donk: "เพื่อชดเชย [Cologne] เราจำเป็นต้องเล่นในระดับที่ดีสี่หรือห้ารายการ"
หลังจากแคมเปญที่น่าผิดหวังที่ IEM Cologne 2024 ซึ่งเห็น Spirit ออกจากงานหลักในอันดับสุดท้ายหลังจากพ่ายแพ้ให้กับ The MongolZ และ G2 ทีมรัสเซียได้กลับมาด้วยชัยชนะในทัวร์นาเมนต์ที่ BetBoom Dacha Season 2 โดยยกถ้วยรางวัลหลังจากชนะ Eternal Fire ในรอบชิงชนะเลิศ 3-0
ทีมของ Leonid "chopper" Vishnyakov แสดงฟอร์มที่โดดเด่นตลอดงาน โดยแพ้แผนที่เดียวให้กับผู้แข่งขันที่เป็นที่ชื่นชอบในทัวร์นาเมนต์ Mouz นำโดยการแสดงที่น่าทึ่งจาก Danil "donk" Kryshkovets และ Dmitry "sh1ro" Sokolov โดยผู้เล่นคนแรกได้รับรางวัล MVP ของงานด้วยคะแนนเฉลี่ย 1.48 ในเบลเกรด
ไม่นานหลังจากที่ทีมของเขาชนะที่ BetBoom Dacha Season 2, donk ได้พูดคุยกับ HLTV เกี่ยวกับความรู้สึกของเขาหลังจากชนะงานและได้รับรางวัล MVP ความคิดของเขาเกี่ยวกับการแสดงที่ไม่ดีของ Spirit ที่ IEM Cologne และวิธีที่ทีมจะพยายามชดเชยการออกจากงานในช่วงต้นนั้น
ขอแสดงความยินดีกับชัยชนะและรางวัล MVP อีกครั้ง! คุณรู้สึกอย่างไรบ้าง?
ขอบคุณครับ ผมไม่ได้รู้สึกอะไรมากจากการได้รับรางวัล MVP มันเกี่ยวกับการที่เราชนะและกลายเป็นแชมป์ในฐานะทีมมากกว่า แน่นอนว่ามันดีที่ได้รับรางวัล MVP แต่การชนะในฐานะทีมสำคัญกว่าสำหรับผม แต่มันก็ยอดเยี่ยม ไม่มีความรู้สึกแย่เมื่อคุณชนะ!
ด้วยรางวัล MVP นั้นและการแสดงที่แข็งแกร่งของคุณ คุณได้เสริมสร้างการเรียกร้องของคุณสำหรับอันดับ 1 ของโลก คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนั้น? คุณสนใจในการแข่งขันที่คุณมีกับ m0NESY และ ZywOo หรือไม่?
ก็ไม่เลวที่จะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก แต่ผมเข้าใจว่าการจะบรรลุเป้าหมายนั้นคุณต้องแสดงผลงานที่ดีในฐานะทีม ผลลัพธ์ที่ไม่ดีของทีมจะไม่อนุญาตให้คุณเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุด มันเป็นไปไม่ได้ ผมมุ่งเน้นไปที่การแสดงผลงานที่ดีในฐานะทีมและเพลิดเพลินกับการเล่นกับเพื่อนร่วมทีมมากกว่า แต่ผมพยายามไม่คิดและไม่ใส่ใจกับเรื่องนั้น ผมแค่อยากสนุกกับการเล่นกับพวกเขา
ผลลัพธ์นี้ช่วยให้ทีมของคุณฟื้นฟูตัวเองหลังจาก Cologne และแสดงว่าคุณพร้อมที่จะชนะงานหรือไม่?
ในบางส่วนใช่ เราสามารถเอาชนะ Mouz ซึ่งเอาชนะเราในครั้งที่แล้วและที่เราไม่สามารถชนะได้เป็นเวลานาน มันดี มันเสริมสร้างกำลังใจของเราแน่นอน
แต่มันยากที่จะบอกว่ามันฟื้นฟูเราจากผลลัพธ์นั้น Cologne เกิดขึ้นปีละครั้งและมันเป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีเกียรติมาก เพื่อชดเชยการสูญเสียแบบนั้นเราจำเป็นต้องเล่นในระดับที่ดีสี่หรือห้ารายการ การชนะงานนี้เป็นเรื่องดี แต่ผมยังคงผิดหวังกับ Cologne
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังที่ Cologne – มันเปรียบเทียบกับการสูญเสียใน Major อย่างไร? อะไรที่เจ็บปวดกว่ากัน?
ผมไม่คิดว่าเราล้มเหลวจริงๆ ที่ Major เราแพ้ให้กับ FaZe ซึ่งไปถึงรอบชิงชนะเลิศ มันยังคงเป็นคู่แข่งที่ดี มันอาจจะเป็นว่าเราสูญเสียแมตช์ที่ควรจะเป็นของเรา แต่เรายังเป็นทีมหนุ่มและมันเป็นเรื่องปกติที่จะสูญเสีย มันเป็นงานที่สองของเราหลังจาก Katowice ดังนั้นผมไม่ทำให้มันเป็นเรื่องใหญ่ ใช่ มันเจ็บ เราสามารถชนะได้และใครจะรู้ว่ามันจะเป็นอย่างไรจากนั้น แต่โดยรวมแล้วมันโอเค มันเป็นผลลัพธ์ที่ดี
แน่นอน ผมเอาผลลัพธ์ที่ Cologne ใกล้กับใจมากกว่าการพ่ายแพ้ที่ Major เพราะที่นั่นเราไม่แสดงแม้แต่ 5% ของสิ่งที่เราสามารถทำได้และนั่นน่าเศร้ามาก
ทีมทำงานอะไรเพื่อปรับปรุงเกมของคุณหลังจาก Cologne เพื่อไม่ให้เกิดขึ้นอีก?
เราไม่มีปัญหาในแง่ของการเล่นของเราใน Cologne จริงๆ ปัญหาเดียวที่เรามีคือเราไม่สามารถแสดง [เกมของเรา] เราไม่สามารถเล่นสิ่งที่เราฝึกฝนและนั่นเป็นปัญหาหลัก เรามุ่งเน้นไปที่ปัญหาภายในของเราและสิ่งที่เกิดขึ้นภายในทีมมากกว่า
คุณรู้สึกกดดันที่จะต้องแสดงเกมที่ดีที่นี่หรือไม่? พิจารณาว่าคุณต้องแสดงว่าคุณทำงานกับความผิดพลาดของคุณและงานนี้ก็ไม่แข่งขันเท่ากับงานระดับหนึ่ง
แน่นอน มันไม่แข่งขันเท่ากับงานระดับหนึ่ง แต่มันยังคงเป็นงานที่ดีในการเริ่มต้นการฟอร์ม ที่นี่เรามี Mouz และทีมอื่นๆ ที่คุณต้องเอาจริงเอาจังและที่สามารถต่อสู้ได้
ผมไม่ได้รู้สึกกดดันส่วนตัวเลย ทีมก็เช่นกัน ผมคิดว่า เราแค่อยากแสดงเกมของเราและสิ่งที่เราสามารถทำได้ และเป้าหมายหลักของเราคือการปรับปรุงจากแมตช์หนึ่งไปยังอีกแมตช์หนึ่งและเพลิดเพลินกับการเล่นกับกันและกัน โดยรวมแล้วไม่มีความกดดัน แค่อยากเล่นดี



