Grim : "ผมเล่นได้ต่ำกว่าระดับที่คิดว่าทำได้อย่างแน่นอน"
ไม่สามารถเอาชนะได้ในวันของพวกเขา ส่วนใหญ่เป็นเพราะพลังการยิงที่แท้จริงของผู้เล่นดาวเด่นของพวกเขา EliGE , เหตุการณ์เช่น BLAST Premier Fall Groups 2024 และความไม่แน่นอนที่แสดงให้เห็นที่นั่นทำให้ระดับที่แท้จริงของพวกเขาเป็นที่สงสัยอยู่เสมอ
แม้จะชนะเกมเปิดที่ IEM Cologne 2024 กับ ALTERNATE aTTaX , ความไม่สม่ำเสมอของ Complexity ก็ยังคงถูกตั้งคำถาม โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงความแตกต่างอย่างมากระหว่างอันดับของทั้งสองทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน
หลังจากชนะ 2-0 เราได้พูดคุยกับดาวเด่นของ Complexity Grim เกี่ยวกับความไม่สม่ำเสมอ ระดับส่วนตัวของเขา วิธีแก้ไขปัญหา และสถานะปัจจุบันของ CS2
“นั่นเป็นเหตุผลที่มันน่าหงุดหงิดเมื่อเรายังคงทำผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ เรามีประสบการณ์และเรารู้ดีกว่า”Michael " Grim " Wince
เป็นเกมเปิดที่ดีสำหรับพวกคุณ รู้สึกอย่างไรบ้าง?
มันดีมากที่ได้ชนะอย่างแข็งแกร่งตั้งแต่เริ่มต้น, 1v5 ของ hallzerk นั้นบ้าคลั่งมาก มันเป็นไฮไลท์ของซีรีส์แน่นอน
ผมดีใจที่เราสามารถอยู่ในเกมได้ เรามีแผนเกมที่ดีใน Inferno และเราสามารถปรับตัวใน Anubis เมื่อเราเห็นสไตล์ของพวกเขาและจบลงด้วยการชนะในที่สุด
มันใกล้เคียงกว่าที่คุณคิดไหม?
จริงๆ แล้ว ทุกวันนี้ทุกทีมเก่งมากจนใครก็สามารถชนะใครก็ได้ ดังนั้น แน่นอนว่าเรายังมีความคาดหวังสูงสำหรับตัวเองและพวกเขาเป็นทีมที่มีอันดับต่ำมาก แต่พวกเขามาเล่นที่นี่ พวกเขาเป็นทีมเยอรมันและนี่คือการแข่งขันในบ้านของพวกเขาดังนั้นพวกเขามาเล่นอย่างหนัก เราแค่ต้องจับคู่พลังของพวกเขาเพื่อเอาชนะ แต่แน่นอนว่ามันใกล้เคียงกว่าที่เราคาดไว้
ไปที่ 1v5 กัน เมื่อคุณนั่งดูอยู่ ณ จุดหนึ่งคุณรู้ว่าเขาจะชนะ?
หลังจากที่เขาฆ่าคนที่โจมตีเขาจากมุม คนที่สี่ มันเหมือนกับ 'ว้าว' ผมไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันเป็น 1v1 ในตอนนั้น แต่เมื่อเขาวิ่งไปที่ A พร้อมกับระเบิด ผมรู้ว่าเขาจะชนะในตอนนั้น
ถ้าคุณได้สี่และคุณกำลังจะทำเอซ คุณต้องทำให้สำเร็จ
Complexity มีความไม่สม่ำเสมอบ้างในปีนี้ แต่คุณมีการจบฤดูกาลที่แข็งแกร่งและคุณได้เล่น BLAST Fall Groups แล้ว ตอนนี้คุณรู้สึกอย่างไรในทีม?
เราไม่พอใจอย่างแน่นอนและอยู่ในช่วงตกต่ำเล็กน้อยตอนนี้ ดังนั้นทุกคนทำงานหนักกว่าที่เคยเพื่อแก้ไขการเล่นส่วนตัว รวมถึงมีทีมผู้จัดการของเราดูแลเรื่องใหญ่ๆ เพื่อทำงานในกลยุทธ์ที่ดีกว่าและวิธีที่เราสามารถปรับปรุงในช่วงเวลาส่วนตัว
ทุกคนทำงานหนักมากๆ เพื่อแก้ไขมันและส่วนใหญ่เป็นเรื่องของความผิดพลาดเล็กๆ เราไม่ได้ทำผิดพลาดใหญ่ในแง่ของการเล่นทีม แต่มันเป็นเมื่อรอบแตกและมันเป็น 5v3 เราแค่รันออกไปและไม่แน่ใจว่าเราเล่นอย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่ ถ้าเราสงบลงเล็กน้อย เราควรจะชนะมากขึ้น
มันเหมือนกันสำหรับการเล่นหลังจากวางระเบิด เราแค่ทำงานเรื่องการสื่อสารและการสื่อสารของผู้ตาย ดังนั้นผมคาดหวังว่าจะมีการปรับปรุงเพราะเราทำงานหนักมากในตอนนี้
floppy บอก BLAST.tv เมื่อเร็วๆ นี้ว่าเขาไม่พอใจกับการแสดงของเขา คุณรู้สึกอย่างไรกับการแสดงของคุณเอง?
ผมเล่นได้ต่ำกว่าระดับที่คิดว่าทำได้อย่างแน่นอน มันเป็นสิ่งที่ผมต้องดูและตรวจสอบเกมเพื่อดูว่าผมสามารถทำอะไรได้ดีกว่านี้ หลังจากทุกแมตช์ผมได้ดูมุมมองของตัวเองเพื่อดูว่าผมทำอะไรผิด โดยเฉพาะใน Anubis เพราะผมมีช่วงเวลาที่ยากลำบากมากเมื่อเร็วๆ นี้และผมได้แก้ไขหลายอย่างเป็นผล ผมมีเกมที่ดีมากใน Anubis วันนี้ ดังนั้นมันดีที่เห็นว่ามันได้ผล พวกเขาอาจไม่ใช่ทีมที่ดีที่สุด แต่พวกเขาเล่นอย่างหนักเช่นกัน ดังนั้นมันดีที่มีการแสดงที่ดีเพื่อสร้างความมั่นใจ
สำหรับผม มันเป็นเรื่องของจิตใจ กลไกดีแต่จิตใจไม่อยู่ในสภาพที่ดีที่สุดตอนนี้ ดังนั้นผมต้องแก้ไขมันและแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กๆ แล้วผมจะดีขึ้น
ฉันอยากเห็นพวกเราในรอบเพลย์ออฟ แต่ตอนนี้เราจำเป็นต้องยกระดับการเล่นของเราเพื่อให้ได้ไปถึงจุดนั้น