การเปลี่ยนแปลงในการกระจายระดับหลังจากการอัปเดตของโหมดการแข่งขัน CS2
Leetify ได้เผยแพร่สถิติของการกระจายระดับก่อนและหลังการอัปเดตล่าสุดของโหมดแข่งขันใน CS ก่อนการอัปเดตนักเล่นต้องชนะ 10 เกมเพื่อได้รับระดับ แต่ตอนนี้ก็เพียงแค่ชนะ 2 เกมก็เพียงพอ
ตามกราฟก่อนการอัปเดตจะพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในระดับ Silver 2 (20.3%) Silver 4 (16.5%) Silver 3 (15.7%) และ Elite Silver (14.5%) ร้อยละของผู้เล่นในระดับที่สูงกว่าก็น้อยมาก เช่น Master Guardian Elite โดยส่วนตัวสามารถพบได้น้อยมากหรือไม่มีเลย ร้อยละของตัวมันเองก็เป็น 0.0%

หลังการอัปเดตระดับการกระจายเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นส่วนใหญ่ตอนนี้อยู่ตรงกลางตาราง โดยเรียงตั้งแต่ Gold Nova 1 ถึง Gold Nova 3 ที่ควบคุมพลังงานของร้อยละ 14.6, 14.4 และ 14.0 ตามลำดับ นี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเส้นโค้งการจัดอันดับให้มีความสูงขึ้นเนื่องจากความง่ายในการเลื่อนระดับและการสร้างระดับใหม่กับการอัปเดตใหม่

น่าสนใจที่จะเห็นว่าระดับสูงที่อยู่ในอดีตเช่น Master Guardian Elite เก็บรักษาตัวไว้ 2.2% ของผู้เล่นโหมดแข่งขันทั้งหมด ก่อนหน้านั้นคือ 0.0% นั่นหมายถึงการอัปเดตได้ทำให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับในโหมดแข่งขันได้ง่ายขึ้น
ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงในระบบการจัดอันดับมีผลกระทบอย่างสำคัญต่อการกระจายผู้เล่นตามระดับหลากหลายความสามารถ ซึ่งสามารถตีความได้ว่าเป็นการพยายามทำให้เกมเป็นไปได้อย่างสะดวกสบายและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นที่มีระดับความสามารถที่แตกต่างกัน