
malbsMd เกี่ยวกับระบบใหม่ของ G2: ฉันรู้สึกว่าทุกการตายของฉันมีความหมาย
นักยิงปืนจากกัวเตมาลาสำหรับ G2 รู้สึกว่าเขากำลังเจริญเติบโตภายใต้การนำของ SAW และ huNter- .
G2 Esports ได้ผ่านการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในช่วงนอกฤดูกาลที่ผ่านมา โดยนำผู้เล่นใหม่สองคนและโค้ชคนใหม่เข้ามาหลังจากการจากไปของ NiKo และ m0NESY .
บนกระดาษ รายชื่อใหม่ดูมีแนวโน้มดี และพวกเขาเริ่มแสดงศักยภาพนั้น โดยเอาชนะทีมอันดับสองของโลกอย่าง Spirit ได้อย่างน่าประทับใจในเส้นทางสู่รอบชิงชนะเลิศ BLAST London ฤดูใบไม้ผลิ .
"รู้สึกดีมาก," malbsMd บอกกับ HLTV โดยสะท้อนถึงชัยชนะที่กล่าวถึงข้างต้นเหนือ Spirit ซึ่งเป็นแมตช์ที่เขามีผลงานโดดเด่น "ใน Mirage ฉันโดน donk-ed ไปนิดหน่อย แต่จากนั้น ฉันไม่รู้ ฉันรู้สึกเหมือนฉันสู้กลับได้."
G2 และ malbsMd เริ่มเจริญเติบโตภายใต้รายชื่อใหม่ และนักยิงปืนจากกัวเตมาลาก็รีบให้เครดิตกับผู้นำในเกมและโค้ชคนใหม่ของเขา โดยชื่นชม huNter ว่า "ให้พื้นที่ที่ดีมากในการเล่น" และชื่นชม "ความคิดสร้างสรรค์" ของ SAW .
เมื่อใกล้ถึงการแข่งขันรอบน็อกเอาต์กับ FaZe, malbsMd นั่งลงกับ HLTV เพื่อเจาะลึกเกี่ยวกับ G2 ใหม่ ความแตกต่างในระบบและสไตล์เมื่อเปรียบเทียบกับรายชื่อเก่า และแคมเปญรอบน็อกเอาต์ที่กำลังจะมาถึงของทีมเขา.
ถาม: ก่อนอื่น รู้สึกอย่างไรที่ได้อยู่ในรอบน็อกเอาต์อีกครั้ง?
ตอบ: รู้สึกดี มันใช้เวลานานมาก แต่ฉันดีใจที่เรามาถึงจุดนี้ได้ โดยเฉพาะหลังจากเอาชนะ Spirit .
บอกฉันเกี่ยวกับแมตช์กับ Spirit เนื่องจากพวกเขาเป็นหนึ่งในทีมที่ชื่นชอบที่จะชนะการแข่งขัน และคุณคือคนที่ทำผลงานได้ดี รู้สึกอย่างไรที่เอาชนะพวกเขา?
ตอบ: รู้สึกดี ใน Mirage ฉันโดน donk-ed ไปนิดหน่อย แต่จากนั้น ฉันไม่รู้ ฉันคิดว่าฉันแค่สู้กลับ จากนั้นฉันยิงได้ดีและมุ่งเน้นไปที่เกม นั่นแหละ.
ครั้งสุดท้ายที่เราสัมภาษณ์คุณ คุณบอกว่าคุณเริ่มสนุกกับเกมอีกครั้ง คุณคิดว่ายังเป็นแบบนั้นอยู่กับ G2 ใหม่ไหม?
ตอบ: ใช่ แน่นอน ตอนนี้มันดีกว่าเดิม ฉันรู้สึกว่า... ฉันเล่นได้ดีขึ้นโดยรวม รู้สึกเหมือนการมาถึงของ SunPayus ได้มอบสไนเปอร์ที่ดีมากให้กับทีม และ huNter- ทำงานได้ดีมากในฐานะผู้เรียกให้ ฉันมีพื้นที่มากมายในการเล่น รู้สึกดีมาก.
