ropz : "คนมองฉันเหมือนฉันเป็น s1mple , ZywOo , หรือ Donk , แต่ฉันไม่ใช่"
FaZe อยู่ในช่วงขาลงตั้งแต่ Vitality ยุติการเข้าชิงชนะเลิศที่ ESL Pro League Season 19 ในรอบแปดทีมสุดท้าย และการออกจากการแข่งขัน Esports World Cup และ BLAST Premier Fall Groups 2024 อย่างรวดเร็วก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเรื่องราวมากนัก ฟอร์มที่ไม่ดีของพวกเขาทำให้ทีมที่นำโดย Finn " karrigan " Andersen เข้าสู่ Cologne ด้วยโอกาสภายนอกสำหรับตำแหน่งแชมป์ แต่ไม่มีใครมองว่าพวกเขาเป็นตัวเต็งหลัก
แม้จะเป็นเช่นนั้น FaZe ก็แสดงฟอร์มที่ดีขึ้นใน Cologne และเอาชนะ Falcons และ Liquid เพื่อเข้าสู่รอบเพลย์ออฟ โดยชัยชนะครั้งที่สองของพวกเขากับ Russel "Twistzz" Van Dulken และทีมของเขาเป็นการกลับมาที่น่าจดจำจาก 1-11
Robin " ropz " Kool ซึ่งทีมของเขาจะพบกับ SAW ในรอบก่อนรองชนะเลิศ ได้พูดคุยกับ HLTV ก่อนการแข่งขันเพลย์ออฟและพูดถึงเส้นทางของ FaZe สู่หกอันดับแรก ฟอร์มส่วนตัวของเขา และสถานะทั่วไปของ CS2
ropz , คุณผ่านเข้าสู่รอบเพลย์ออฟหลังจากซีรีส์ที่ใกล้เคียงและวุ่นวายมาก อะไรที่ผ่านเข้ามาในหัวของคุณระหว่างเกมนั้น?
มันยากที่จะบอก มีหลายสิ่งที่แตกต่างกัน ตอนท้ายของ Nuke กับ Liquid มันยากมาก พวกเราทุกคนรู้สึกว่าเราควรจะชนะ และแมตช์นั้นควรจะจบลงที่ 2-0 แต่เราได้เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต เราเคยพ่ายแพ้อย่างหนักในทัวร์นาเมนต์ที่ผ่านมา สิ่งหนึ่งที่เราสามารถนำไปได้คือเรายังคงมีทัศนคติที่ดีขึ้นหลังจากการพ่ายแพ้แต่ละครั้ง และนั่นช่วยเราได้ เราพบวิธีที่จะรีเซ็ตสำหรับ Mirage แม้ว่ามันจะไม่ดูเหมือนในกระดาษ แต่เราเข้าสู่ Mirage ด้วยความรู้สึกที่ดี
เราไม่ได้เริ่มต้นที่ดีที่นั่น แน่นอน แต่เรายังคงสงบ คุณ SAW มันหลังจากรอบปืนพก เราทุกคนมีความสุขและแสดงออก ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นการพัฒนาที่ดีและสิ่งที่พาเราข้ามเส้นไป การสื่อสารและทุกสิ่ง มันสงบ เกือบจะสงบเกินไปสำหรับ FaZe ฉันจะบอก เพราะบางครั้งมันค่อนข้างวุ่นวาย และตลอดทั้งฝั่ง CT มันรู้สึกเหมือนพวกเขาถูกกดดันให้ปิดเกม และเราก็แค่รอให้พวกเขาทำผิดพลาด
ตอนนี้คุณกำลังจะเจอกับ SAW ถ้าคุณเอาชนะพวกเขาได้ คุณจะพบกับ Vitality ในรอบรองชนะเลิศ คุณมั่นใจในโอกาสของคุณในเพลย์ออฟที่ Cologne ไหม?
