Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
CS2forward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

เคล็ดลับการเดิมพันอีสปอร์ต

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

Overpass และ  Italy  ผู้สร้างสำหรับ  CS2  แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับภัยคุกคามหลังจากเข้าร่วม Riot
ENT2025-05-31

Overpass และ Italy ผู้สร้างสำหรับ CS2 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับภัยคุกคามหลังจากเข้าร่วม Riot

Lidia Zanotti, นักออกแบบ 3D ที่เคยทำงานเกี่ยวกับแผนที่สำหรับ Counter-Strike และ Valorant , แชร์ในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับภัยคุกคามและการล่วงละเมิดที่เธอเผชิญ—โดยเฉพาะหลังจากเข้าร่วม Riot Games.

รู้จักกันในชื่อเล่น PHRISK เธอเป็นผู้สร้างแผนที่ที่มีชื่อเสียงของ CS2 เช่น Overpass และ Italy . หลังจากเปลี่ยนมาทำงานที่ Riot เธอยังคงออกแบบระดับสำหรับ Valorant โดยสร้างแผนที่เช่น Ascent , Bind, Haven, Icebox, Split และ Breeze อย่างไรก็ตาม งานใหม่ของเธอนำมาซึ่งคลื่นของความเกลียดชัง—มักมีน้ำเสียงที่เกี่ยวกับเพศ.

ในตัวอย่างหนึ่งที่เธอแชร์ มีบุคคลคนหนึ่งหวังให้เกิดอันตรายกับคนที่เธอรัก ดูถูกความสามารถทางวิชาชีพของเธอ และกระตุ้นให้เธอหยุดออกแบบแผนที่ ตามที่ Lidia กล่าวว่า เธอได้รับข้อความเช่นนี้เป็นประจำ.

ฉันทำวิดีโอเกมเพื่อสร้างความสุขให้กับผู้เล่น ไม่มีใครสมควรได้รับสิ่งนี้.
เธอแชร์

ปฏิกิริยาจากชุมชน
ผู้คนจำนวนมากสนับสนุนนักพัฒนาหลังจากโพสต์ของเธอ:

นี่มันน่ารังเกียจ ขอโทษที่คุณต้องเผชิญกับสิ่งนี้
armanguy

ผู้ใช้คนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าทำไม Valve ไม่เปิดเผยว่าใครเป็นผู้สร้างแผนที่ เพื่อป้องกันเหตุการณ์เช่นนี้.

นั่นคือเหตุผลที่ Valve ไม่เปิดเผยว่าใครทำงานเกี่ยวกับแผนที่ มีคนที่เป็นพิษเสมอที่จะตำหนินักพัฒนาสำหรับปัญหาทักษะของพวกเขา
Fun_Philosopher_2535

นอกจากนี้ บางคนในชุมชนได้เปลี่ยนโฟกัสจาก Lidia ไปยังความเป็นพิษของชุมชนเกมโดยทั่วไป—โดยเฉพาะรอบๆ Valorant :

ชุมชน Valorant เป็นการผสมผสานระหว่างผู้เล่น CS ที่รู้สึกหงุดหงิดและคนจาก LOL หนึ่งในที่เลวร้ายที่สุดในอุตสาหกรรม
BasTiix3

บางคนพยายามวิเคราะห์ว่าทำไมสถานการณ์กับนักพัฒนาแผนที่จึงแตกต่างกันระหว่างเกม:

มีเพียงไม่กี่คนที่รู้จักนักพัฒนาแผนที่สำหรับ CS โดยชื่อ แต่ใน Valorant ผู้เขียนมีความชัดเจนมากกว่า และพวกเขาถูกตำหนิสำหรับทุกอย่าง—แม้กระทั่งการตัดสินใจที่ทำโดยสตูดิโอเอง
totallynotapersonj

สถานการณ์นี้เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งและอาจไม่ใช่ตัวอย่างเดียว น่าเสียดายที่เรื่องราวเช่นนี้อาจยังคงอยู่นอกสายตาของสาธารณะ เนื่องจากนักพัฒนาทุกคนไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างเปิดเผย มันเป็นสัญญาณที่ไม่ดีและน่าตกใจสำหรับผู้เล่นทุกคน: ไม่มีใครควรเผชิญกับภัยคุกคามและการล่วงละเมิดสำหรับงานของพวกเขา มันไม่ควรเป็นเช่นนี้.

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

 Vitality  retains the Danish "Come on" as the team's pre-match slogan
Vitality retains the Danish "Come on" as the team's pre-mat...
3 months ago
dupreeh ตั้งชื่อทีมที่มีโอกาสชนะและทีมรองใน BLAST Open Fall 2025
dupreeh ตั้งชื่อทีมที่มีโอกาสชนะและทีมรองใน BLAST Open Fall ...
4 months ago
 dupreeh  และ Thorin ตอบสนองต่อข่าวลือเกี่ยวกับการกลับมาของ Magisk สู่  Astralis
dupreeh และ Thorin ตอบสนองต่อข่าวลือเกี่ยวกับการกลับมาของ M...
3 months ago
NAVI,  Spirit ,  Vitality , และ  Mouz  ได้รับเชิญไปยัง IEM Chengdu 2025
NAVI, Spirit , Vitality , และ Mouz ได้รับเชิญไปยัง IEM C...
4 months ago