การลดลงของ Vertigo ในการเล่นแบบแข่งขัน: ถึงเวลาที่ต้องเปลี่ยนแปลงหรือยัง?
ในสามเหตุการณ์หลักที่ผ่านมา แผนที่นี้ถูกเล่นเพียงสามครั้งเท่านั้น:
- IEM Dallas 2024 — 1 แผนที่
- BLAST Spring Final — 0 แผนที่
- EWC 2024 — 2 แผนที่
แนวโน้มนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสำคัญของแผนที่นี้และว่า Valve ควรพิจารณาการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ Players และทีมอาจหลีกเลี่ยง Vertigo เนื่องจากความเป็นเอกลักษณ์ของการเล่นในแนวตั้งและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน ซึ่งอาจน่าสนใจน้อยกว่าเมื่อเทียบกับแผนที่อื่นๆ
การแทนที่ที่เป็นไปได้สำหรับ VERTIGO
Cache: นี่เป็นแผนที่ยอดนิยมที่เคยเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ในอดีต มีความสมดุลระหว่างพื้นที่เปิดและทางเดินแคบๆ ทำให้มีกลยุทธ์ที่หลากหลาย
Cobblestone: แผนที่นี้ก็เป็นที่นิยมในอดีตเช่นกัน แต่ถูกนำออกไปเพื่อปรับปรุงใหม่ หลังจากการอัปเดตบางอย่าง มันอาจจะกลับมาน่าสนใจสำหรับ Players อีกครั้ง
Tuscan: หนึ่งในแผนที่คลาสสิกที่เพิ่งกลับมาเป็นที่สนใจของ Players มันมีการเล่นที่น่าสนใจและโอกาสในการวางกลยุทธ์
Train: แผนที่คลาสสิกที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์สำหรับ Counter-Strike Train มีโอกาสในการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เนื่องจากเส้นสายตาที่ยาวและโครงสร้างที่ซับซ้อนด้วยตู้รถไฟ
การลดลงของความนิยมของ Vertigo แสดงให้เห็นว่าอาจถึงเวลาที่จะเปลี่ยนแปลงแผนที่ในการแข่งขัน การแนะนำแผนที่ใหม่หรือที่ปรับปรุงใหม่เช่น Tuscan, Cache, Cobblestone, หรือ Train อาจจะทำให้วงการนี้กลับมามีชีวิตชีวาและให้ความท้าทายใหม่ๆ สำหรับทีมและ Players