เรามั่นใจมาก แม้แต่ในแมตช์กับ Vitality เราก็สามารถชนะ 2-0 หลังจากที่เราพาพวกเขาเข้าสู่ช่วงต่อเวลาที่ Dust2 ฉันรู้สึกว่าเรามีโอกาสที่จะปิดเกมนั้น รอบที่ Anubis กับ Vitality ใกล้เคียงมาก มีบางรอบที่พวกเขาชนะ ดังนั้นจนถึงตอนนี้ [เรามี] ผลลัพธ์ที่น่าพอใจมากที่นี่ใน Cologne และเราจะดูว่าเพลย์ออฟจะเป็นอย่างไร ถ้าเราเปิดตัวในเพลย์ออฟเหมือนที่เคยทำในอดีต เรากำลังมุ่งเป้าไปที่ถ้วยรางวัลอย่างแน่นอน
คุณมีผลงานที่ดีมากในแผนที่สุดท้ายเมื่อวานนี้ และเราได้เห็นความเสถียรภาพมากขึ้นจากคุณในทัวร์นาเมนต์นี้ คุณสามารถพูดอะไรเกี่ยวกับช่วงขาลงของคุณและวิธีที่คุณจัดการกับมัน?
ฉันหมายถึง มันเป็นแค่ช่วงขาลงปกติ คนมองฉันเหมือนฉันเป็น s1mple , ZywOo , หรือ Donk , แต่ฉันไม่ใช่หนึ่งในพวกเขา แน่นอนไม่ใช่ ฉันไม่เคยบอกว่าฉันเป็น และฉันไม่เคยขอเป็นผู้เล่นดาวรุ่ง ฉันเป็นแค่คนที่พอใจที่จะเป็นกำลังสำคัญที่มั่นคงสำหรับทีมและให้ความเสถียรภาพเมื่อมันสำคัญ
และการได้ผลงานแบบนั้นเมื่อทีมต้องการคุณมากที่สุด คุณจะบอกว่ามันเป็นการเพิ่มความมั่นใจให้คุณไหม?
แน่นอน การปิด Mirage แบบนั้นและการได้รอบที่มีผลกระทบในการกลับมารู้สึกดี และในแต่ละรอบที่ผ่านไป ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าเกมมากขึ้นและรู้สึกมันมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นนั่นเป็นสิ่งที่ดีแน่นอน
หลังจากแมตช์ karrigan กล่าวว่าเขากลับมาจัดการรายละเอียดเล็กๆ อีกครั้ง คุณสามารถพูดอะไรเกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อเกมของทีม? และนี่เหมาะกับคุณมากขึ้นไหม?
มันยากที่จะบอกว่ามันเหมาะกับเรามากขึ้นหรือไม่ แน่นอนว่ามันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เราพบตัวเอง มันเป็นวิธีที่ karrigan เรียกบางครั้ง เขาเคยทำใน Mouz และเขาเคยทำกับตัวสำรองใน FaZe
เมื่อสิ่งต่างๆ ไม่ได้ถูกกำหนดอย่างชัดเจน เราต้องเล่นให้มีโครงสร้างมากขึ้นเพื่อให้การแลกเปลี่ยนเกิดขึ้น เพราะฉันคิดว่าการแลกเปลี่ยนเป็นปัญหาใหญ่สำหรับฝั่ง T ของเรา ดังนั้นตอนนี้กับ karrigan ที่เข้ามาควบคุมมากขึ้น เรากำลังเคลื่อนที่เป็นกลุ่มและเป็นหน่วย ฉันคิดว่าการทำให้การแลกเปลี่ยนเหล่านั้นเป็นไปได้จะช่วยเราได้
คุณเคยวิจารณ์สถานะปัจจุบันของ CS2 อย่างมาก และ SPUNJ กล่าวว่า คุณมีรายการสิ่งที่ต้องการให้ Valve เปลี่ยนแปลง คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม และคุณคิดว่าสิ่งนี้มีบทบาทในบางปัญหาของคุณในสัปดาห์และเดือนที่ผ่านมาไหม?
