
Коррозия и изменения калибровки — Патч 11.00 в VALORANT
Riot Games выпустила заметки к патчу для обновления 11.00 для VALORANT — игра теперь включает новую карту, Коррозия, обновленные способности для нескольких агентов, изменения в механике рангов и обновления визуальных эффектов. Обновление будет доступно 25 июня, полный список изменений опубликован в официальном блоге Riot Games.
Агенты
Waylay
Refract теперь работает быстрее: минимальное время уменьшено с 0.5 до 0.35 сек, максимальное с 3 до 2 сек. Время деактивации уменьшено до 0.8 сек, задержка реактивации до 0.05 сек.
Lightspeed теперь деактивируется быстрее — 0.6 сек вместо 0.8.
Saturate: радиус увеличен с 10 до 12 м, задержка взрыва уменьшена.
Reyna
Leer: здоровье уменьшено до 80. Добавлены визуальные и звуковые эффекты при попаданиях для упрощения взаимодействия.
Neon
Время подготовки для Relay Bolt увеличено с 0.8 до 1 сек.
Phoenix
Время подготовки для Curveball увеличено с 0.5 до 0.6 сек.
Улучшения стабильности и визуализации способностей
Breach теперь имеет более быстрые исчезающие эффекты для Aftershock.
Sova улучшил звук и визуализацию для Recon Bolt и Owl Drone.
Killjoy имеет более быструю активацию для Lockdown, обновленные визуальные эффекты.
Clove улучшил визуализацию для Pick-Me-Up, увеличена видимость ускорения.
Cypher упростил визуализацию для Spycam.
Omen убрал звук дыма для врагов в радиусе 12.5 метров.
Brimstone добавил звук дыма для ближайших союзников.
Карты
Новая карта
Коррозия — новая конкурентная карта в средневековом стиле с тремя линиями и двумя местами для установки Spike. Доступна в отдельном режиме Spike Rush в течение 5 дней, начиная с 25 июня. Режим Эскалации будет временно недоступен в этот период. Icebox возвращается в Deathmatch и Эскалацию.
Ротация карт
Bind и Коррозия добавлены в ранговую игру и Deathmatch.
Pearl и Split исключены.
Коррозия также появится в Premier, Unrated, Spike Rush и Эскалации.
Ранговая игра
В первые 2 недели на Коррозии игроки будут терять только 50% RR за поражения, но получать 100% за победы.
После калибровки в середине сезона снижение ранга будет мягче.
Максимальный ранг после калибровки — Ascendant 3, ранее Ascendant 1.
Акт 4 начинается — заработайте новый амулет за самый высокий ранг, достигнутый в первых трех актах 2025 года.
Общие изменения
Улучшенные визуальные эффекты для подавления: легче понять, когда они активны.
Добавлены новые анимации для подбора Spike.
Исправления ошибок
Исправлены проблемы отображения эффектов уязвимости.
Устранены ошибки с способностями для Raze, Omen, KAY/O, skye , Astra, Cypher и других.
Исправлены ошибки объектов карты на Bind, которые вызывали блокировку телепорта способностями агентов.
Premier (ПК)
Этап V25A4 начинается.
Командный значок, рамки и Aura Champion теперь отображаются в интерфейсе.
Участники плей-офф получат эксклюзивные визуальные награды.
Доступна новая вкладка "Награды" с подробной информацией.
Консоли
Добавлен Центр киберспорта: следите за прогрессом VCT, международными сетками лиги и составами команд.
Предыдущий патч 10.11 служил подготовительной платформой с незначительными исправлениями ошибок и визуальными изменениями для выпуска обновления 11.00. На следующий день после выхода патча, 26 июня, игра перейдет в Акт 4 Сезона 25. Оставайтесь в курсе новостей и событий киберспорта с Bo3.



