CS2 ผู้เล่นที่ใช้พีซีระดับสูงรายงานปัญหาเกี่ยวกับโค้ดเครือข่ายและการลงทะเบียนการยิง
ผู้เล่นที่มี ping ต่ำ อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง และคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง กำลังบ่นเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการเสื่อมสภาพของการเล่นเกม โดยเฉพาะในแมตช์หนึ่งต่อหนึ่ง
การเสื่อมสภาพของคุณภาพโค้ดเครือข่าย
ผู้เล่นรายงานปัญหาเกี่ยวกับการลงทะเบียนการยิง ความล่าช้าในการแสดงผลการกระทำบนเซิร์ฟเวอร์ และการดวลที่ไม่เท่ากันกับคู่ต่อสู้ ผู้ใช้คนหนึ่งเขียนว่า: "ฉันถูกทำลายในการดวล ฉันไม่สามารถตอบสนองต่อการยิงได้เพราะฉันตายก่อนที่จะเห็นคู่ต่อสู้ของฉัน" ผู้แสดงความคิดเห็นอื่นๆ ยืนยันความรู้สึกนี้ โดยกล่าวว่าการอัปเดตโค้ดเครือข่ายทำให้สิ่งต่างๆ แย่ลง
มุมมองของชุมชน
ผู้ใช้บางคนสังเกตว่ายังมีผู้โกงน้อยกว่าในการแข่งขันกับบัญชี Prime มากกว่าบัญชีที่ไม่ใช่ Prime แต่ก็ไม่ได้กำจัดปัญหาอื่นๆ ผู้ใช้ h9rt แบ่งปันประสบการณ์ของเขา: "ฉันเล่นแมตช์ 10 แมตช์ใน Premier หลังจากหยุดพัก จาก 11 ถึง 14 พัน elo ไม่มีผู้โกงสักคน" อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้อื่นๆ เช่น NoNameDD สังเกตว่าปัญหายังคงอยู่: "น้อยลง แต่ฉันยังต้องเล่นกับผู้โกง"

Prime และ Non- Prime : มีความแตกต่างหรือไม่?
นอกจากผู้โกงแล้ว ความแตกต่างระหว่างการจับคู่ Prime และ Non- Prime ยังถูกพูดถึงอีกด้วย ผู้ใช้ SystemFrozen เขียนว่า "การจับคู่ Prime ดีกว่าการจับคู่ Non- Prime ถึง 10,000 เท่า" แต่ผู้เล่นบางคนยังคงประสบปัญหาเนื่องจากคุณภาพของคู่ต่อสู้ ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งยังกล่าวว่าการเล่นกับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ Prime ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมแย่ลงมาก: "มีผู้โกงมากขึ้นและประสบการณ์ไม่สนุกเท่า แม้ว่าคุณจะมีฮาร์ดแวร์ระดับสูงสุด"
สรุป
สถานการณ์กับ Counter-Strike 2 กำลังเป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในชุมชน ผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีกว่าและพีซีระดับสูงสุดกำลังแสดงความไม่พอใจกับสภาพปัจจุบันของเกม โดยเฉพาะกับปัญหาเครือข่ายและการลงทะเบียนการยิง นี่เป็นข้อกังวลอย่างมากเกี่ยวกับวิธีที่ Valve วางแผนจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ เนื่องจากแม้แต่ฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดก็ไม่สามารถรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่เสถียรได้