ถาม: พูดคุยกับฉันเกี่ยวกับการจัดระเบียบภายในทีม เนื่องจากการเพิ่ม MATYS ก็หมายความว่าเขาเป็นผู้เล่นที่ค่อนข้างก้าวร้าว ช่วยบรรเทาความกดดันบางอย่างให้คุณได้ไหม เมื่อมีคนที่ก้าวร้าวเหมือนคุณเล่นเคียงข้างคุณ?
ตอบ: ใช่ แต่ฉันมักจะชอบเป็นคนแรกอยู่ดี ดังนั้นฉันไม่รังเกียจ... ฉันเป็นคนแบบนั้นเสมอ พยายามที่จะเป็นคนแรกเสมอ ไม่ว่าจะสุขภาพต่ำหรือเต็มที่ ฉันพยายามที่จะนำหน้าทีมเพื่อให้พวกเขามีพื้นที่ในการทำเกม คุณรู้ไหม? และฉันก็ชอบเล่นอย่างก้าวร้าว มันเป็นการรวมกันของทั้งสอง ฉันต้องการเปล่งประกายด้วยการเล่นอย่างก้าวร้าว แต่ฉันก็ต้องการให้เพื่อนร่วมทีมของฉันได้ฆ่าที่ดีโดยการทำลายฉัน.
ถาม: ในช่วงแรกของทีม มีการทดลองตำแหน่งบางอย่าง เช่น คุณเล่นตำแหน่ง green pass ใน Train กระบวนการในการรวมผู้เล่นและปรับตำแหน่งให้ถูกต้องเพื่อให้ทุกคนอยู่ในสภาพดีตอนนี้เป็นอย่างไร?
ตอบ: ตำแหน่งนั้นเป็นการทดลอง และมันไม่ได้ผลดีนัก (หัวเราะ) ในการฝึก ฉันรู้สึกว่า "ฉันทำแบบนี้ไม่ได้ ฉันเกลียดตำแหน่งนี้" ดังนั้นเราจึงกลับไปที่เดิม สำหรับ A-Dragon ใน Dust2, ฉันคิดว่ามันยากมากที่จะหมุนในฐานะ CT ใน Dust2 และ huNter- ทำได้ดีมากในเรื่องนั้น ฉันรู้สึกว่าฉันเล่นได้ดีขึ้นในฐานะ CT ที่ A-Dragon ใน Dust2 ฉันทำแบบนี้มาตลอดอาชีพของฉัน ในแผนที่อื่น ๆ ฉันมีตำแหน่งที่สามารถสร้างผลกระทบได้ และฉันสามารถเจรจากับ SunPayus และ huNter- เพื่อให้ฉันมีผลกระทบที่ดีขึ้น.
ถาม: huNter- เป็นกัปตันเป็นอย่างไร? เขารู้จักคุณดีและรู้ว่าคุณชอบทำอะไร นี่เป็นความช่วยเหลือที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับผู้นำใหม่ที่ไม่รู้จักคุณเลยไหม?
ใช่ ฉันคิดอย่างนั้น เขารู้—อืม ทุกคนรู้ แต่เขารู้ดีกว่า—ว่าฉันชอบเล่นอย่างก้าวร้าวมาก เขาสามารถวางฉันในบทบาทและกลยุทธ์เหล่านี้ และให้ฉันก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ต้องคิดมาก และฉันไม่รังเกียจ เพราะบางคนไม่ชอบแบบนั้น เขารู้ว่าฉันสามารถทำอะไรก็ได้ที่เขาต้องการให้ฉันทำ เขาเชื่อใจฉัน และฉันเชื่อใจเขา ซึ่งยอดเยี่ยม ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นความสัมพันธ์ที่ดีมาก.
ถาม: คุณได้ชื่นชม SAW หลายครั้ง แต่สิ่งที่เขาและคุณค้นคว้าร่วมกันคืออะไร? อะไรที่ทำให้คุณประทับใจเกี่ยวกับ SAW มากที่สุด?
