
MongolZ และ pain อยู่ในขอบของการตกรอบที่ PGL Bucharest 2025
รอบที่สองของระบบสวิสที่ PGL Bucharest 2025 ได้เสร็จสิ้นลงแล้ว ผลคือ 3DMAX และ Complexity ได้คะแนน 2-0 และอยู่เพียงหนึ่งก้าวจากการเข้าสู่รอบเพลย์ออฟ ขณะที่ MongolZ และ pain พบว่าตนเองอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากด้วยคะแนน 0-2 และมีการแข่งขันตกรอบรออยู่
MongolZ vs. Apogee
แผนที่แรกคือ Ancient ซึ่งเลือกโดย MongolZ แต่ Apogee ได้เริ่มต้นอย่างมั่นใจ — 13:8 บน Nuke สถานการณ์ตึงเครียด: โดยมีครึ่งแรกที่เสมอกัน (5:7) Apogee ได้พิสูจน์ความแข็งแกร่งอีกครั้ง — 13:11
3DMAX vs. Astralis
การแข่งขันเริ่มต้นด้วย Dust2 ซึ่งเลือกโดย 3DMAX ที่พวกเขาครองเกมและเอาชนะด้วยคะแนน 13:7 Astralis ตอบโต้บน Ancient ของพวกเขาด้วยคะแนนเดียวกัน — 13:7 ทุกอย่างถูกตัดสินใน Inferno: 3DMAX ทำได้ดีกว่าอีกครั้ง ชนะด้วยคะแนน 13:7 การแข่งขันนี้น่าตกใจตรงที่แผนที่ทั้งสามจบลงด้วยคะแนน 13:7
FaZe vs. pain
ใน Dust2 ซึ่งเป็นการเลือกของ pain FaZe เริ่มต้นซีรีส์อย่างมั่นใจและชนะด้วยคะแนน 13:7 ต่อไปคือ Inferno จาก FaZe และแม้ว่า pain จะสู้กลับ แต่ FaZe ก็ยังคงกดดันและจบแผนที่ด้วยคะแนน 13:11
FURIA Esports vs. Complexity
FURIA Esports เริ่มต้นด้วย Dust2 และเอาชนะด้วยคะแนน 13:8 แต่หลังจากนั้นทุกอย่างก็ผิดพลาด บน Train พวกเขาแพ้ 1:13 และใน Inferno พวกเขาไม่สามารถทำคะแนนได้เกินสี่รอบ — 4:13
PGL Bucharest 2025 กำลังจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 6 ถึง 13 เมษายน ทั้งทัวร์นาเมนต์จัดขึ้นที่บูคาเรสต์ ประเทศโรมาเนีย ที่ PGL Studio ผู้เข้าร่วมกำลังแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม $625,000 คุณสามารถติดตามผลการแข่งขันและความก้าวหน้าของทัวร์นาเมนต์ได้ที่ลิงก์นี้