Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
продвижение
Киберспорт
Спортивный
Купон ставки
данные игры

Новости

НОВОСТИforward
ВАЛforward
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

последние новости

перемещение

заголовки

блог

Лео Фария комментирует проблемы VCT EMEA — детали проблемы от SUYGETSU
ENT2025-04-26

Лео Фария комментирует проблемы VCT EMEA — детали проблемы от SUYGETSU

Лео Фария, глава VALORANT Esports, прокомментировал серьезные технические проблемы в лиге VCT в регионе EMEA, которые усугубились во время финального игрового дня в матче между Team Liquid и Karmine Corp .

Матч на VCT 2025: EMEA Stage 1 25 апреля больше напоминал подкаст, чем трансляцию турнира. Главной проблемой были технические паузы, которые задержали первую карту между Team Liquid и Karmine Corp на целых три часа. За это время ведущие и комментаторы должны были развлекать зрителей. После завершения карты Split этот и последующие матчи были отложены на неопределенный срок, вызвав возмущение в сообществе. Лео Фария присоединился к обсуждению в X, шутя о том, была ли это самая длинная карта в истории, но шутка была воспринята не очень хорошо, и ему пришлось сделать более официальное заявление:

Я понимаю, что вы все расстроены ситуацией с VCT EMEA. Я тоже. Объем и повторяемость проблем просто неприемлемы и не соответствуют стандартам Riot. Будьте уверены, я занимаюсь этим. Тем не менее, твит ниже был предназначен как безобидный комментарий о том, что карта заняла 48 раундов для завершения, а не как насмешка над ситуацией. Конечно, тайминг был ужасным, и еще раз я напоминаю себе, что юмор плохо воспринимается в Twitter. Как мы уже сообщали через официальные каналы, команда работает над этим, и мы предоставим дальнейшие обновления вскоре.
Лео Фария

Он не сказал ничего конкретного или нового, так как уже было заявлено сразу после того, как матчи были отложены, что команда работает над проблемой и скоро предоставит больше информации. Более подробную информацию о технических проблемах во время матча между Karmine Corp и Team Liquid поделился Дмитрий "SUYGETSU" Илюшин, игрок KC, во время своего личного стрима:

Что произошло во время матча, так это то, что ребята из Team Liquid продолжали ставить паузы — казалось, что их ПК зависают. Сначала мы смеялись над этим, но потом у всех начали зависать ПК, и что-то зависало в каждом раунде.

В одном раунде я остался один на один (против низкоздорового kamo) — и именно тогда я испытал сильную задержку. Мы попросили сбросить раунд, но это было отказано. Нам пришлось продолжать играть.

После этого нам предложили снизить частоту обновления мониторов с 360 Гц до 240 Гц — якобы чтобы помочь с задержкой. Для меня это была полная катастрофа, потому что мы играли весь этап на 360 Гц, и разница очень заметна.

Сначала мы играли на онлайн-серверах, выбрав Франкфурт — все было относительно стабильно. Затем они предложили переключиться на оффлайн-серверы с пингом 1 мс, утверждая, что это будет лучше. Но на самом деле эти серверы были нестабильными: задержка только ухудшалась.
Дмитрий "SUYGETSU" Илюшин

Проблемы на VCT EMEA выявили серьезные технические недостатки со стороны организаторов. Несмотря на официальные обещания, до сих пор не было четкой коммуникации или конкретных решений. Сообщество и профессиональные игроки ожидают, что Riot Games не только предложит слова, но и предоставит реальные улучшения в оборудовании и исправления существующих проблем.

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Прогнозы Pick’ems теперь доступны для чемпионата Game Changers 2025
Прогнозы Pick’ems теперь доступны для чемпионата Game Change...
a month ago
VALORANT представляет трейлер скинов Champions 2025
VALORANT представляет трейлер скинов Champions 2025
4 months ago
"Спасибо за поддержку" - florescent появилась в первый раз после обвинений в R
"Спасибо за поддержку" - florescent появилась в первый раз п...
3 months ago
PROFEK находится под следствием Riot Games за оскорбительные комментарии в видео 2022 года
PROFEK находится под следствием Riot Games за оскорбительные...
4 months ago