
Riot, по сообщениям, рассматривает использование способностей в расчете ACS в VALORANT
Riot, по сообщениям, рассматривает использование способностей в расчете ACS в VALORANT
Riot Games может готовить изменения в том, как рассчитывается Средний Боевой Балл в рейтинговых матчах VALORANT.
Согласно информации, обнаруженной в игровых файлах и поделившейся пользователем valohabercisi, Riot может начать вознаграждать эффективное использование способностей наряду с традиционной боевой производительностью.
Система потенциально будет распознавать различные действия в зависимости от агента, которым играют.
Утилита может способствовать ACS
Примеры, найденные в игровых файлах, включают установку или обезвреживание Spike с использованием Wingman от Gekko, пока враги остаются в живых, обнаружение противников с помощью Совы Дрона от Sova или Шпионской Камеры от Cypher, лечение товарищей по команде с помощью skye , и поглощение урона с использованием Cove от Harbor.
Дополнительные очки, по сообщениям, могут быть присуждены за успешное ослепление или оглушение нескольких врагов, получение убийств после рывка Jett, эффективное использование телепортации Chamber или Yoru, и устранение врагов, затронутых способностями агентов, включая Fade, astra , и KAY/O.
Параметры, по сообщениям, были найдены для 24 агентов.
Пересмотренная система может появиться после обновления на следующей неделе, хотя Riot Games официально не объявила о каких-либо изменениях в ACS.
Поскольку информация поступает из существующих игровых файлов, механика и график выхода остаются подвержены изменениям.



