ความสนใจหลักของชุมชน CS คือการวิจารณ์ ซึ่งสามารถเข้าใจได้ ทุกคนชอบแสดงความคิดเห็นของตนเองเกี่ยวกับผู้เล่น ทีม การแข่งขัน และผู้แสดงรายการเพื่อให้คนอื่นทราบมุมมองและการตัดสินใจของตนเอง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอีสปอร์ตและความสนุกของผู้ชื่นชอบอีสปอร์ต ทุกคนสามารถมีความคิดเห็นและสนทนาและโต้วาทีกับสมาชิกชุมชนคนอื่นได้

ทีมชั้นนำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นเรื่องร้อนบนหัวของคนชอบแฟนผู้ชื่นชอบ ซึ่งสามารถเข้าแข่งขันเพื่อชิงทุกถ้วยรางวัลและเกียรติยศและเป็นทีมที่เด่นสุด ตัวเข่าของพวกเขาปรากฏในทัวร์นาเมนต์ชั้นนำทั้งหมดและมักจะเข้าสู่ขั้นแบบแชมป์ทีมได้อย่างสัมผัส ดังนั้นแฟนของพวกเขาต่างๆบางครั้งก็ทำให้อคติหยิ่งของชุมชนรุนเชียงต่อพวกเขา เรียกได้ว่ามันคือความพองตาของคนชอบจำนวนมาก

คำวิจารณ์ที่ไม่อดทนนี้บ่อยครั้งมักมากเกินไป ในคำวิจารณ์เหล่านี้มักมีการซ่อนการวิเคราะห์และการวิจารณ์ที่สุภาพ และสนับสนุนความเห็นที่เป็นที่นิยม ตัวแปรของทีมเกี่ยวกับความคาดหวังซึ่งเป็นนอกจากความเป็นจริงยากจะเข้าใจ และการประสบความสำเร็จของพวกเขามักถูกปฏิเสธอย่างสุดซึ่งชุมชนสังคม

ทีมชั้นนำเป็นหัวข้อที่ถูกวิจารณ์มากที่สุดในตอนนี้ อย่างมากในความวิจารณ์ที่สุดสุดนี้มีหลายหัวข้อที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง แทบจะทุกคนจะถูกวิจารณ์โดยการอ้างอิงจากตอนที่ต่างๆของทีมและนิยามรอบๆทีมนั้นๆ

หนังสือกระดาษสี

หัวข้อที่เริ่มเป็นหัวข้อที่ซ้ำๆในการวิจารณ์ของชุมชนในเรื่องความสำเร็จหรือความล้มเหลวของทีม มักจะมีแนวโน้มที่จะปรากฏขึ้นอย่างมากต่อความเป็นจริงในการแข่งขันรายการสัปดาห์ปัจจุบัน มองข้าม หรือเล็กน้อยแต่บรรยากาศทั่วไปของทีมในการแข่งขันรายการหลายรายการเพื่อยืนยันผลงานที่โดดเด่นของพวกเขา การเปลี่ยนเป้าหมายขึ้นอยู่กับทีมและเรื่องราวที่เกี่ยวกับทีมนั้นๆ

มีอยู่สองตัวอย่างล่าสุดของ Mouz และ Natus Vincere , การวิจารณ์ที่จะอ้างถึงด้านผลงานเงียบในรอบจบและสองครั้งชนะเลิศของพวกเขาในการเปิด IEM Dallas แต่นำเสนอ IEM Dallas โดย Mouz ตัวแทนอย่างดีและบูชา ในกรณีของ Natus Vincere , ตั้งอยู่บนความพยายามของพวกเขาในการแข่งขันที่แตกต่างจากงานกอเช้นเฮเกียวการชนะโดยอ้างชื่อรายการแบรนด์ก้าวหน้า

