Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
CS2forward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

เคล็ดลับการเดิมพันอีสปอร์ต

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

บทบรรณาธิการ: ระยะเวลาสัญญาควรเปิดเผยต่อสาธารณะ
ENT2024-09-06

บทบรรณาธิการ: ระยะเวลาสัญญาควรเปิดเผยต่อสาธารณะ

จำได้ไหมเมื่อ Henry "⁠ HenryG ⁠" Greer สร้างทีม  Cloud9  'Colossus' ในปี 2020? มันไม่ธรรมดาในตอนนั้นเช่นเดียวกับตอนนี้ที่ทีมจะแชร์ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับข้อตกลงของผู้เล่น แต่ผู้บรรยายที่กลายมาเป็นผู้จัดการทั่วไปได้โยนสถานะเดิมออกจากหน้าต่างและ ประกาศให้โลกรู้ว่าผู้เล่นของเขาได้รับเงินเท่าไร

เขาและทีมได้เรียนรู้ในทางยากว่าการเข้าหาแบบนี้ไปไกลเกินไป โดยการเผยแพร่ค่าข้อตกลงของพวกเขา ผู้เล่นของ HenryG ถูกกดดันและเยาะเย้ยเมื่อพวกเขาไม่สามารถทำผลงานได้ตามมาตรฐานที่เงินจำนวนมากที่ Cloud9 จ่ายให้ตั้งแต่เริ่มต้น

แต่มันจะเป็นเรื่องที่แตกต่างออกไปเมื่อไม่มีเงินเข้ามาเกี่ยวข้อง ความกดดันจะหายไปเมื่อสิ่งที่คุณเปิดเผยคือระยะเวลาสัญญา แต่รายละเอียดนั้นสำคัญเท่ากับเงินถ้าไม่มากกว่า ไม่เหมือนกับเงินเดือนและการซื้อขายที่สามารถเป็นแหล่งของความกดดันเพิ่มเติมต่อผู้เล่น มันจะเป็นประโยชน์ต่อวงการส่วนใหญ่ถ้าแชร์กันทั่วกระดาน

แฟน ๆ จะได้รับประโยชน์มากที่สุด และนี่คือจุดที่แม้แต่ความบันเทิงจากการแชร์ระยะเวลาข้อตกลงก็สามารถจ่ายผลตอบแทนในระยะยาวได้ เมื่อสัญญาของผู้เล่นกำลังจะหมดอายุ โอกาสที่ผู้เล่นคนนั้นจะย้ายไปที่อื่นย่อมเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติและชุมชนจะได้ตื่นเต้นกับการพูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ โดยเฉพาะในช่วงพักฤดูหนาวและฤดูร้อน

ลองนึกภาพถ้าเรารู้ว่าเมื่อไหร่ Ilya "⁠m0NESY⁠" Osipov's ข้อตกลงปัจจุบันกับ G2 จะสิ้นสุด ตอนนี้มันเป็นการเดาของใครก็ได้และมันสร้างความสับสนมากมายเกี่ยวกับอนาคตของทีม กับ Nikola "⁠ NiKo ⁠" Kovač ที่มีรายงานว่าจะเข้าร่วม  Falcons , m0NESY อาจกำลังพิจารณาอนาคตที่อื่น แต่เป็นไปได้หรือไม่เมื่อ G2 เคยยืนยันว่าเขา ไม่ขายในราคาใด ๆ ดูเหมือนว่าเขาอาจต้องรอจนกว่าจะสิ้นสุดข้อตกลงนั้น แต่วันที่นั้นเป็นความลับที่ได้รับการปกป้องอย่างดี

ผู้เล่นเองมีแรงจูงใจมากมายในการแชร์เมื่อสัญญาของพวกเขาสิ้นสุด มันเพิ่มโอกาสที่พวกเขาจะได้รับการติดต่อในช่วงเวลานั้นและข้อเสนอใหม่ทุกครั้งจะเพิ่มมูลค่าของพวกเขา แน่นอนว่าในกรณีส่วนใหญ่ผู้จัดการที่มีความสามารถจะสามารถหาข้อมูลได้ว่าผู้เล่นเป้าหมายของพวกเขาจะว่างเมื่อไหร่โดยการถามคนที่เหมาะสมเบื้องหลัง แต่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ราบรื่นขึ้นมากหากข้อมูลนั้นพร้อมใช้งาน

แล้วทำไมมันถึงไม่ธรรมดาที่จะประกาศระยะเวลาสัญญาในระดับสูงสุดและยังคงเป็นสิ่งที่สงวนไว้สำหรับผู้เล่นแฟรนไชส์เช่น Mathieu "⁠ZywOo⁠" Herbaut, Nicolai "⁠device⁠" Reedtz, Kaike "⁠KSCERATO⁠" Cerato และ Dzhami "⁠Jame⁠" Ali?

