
ผู้สร้าง Counter-Strike แนะนำเหตุผลที่ทำให้เกมนี้ไม่นิยมในเอเชีย
Counter-Strike 2 กำลังตามหลัง Valorant ในเอเชีย ความคิดเห็นนี้ถูกแสดงโดย TenZ และผู้สร้าง CS, Minh Le, ยอมรับปัญหานี้และมั่นใจว่าผู้เล่นไม่รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเกม ผู้จัดการแข่งขันหลายคนกำลังพยายามเพิ่มความสนใจในหมู่ผู้ชมในเอเชียโดยการจัดการแข่งขันในพื้นที่เหล่านี้
TenZ ระบุว่า Valorant เป็นที่นิยมมากกว่า CS ในเอเชียและอเมริกาเหนือ ในความเห็นของเขาอิทธิพลระดับโลกของ Riot สูงกว่า และฉาก CS ใน NA เกือบจะตายแล้ว Talent Launders ผู้พยายามยกระดับฉาก NA โดยการจัดการแข่งขัน lan ในอเมริกาเหนือ แนะนำให้จัดการแข่งขันสามรายการใหญ่ถัดไปในโตเกียว, seoul และโตรอนโตเพื่อดึงดูดผู้ชม
ผู้สร้าง Counter-Strike เห็นด้วยว่า Valve มีปัญหา เขาเชื่อว่าผู้เล่นชาวเอเชียไม่เห็นตัวเองใน CS Minh Le ถึงกับยอมรับความผิดของเขา:
"Valve ควรพิจารณาเพิ่ม CTs และผู้ก่อการร้ายชาวเอเชียบางคน... โอ้ รอแป๊บ ทำไมฉันถึงไม่คิดเรื่องนี้ตอนทำงานกับ CS.. โด"
Valve แทบไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาความนิยมของ CS โดยทั่วไป ความหวังหลักในตอนนี้คือการแข่งขันในภูมิภาคนี้ ซึ่งเป็นไปได้เนื่องจากการแข่งขันจะจัดขึ้นในเมืองที่ค่อนข้างหายาก: ลิสบอน, มอนเทอเรย์, อัสตานา และเอเชียตะวันออก
ในปี 2024 ผู้จัด TO ต่างๆ ยังได้จัดการแข่งขันใหญ่ในเอเชียเพื่อยกระดับภูมิภาคนี้ แต่มีน้อย: BLAST Premier: World Final 2024 ที่เซนโตซ่า (สิงคโปร์), Perfect World Shanghai Major 2024 ที่เซี่ยงไฮ้ (จีน), IEM Chengdu 2024 ที่เฉิงตู (จีน), และ YaLLa Compass 2024 ที่อาบูดาบี (สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์)



