วิกฤตการสร้างรอยหยดบน Ancient : FpS ลดลงเมื่อผู้เล่นข้ามน้ำไปที่ T-Spawn
ความรักษาความปลอดภัย CS2 กำลังสนทนากันอย่างหนักเกี่ยวกับปัญหาร้ายแรงที่เกิดขึ้นกับรายการ FpS บนแผนที่ Ancient ที่ Valve ไม่ได้แก้ไขมานานเวลานาน ซึ่งเป็นปัญหาที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นโดยเฉพาะเมื่อทีม T โจมตี B-Site โดยคุณสมบัติการข้ามบริเวณทางน้ำหลักจำนวนมากทำให้เกมไม่สบายตัวและละเลยหลักการเล่นที่เป็นธรรมและยุติธรรม
ความคิดเห็นของผู้ใช้แสดงความไม่พอใจและความไม่พอใจในสถานการณ์ ตัวอย่างเช่นคุณสมบัติผู้ใช้ Reddit ชื่อ "Worth_Author_9717" อธิบายได้ว่าเขาสามารถทำนาย B-Rush ทุกครั้งที่มันเกิดขึ้นเนื่องจากการทรุดลงอย่างรุนแรงใน FpS ผู้ใช้รายอื่น เช่น "Proof_Promotion_238" เล่าเรื่องราวว่า FpS ทรุดลงได้มากขึ้นเมื่อทีมวิ่งผ่านทางอุโมงค์ซึ่งอาจเกิดจากเอฟเฟ็กต์ของน้ำบนแผนที่

ชุมชนออกเรียกร้องให้ Valve แก้ไขปัญหานี้ เนื่องจากสามารถใช้ให้เป็นประโยชน์ที่ไม่เป็นธรรมและละเลยหลักการแข่งขันและความยุติธรรมในการเดิมพันอีสปอร์ต ขณะนี้ยังไม่มีความคิดเห็นอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา แต่ผู้เล่นหวังว่าการแทรกแซงที่รวดเร็วเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญนี้