มันอยู่ในสถานะที่แปลกตอนนี้ ฉันไม่แน่ใจว่ามันเกี่ยวข้องกับปัญหาของฉันหรือไม่ อาจจะนิดหน่อยเกี่ยวกับแรงจูงใจ แต่ไม่มาก ฉันคิด
เมื่อคุณเล่นบนจอภาพ 360Hz คุณคาดหวังให้มี 360 FPS ตลอดเวลา แต่คุณไม่ได้รับสิ่งนั้นในปัจจุบัน คุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดเพื่อทำเช่นนั้น และฉันรู้สึกว่าเราได้รับสิ่งนั้นในสถานการณ์การแข่งขัน แต่ไม่ใช่ในสถานการณ์การฝึกฝน ดังนั้นมันจึงเป็นจุดที่คุณได้รับผลกระทบ มีบางสิ่งเพิ่มเติมกับ CS2 แน่นอน MR12 และเศรษฐกิจเป็นบางสิ่งที่ฉันจะกล่าวถึง และฉันจะหยุดที่นั่น มีบางสิ่งเล็กน้อย แต่ฉันจะหยุดที่นั่น
คุณคิดว่า Valve เปิดกว้างในการพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้หรือไม่?
พวกเขากำลังปรับปรุง FPS ในแต่ละการอัปเดต ฉันรู้สึกว่าพวกเขากำลังพยายาม อย่างน้อยที่สุด แม้ว่ามันจะลดลงจากข้อมูลที่ฉันเห็น FPS เป็นสิ่งที่พวกเขาจะดูเสมอ คุณรู้ไหม เพื่อปรับปรุง แต่ฉันไม่แน่ใจว่าความคิดเห็นของพวกเขาคืออะไร บางคนบอกว่ามนุษย์สามารถมองเห็นได้เพียง 60Hz ต่อวินาทีหรืออะไรก็ตาม และบางคนบอกว่ามากกว่านั้น ดังนั้นฉันไม่รู้ ฉันหมายถึง MR12 และเรื่องเศรษฐกิจ มันก็เป็นสิ่งที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ หรืออาจจะไม่เปลี่ยนแปลง คุณไม่มีทางรู้กับ Valve บางคนอาจคิดหาวิธีแก้ไขที่ดี แต่บางทีอาจไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่นั่น ดังนั้นเราจะไม่มีทางรู้
พวกคุณได้ผ่านเข้าสู่รอบเพลย์ออฟแล้ว เราทุกคนรู้ว่า FaZe สามารถเก่งได้แค่ไหนเมื่อเข้าสู่โหมดเพลย์ออฟ เป้าหมายขั้นต่ำที่นี่คืออะไร? หรือพวกคุณแค่ถือว่าเป็นโบนัส?
นั่นเป็นคำถามที่ดีจริงๆ เมื่อเรามาเข้าร่วมการแข่งขันนี้ karrigan กล่าวว่าภายในทีม เรามาที่นี่โดยไม่มีความกดดัน ในทางหนึ่ง เราลดความคาดหวังลง สำหรับเรา ความคาดหวังเสมอคือการชนะถ้วยรางวัล แต่ที่นี่ เราแค่พยายามแสดง FaZe ที่ดีที่สุดในช่วงเวลาล่าสุด อย่างน้อยที่สุด
การปรากฏตัวในรอบเพลย์ออฟเป็นขั้นต่ำและแค่เริ่มจากตรงนั้น และจนถึงตอนนี้ เราได้ทำสิ่งที่เราต้องการอย่างแน่นอน ตอนนี้เราสามารถคิดถึงถ้วยรางวัลได้ แต่เมื่อเข้าร่วมการแข่งขัน เราตั้งเป้าหมายที่ต่ำลงเพราะเราต้องการก้าวถอยหลัง และฉันคิดว่ามันได้ผลจนถึงตอนนี้