Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
CS2forward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

เคล็ดลับการเดิมพันอีสปอร์ต

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

CS:Legacy เผชิญกับการแบนที่อาจเกิดขึ้น – Valve คัดค้านการใช้ IP ของ Counter-Strike
GAM2025-07-03

CS:Legacy เผชิญกับการแบนที่อาจเกิดขึ้น – Valve คัดค้านการใช้ IP ของ Counter-Strike

นักพัฒนาของการรีเมคจากแฟนของ Counter-Strike 1.6 พบปัญหาที่ไม่คาดคิด: ตามที่ตัวแทนจาก Valve กล่าว การใช้ IP ของ Counter-Strike อาจถูกห้ามโดยไม่มีใบอนุญาตแยกต่างหาก ซึ่งสร้างความสงสัยเกี่ยวกับการปล่อย CS:Legacy แม้ว่าทีมจะปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดของข้อตกลงใบอนุญาต Source SDK และกฎ Steamworks ตั้งแต่เริ่มต้น

เรื่องราวเริ่มต้นอย่างไร
CS:Legacy เป็นความพยายามในการฟื้นฟูคลาสสิกในรูปแบบที่ทันสมัย เกมนี้กำลังพัฒนาบน Source SDK 2013 แจกจ่ายฟรี และไม่ใช้ทรัพยากรภายนอก: โมเดลทั้งหมด อินเทอร์เฟซ สไตล์ภาพ และโค้ดถูกสร้างขึ้นจากศูนย์ ทีมโปรเจกต์ประกอบด้วยคนเดียวกับที่อยู่เบื้องหลัง CSPromod ซึ่งเป็นเกมยิงจากแฟนอีกเกมที่เคยอยู่ร่วมกับ Valve ได้อย่างสงบและมีเวอร์ชันสาธารณะ 10 เวอร์ชัน

ตั้งแต่วันแรก นักพัฒนาปฏิบัติตามนโยบายการออกใบอนุญาตของ Valve อย่างเคร่งครัด โดยคิดว่าภายใน SDK ที่มีอยู่ พวกเขาสามารถสร้างเกมที่อิงจาก CS ได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาเพิ่งได้รับข้อความจากตัวแทนของ Valve แจ้งว่าการใช้ IP ของ Counter-Strike ต่อไปโดยไม่มีใบอนุญาตแยกอาจไม่เป็นที่ยอมรับ

เกิดอะไรขึ้นถัดไป
หลังจากได้รับข้อความ ทีมงานได้ติดต่อแผนกกฎหมายของ Valve เพื่อขอความคิดเห็นอย่างเป็นทางการ ขณะรอการตอบกลับ การพัฒนาโปรเจกต์อยู่ในภาวะชะงักงัน เพื่อหลีกเลี่ยงการคาดเดา ทีมงานได้ประกาศสถานการณ์อย่างเป็นทางการในโซเชียลมีเดียและเริ่มคืนเงินบริจาคให้กับผู้สนับสนุนก่อนหน้านี้ทั้งหมด—ส่วนใหญ่ได้รับเงินคืนโดยอัตโนมัติแล้ว

นักพัฒนายืนยันว่าพวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์เช่นนี้ตั้งแต่ต้น: เนื้อหาทั้งหมดของโปรเจกต์เป็นของพวกเขา ไม่ใช่ของ Valve และ CS:Legacy สามารถเปลี่ยนเป็นเกมใหม่ที่มี IP ของตัวเองได้อย่างง่ายดาย หาก Valve ห้ามการใช้ CS ในที่สุด ทีมงานจะเปลี่ยนไปใช้เอนจินอื่น (ให้ความสำคัญกับ Godot และพิจารณา Unreal Engine ด้วย) และเริ่มสร้างเกมใหม่จากศูนย์ โดยรักษาอารมณ์ของเกมยิงเก่าไว้

ในอนาคตอันใกล้นี้ นักพัฒนาวางแผนที่จะอัปโหลดเวอร์ชันปัจจุบันของ CS:Legacy ผ่าน Steamworks และรอการตอบกลับจาก Valve หากเป็นไปในทางบวก การเข้าถึงล่วงหน้าจะเกิดขึ้นในปี 2026 หากไม่ใช่ งานในโปรเจกต์ใหม่จะเริ่มต้นทันที

นี่ทำให้เราประหลาดใจ เพราะเราได้ทำให้แน่ใจว่า CS:Legacy สอดคล้องกับใบอนุญาตของ Source SDK และแนวทาง Steamworks ของพวกเขา [...] เราได้แจ้งให้ Valve ทราบว่าเราเคย และยังคงพร้อมที่จะทำการปรับเปลี่ยน การปรับแต่ง หรือข้อจำกัดใดๆ ในโปรเจกต์ของเราที่พวกเขาเห็นสมควร
CS:Legacy

เราจะเคารพการตัดสินใจของพวกเขา แต่เราจะไม่รอคำตอบตลอดไป นั่นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจที่จะทำงานต่อไปใน CS:Legacy และในขณะเดียวกันเริ่มต้นต้นแบบทันทีบน Godot Engine เพื่อให้เราพร้อม หากเราต้องการที่จะดำเนินการต่อในการทำงานเกี่ยวกับ IP ของเราเอง
CS:Legacy

แม้ว่า CS:Legacy จะไม่ปล่อยออกมา แฟนๆ จะได้รับสิ่งที่น่าสนใจไม่แพ้กัน—เกม FPS ที่แข่งขันใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเล่นเกมคลาสสิก CS 1.6 นักพัฒนาสัญญาว่าจะมีสไตล์ภาพ "ภาพยนตร์" ที่ทำให้นึกถึงภาพยนตร์แอ็คชั่นในปี 90 การสนับสนุนการปรับแต่งที่ลึกซึ้ง เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ และการเล่นเกมแบบเก่า—ด้วยการยิงที่ชัดเจน การเจาะผนัง และเอนจินที่ซื่อสัตย์

สำหรับ Valve เรื่องราวนี้อาจส่งผลให้เกิดกระแสการวิจารณ์อีกครั้ง: บริษัทแสดงให้เห็นอีกครั้งว่าความคิดริเริ่มจากแฟนในระบบนิเวศของตนอยู่ในตำแหน่งที่เปราะบาง—แม้ว่าพวกเขาจะปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดอย่างเคร่งครัด

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Valve ปล่อยแพทช์ขนาด 1.1 GB แก้ไขการเคลื่อนไหวและการชนใน  Ancient  และ Train
Valve ปล่อยแพทช์ขนาด 1.1 GB แก้ไขการเคลื่อนไหวและการชนใน An...
3 months ago
เงาสูงและ MSAA ลด  FpS  ใน  CS2
เงาสูงและ MSAA ลด FpS ใน CS2
4 months ago
CS2 บั๊กถูกค้นพบกับการโทรลและโนคลิป
CS2 บั๊กถูกค้นพบกับการโทรลและโนคลิป
3 months ago
Counter-Strike 2: อัปเดตวันที่ 19 สิงหาคม แก้ไขแผนที่ ปรับปรุงความเสถียร และแก้ไขบั๊ก
Counter-Strike 2: อัปเดตวันที่ 19 สิงหาคม แก้ไขแผนที่ ปรับปร...
4 months ago