แต่คำถามคือ Dallas การแพ้แล้วของ Mouz เกิดจากการต่อสู้ที่สูงอย่างยาวนานมาก มีกี่คนที่สังเกตผลนี้ มีกี่คนบรรยายความชื่นชมของ NAVI หลังจากตกบานโดย Spirit และ Cloud9 ความคิดเห็นและกิจกรรมที่น่าสนใจสูงกว่าให้ความสำคัญกับบรรยากาศผลงานในชุมชน

มุมมองของชุมชนไม่ได้ยอมรับได้ว่าไม่มีเหตุผล แต่ทั่วไปแล้วเข้าใจความแปรปรวนหรือการไม่สนใจการเกิดขึ้น อกเกิดจากข้อเทียบคุณเพื่อตัดสินว่าทีมต่างๆมาตรฐานการให้คะแนนกับทีมแตกต่างกัน

คาดหวังที่เกินความเป็นจริง

ความคาดหวังของชุมชนมักตีเป้าตามความเป็นจริงของผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง งั้นสิ่งนี้เป็นเรื่องปกติ แต่เมื่อเกี่ยวข้องกับทีมระดับยอดนั้น ความคาดหวังเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่ตรงกับความเป็นจริง เราสามารถเอกเทศบางอย่างของเขา G2 เป็นตัวอย่าง เรื่องนี้ไม่ได้มีบทสนทนา เกี่ยวกับสองนักเตะที่สำคัญที่สุดในเกมนี้คือ m0NESY และ NiKo ใน 18 เดือนที่ผ่านมา บรรดาอุปกรณ์ใน G2 ทำได้มีผลสำเร็จ ส่วนใหญ่มักจะเข้าร่วมในการแข่งขัน ได้รับชัยชนะใน Katowice และโคโลญ และได้เข้าสู่รอบ 4 ในการแข่งขันรายการสำคัญ แต่ทว่าในช่วงเวลานี้ G2 ถูกวิจารณ์มากที่สุดจากทีมระดับสูง

G2 เป็นบ้านของ NiKo และ m0NESY , แต่เมื่อเปรียบเทียบกับทีมสูงอื่น G2 ไม่ได้เริ่มต้นที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ G2 มีคุณดีของ hunter- ที่เล่นให้ดี โดยทั่วไปในช่วงสูงสุดของเขา แต่การประเมินคะแนนในช่วงเริ่มต้นของเขาคือ 1.10 HooXi ไม่ได้เป็นผู้เล่นระดับสูง ไม่ว่าจะเป็น jks หรือ nexa ไม่ใช่ผู้เล่นที่สามารถหันน้ำเกิดให้กลับมาได้อย่างเดี่ยวมือ

การเทียบเท่ากับนั่นคุณคิดว่าเป็นการแสดงผลที่แย่ใหม G2 สำหรับ m0NESY , และดูเหมือนว่า G2องค์กรเองยังคิดว่า บรรณานุกรมได้ทำงานไม่ได้ตามที่คาดหวัง แต่การตรวจสอบความแตกต่างของประสิทธิผลรอบเก่าของพวกเขาจริงๆยุติธรรมหรือไม่

จะได้พูดถึง NAVI อีกครั้งหรือเปล่า เผชิญหน้าเหยียดและนักเตะระดับเทพที่ใครไม่ได้จะเสมือนกัน ยกเว้น b1t และ Aleksib นอกเหนือจากนี้ NAVI ไม่มีนักเตะระดับสูงคนอื่น ตั้งค่าบนมีเพียงความเข้าใจกลุ่มของชุมชน เป็นผลงานของ NAVI น่าเมียนไหมถ้าคนตัดสินว่า NAVI เป็นทีมแย่ขนาดนั้น ทำไมเรามุ่งที่กการแสดงความประทับใจของพวกเขา

