม่ค่อยเห็นในทัวร์นาเมนต์ และผู้แสดงความคิดเห็นอีกคนอธิบายว่าเป็นเพราะความระมัดระวังของทีม - พวกเขาไม่ต้องการเสี่ยงในแมตช์ที่สำคัญบนแผนที่ที่ไม่คุ้นเคย
ในทางกลับกัน Vertigo ถูกวิจารณ์เรื่องการออกแบบที่เฉพาะเจาะจง ผู้เล่น n4th4nV0k ระบุว่าแผนที่นี้ "สุ่มและคาดเดาไม่ได้เกินไป" ทำให้เป็นตัวเลือกที่ไม่มีกำไรสำหรับช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของทัวร์นาเมนต์

การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในกลุ่มแผนที่ของ CS2 : อะไรที่รอคอยผู้เล่น?
แฟนๆ หลายคนของเกมหวังว่า Valve จะทำการปรับปรุงกลุ่มแผนที่ในอัปเดตในอนาคตเพื่อให้แผนที่ใหม่ที่มีความสมดุลดีมีโอกาสแข่งขันกับแผนที่คลาสสิก การเพิ่มแผนที่นวัตกรรมที่สามารถอยู่เคียงข้าง Inferno, Mirage และ Dust 2 อาจช่วยเพิ่มพลังให้กับเกมและเพิ่มความหลากหลายในแมตช์
ความคิดสุดท้าย: สมดุลระหว่างประเพณีและนวัตกรรม
การเลือกแผนที่สำหรับรอบชิงชนะเลิศไม่เพียงเกี่ยวกับกลยุทธ์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความสำคัญทางประวัติศาสตร์ Inferno, Mirage และ Dust 2 ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของ Counter-Strike แสดงถึงยุคทองของเกม ในขณะที่แผนที่ใหม่อย่าง Anubis และ Vertigo ยังต้องพิสูจน์คุณค่าของพวกเขา ชุมชนผู้เล่นหวังว่าในอนาคต แผนที่ใหม่จะสามารถครองสถานที่สำคัญบนเวทีและเพิ่มความหลากหลายให้กับการแข่งขันทัวร์นาเมนต์