คุณอาจสังเกตเห็นว่ามีฟีเจอร์ใหม่ที่แสดงระยะเวลาสัญญาปัจจุบันถูกเพิ่มเข้าไปในโปรไฟล์ผู้เล่นบน HLTV เมื่อเดือนที่แล้ว หลังจากนั้นเกิดขึ้น นักเขียนหลายคนและฉันได้ติดต่อกับองค์กรทีมและเอเจนซี่ผู้เล่นที่โดดเด่นที่สุดเพื่อพยายามรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับสัญญาปัจจุบันให้มากที่สุด

การเข้าหาเหล่านั้นไม่ได้นำมาซึ่งอะไรที่ไม่เป็นที่รู้จักอยู่แล้ว นั่นไม่ใช่เรื่องใหม่ เราถามเกี่ยวกับระยะเวลาสัญญาเป็นประจำรอบการประกาศผู้เล่นและมันไม่ค่อยประสบความสำเร็จ เอเจนซี่มักจะให้คำตอบทางลบเหมือนกัน โดยอ้างถึงข้อกำหนดความลับที่ป้องกันไม่ให้พวกเขาแชร์ข้อมูลเกี่ยวกับสัญญาของผู้เล่น ขณะเดียวกันองค์กรทีมมักจะทำให้ชัดเจนว่าความโปร่งใสมากขึ้นไม่ใช่ในความสนใจของพวกเขา

"ผมไม่เห็นว่าทำไมผมจะต้องทำอย่างนั้น" หนึ่งในคำตอบจากผู้จัดการทีมที่โดดเด่นกล่าวในระหว่างการสอบถามรอบล่าสุดของเรา อีกคนหนึ่งได้วาดภาพปัญหาอย่างละเอียดมากขึ้น: "เรามองเห็นข้อดีสำหรับผู้เล่น, เอเจนซี่ และแฟน ๆ แต่ข้อเสียที่เป็นไปได้คือสำหรับทีม ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสัญญาผู้เล่นที่มีอยู่มักจะให้ผู้เล่น/เอเจนซี่มีอำนาจต่อรองมากขึ้นและเพิ่มค่าใช้จ่ายสำหรับทีม" พวกเขากล่าว

องค์กรใด ๆ ที่แชร์ข้อมูลนั้นด้วยความสมัครใจจะทำให้ตัวเองเสียเปรียบเมื่อเทียบกับผู้ที่ไม่ทำ สำหรับหลาย ๆ คนมันกลายเป็นคำถามของ "ถ้าทุกคนทำ เราก็ทำได้" ตามที่หนึ่งในผู้ตอบกล่าว

ปัญหาคือไม่มีใครจะวางตัวเองในตำแหน่งนั้นเว้นแต่พวกเขาจะถูกบังคับ ในกีฬาและอีสปอร์ตอื่น ๆ มักเป็นลีกแฟรนไชส์และสหภาพผู้เล่นที่ต้องการให้รายละเอียดเหล่านี้เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อความโปร่งใส, การปกป้องผู้เล่น และการปฏิบัติตามกฎต่าง ๆ เช่น เพดานเงินเดือน

ใน Counter-Strike ไม่มีแฟรนไชส์เดียวที่ดูแลวงจรทั้งหมด Valve มีอำนาจสูงสุด แต่พวกเขาเข้ามาเพื่อตัดสินใจในระดับสูงเมื่อพวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องปกป้องเกม

มันควรจะมาลงที่สหภาพผู้เล่น น่าเสียดายที่ Counter-Strike Professional Players' Association (CSPPA) ไม่เพียงแต่ไม่มีอยู่จริงอีกต่อไปแล้ว มันแทบไม่เคยใช้พลังการเจรจาร่วมกันเลยแม้ในตอนที่มันทำงานได้บ้างในตอนแรก

แทนที่ ข้อมูลนั้นตอนนี้จะถูกแชร์ผ่านเอเจนซี่ผู้เล่นที่ยืนหยัดเมื่อพวกเขาทำได้ อย่างไรก็ตามนั่นมักจะจำกัดเฉพาะผู้เล่นที่มีพลังและอำนาจในการกำหนดเงื่อนไขของพวกเขา ในขณะที่ส่วนใหญ่ที่เหลืออยู่ภายใต้ความเมตตาของทีมของพวกเขา

มันไม่ควรเป็นแบบนี้ แต่หากไม่มีองค์กรที่แท้จริงที่บังคับใช้การเปลี่ยนแปลงสากล ความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับสัญญาผู้เล่นอาจจะยังคงเป็นเพียงความฝันในตอนนี้

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

แฟนๆ CS:  Falcons  ใช้จ่ายไปมากกว่า 21 ล้านดอลลาร์สหรัฐในทีมของพวกเขา แต่ยังไม่เคยชนะการแข่งขันเพลย์ออฟใน Major
แฟนๆ CS: Falcons ใช้จ่ายไปมากกว่า 21 ล้านดอลลาร์สหรัฐในทีม...
10 days ago
StarLadder Budapest Major 2025 กลายเป็นงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของผู้จัดการแข่งขัน
StarLadder Budapest Major 2025 กลายเป็นงานที่ได้รับความนิยมม...
18 days ago
NAVI ได้เข้าถึงรอบเพลย์ออฟหลัก 18 ครั้ง
NAVI ได้เข้าถึงรอบเพลย์ออฟหลัก 18 ครั้ง
11 days ago
 gla1ve  เกษียณจากการเป็นผู้เล่นและกลายเป็นโค้ช
gla1ve เกษียณจากการเป็นผู้เล่นและกลายเป็นโค้ช
a month ago