บางคนเชื่อว่าฐานะการคาดหวังนี้บางส่วนอยู่บนฐานะดีขององค์กร นั่นมีความหมาย แต่ความหมายของการคาดหวังนี้คืออะไร เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จของตัวอย่างที่ร้อยเป็นศตวรรษของทีมเฉพาะ หาก Natus Vincere ไม่มีผู้เล่นที่เข้ากับตัวอักษรสำคัญที่ชนชั้นในการชนะการแข่งขัน และในกรณีของ G2 ทีมระดับพระองค์ที่มีความสามารถเท่ากับทีมรอบข้างๆ ทำไมเราจึงต้องเพิ่มความคาดหวังในเรื่องนี้เช่นนั้น

ไม่ผลสำเร็จไม่ยอมยอม

ไม่ใช่เฉพาะใน CS เท่านั้น แต่ในชุมชน e-sport ทุกสังคมก็มีปรากฏการณ์ที่แบบคลาสสิกอย่างสิ้นเชิง : ให้ตัวเรือของอีก 5 นาทีเพื่อเป็นทีมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ มิฉอำใช้ก็ต้องใช้เวลาสองถึงสามการแข่งขันและชุมชนก็จะตัดขู้กับทีมที่เหลือหายใจ ต่างๆ เวลาจริงๆเพียง คนละสามตัวอย่างพอมีการมาของข้อเท้าลงเก่าๆที่ใหญ่โต ของสังคมก็เป็นดังนี้ Natus Vincere องค์กรระดับสูงของอังกฤษถูกวิจารณ์ไม่นานหลังจากที่ได้รับการบริหารจัดการในปีที่ 2020 และการสิ้นสุดประกวดนักกีฬาสมัครมหาวิทยาลัยที่สากลของทีมเรือนจำนวนมากในช่วงปลายปีเพราะชุมชนก็ได้ออกจากความหวังในขอบข่ายที่มีการได้รับผลการตัดสิน

เป็นเช่นเดียวกับ G2 กับ nexa และทีมระดับสากลของ Liquid ทีมระดับสากลตัวอย่างเหล่านี้ได้รับการตัดสินก่อนกำหนดเวลา ใช้เวลานานกว่านักเพื่อให้เด็กของเขาใน 2021 IEM Fall แข่งขัน Mouz ชุดจบที่ยิ่งใหญ่ของ "ดำเนินธุรกิจ" ได้รับการบรรดานุกรมในซีซั่นของ WePlay Academy ก่อนเป็นทั้งทีมระดับสูง

สำหรับสรุป ชุมชนให้เวลาน้อยเกินไป เป็นผลลัพธ์ที่ตัดสินก่อนรายการครบสมบูรณ์ของทีม

อดีตนับคริสต์มิสโชชี้

ในเกือบทั้งหน้าประวัติของ CSGO จุดสูงสุดของความสำเร็จก็คือการชนะยี่สิบมากมายตลอดทั้งปี ชนะในรายการสถานีที่ใหญ่ และเป็นผู้บัญชาการด้วยฉลาดด้วยสถิติชนะมากมาย ตัวอย่างเช่น Ninjas in Pyjamas , Fnatic , Luminosity, และ SK

แต่ตอนนี้กับวิวัฒนาการของเกมเพลทอย่างต่อเนื่อง เจ้าเกมท็อปต่อเนื่องกันหลายคนที่เกิดขึ้นที่ NAVI และ FaZe ไม่สามารถเปรียบเทียบได้กับทีมระดับท้องถิ่นในช่วงต้นเกม CSGO

ความหมายของเบส 1 ที่ควรเปลี่ยน นักหยิบมีผู้บุกเติมที่ได้รับละครหลักที่เฉพาะเจตจำนวนมากมีภาพการมองเห็นที่คล้ายคลึงกัน แต่การคว้าตัวคู่แข่งของ G2 ใน Katowice และโคโลญ คอลเนะ มีความสำเร็จอย่างแน่นอน NAVI ยังมีปีที่ประสบความสำเร็จ Mouz ควรเป็นที่สำรวจ ว่าเราควรตัดสินผลงานของทีมระดับที่ยอดเยี่ยมในโลกให้เป็นเช่นไรด้วยเกณฑ์ที่ล้าสมัย