ตอบ: มันคือแนวคิดของเขาต่อเกม และความคิดสร้างสรรค์ของเขา ตัวอย่างเช่น เขาจะมีการเล่นหนึ่ง และจากการเล่นนั้น เขาสามารถสร้างความหลากหลายได้สามหรือสี่แบบ ดังนั้นเขาสามารถทำให้การเล่นดูเหมือนจริง หรือมีความหลากหลายที่แตกต่างกันในการเล่นเดียวกัน ความคิดสร้างสรรค์ของเขานั้นน่าทึ่งมาก มันยอดเยี่ยมจริงๆ.
ถาม: คุณคิดว่า G2 มีความมุ่งมั่นมากขึ้นในตอนนี้กว่าเมื่อก่อนหรือไม่?
ตอบ: ใช่ สมุดเล่นของเรานั้นบ้ามาก (หัวเราะ).
คุณคิดว่าการมีระบบแบบนี้ช่วยคุณได้ไหม? รู้สึกอย่างไรที่ได้เป็นผู้เล่นที่ก้าวร้าวและสร้างสรรค์ในทีมที่มีโครงสร้างมากขึ้น เมื่อเปรียบเทียบกับก่อนหน้านี้เมื่อคุณต้องคิดค้นสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเองมากขึ้น?
มันค่อนข้างดี ฉันไม่รู้จะเปรียบเทียบอย่างไร เพราะฉันเป็นคนที่กดปุ่ม W และวิ่งไปข้างหน้า และฉันไม่รู้จะพูดอย่างไรให้มันฟังไม่แย่... ฉันไม่รู้ มันรู้สึกเหมือนถ้าฉันตาย การตายของฉันมีจุดประสงค์ และถ้าฉันฆ่าคน มันเป็นเพราะฉันวิ่งไปข้างหน้าด้วยจุดประสงค์ที่ดีมาก ฉันมีการสนับ
ผมอยากถามเกี่ยวกับการแข่งขันในรอบก่อนรองชนะเลิศกับ FaZe มันเป็นการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นระหว่างสองทีมที่มีสไตล์การเล่นที่น่าสนใจ และรู้สึกว่ามันเป็นการแข่งขันที่สามารถชนะได้สำหรับคุณ คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการแข่งขันนั้น?
ตอบ: มันดีมาก พวกเขาเพิ่งปรับเปลี่ยน และเราก็เช่นกัน การปรับเปลี่ยนของพวกเขาเพิ่งเกิดขึ้นไม่นานนี้ นี่เป็นการแข่งขันที่สามารถชนะได้แน่นอน พวกเขาเพิ่งสูญเสียเสียงสำคัญใน Eli GE และเพิ่งนำเข้ามานักกีฬาใหม่ ดังนั้นอาจจะเป็นเรื่องดีสำหรับพวกเขาเพราะระบบของพวกเขา หรืออาจจะแย่กว่านั้นเพราะพวกเขาสูญเสียเสียงที่ดีกว่าอะไรบางอย่าง ผมไม่รู้เกี่ยวกับ jcobbb แต่เขาเป็นนักกีฬาใหม่ ดังนั้นคุณไม่สามารถคาดหวังให้เขาเป็นเสียงที่สำคัญได้
ถาม: นี่เป็นครั้งแรกที่รายชื่อใหม่ได้เล่นในทัวร์นาเมนต์อารีน่าแบบออฟไลน์ ประสบการณ์จากปีที่แล้วช่วยคุณได้มากแค่ไหน?
ตอบ: นั่นยอดเยี่ยมมาก ผมมีตำแหน่ง BLAST สองตำแหน่งแล้ว ดังนั้นอาจจะได้ตำแหน่งที่สาม (หัวเราะ)
G2 จะพบกับ FaZe ในรอบก่อนรองชนะเลิศของ BLAST London Open



