Саудовская Аравия примет Олимпиаду киберспорта в 2025 году
Согласно официальному заявлению МОК, Саудовская Аравия будет принимать первое издание Олимпийских игр по киберспорту в 2025 году, а дальнейшие издания будут проводиться "регулярно". Анонс делается спустя месяц после того, как президент МОК Томас Бах заявил, что план включения игр киберспорта в программу Олимпийских игр должен быть одобрен в этом месяце в Париже, на XXXIII Олимпиаде.
Подробная информация об Олимпийских играх по киберспорту будет опубликована позднее. Однако МОК стремится разработать новую структуру, которая будет сосредоточена на киберспорте и будет отдельной от обычной деятельности МОК. В официальном заявлении также указано, что МОК будет вынужден "создать новую отдельную структуру в своей организации, ясно отделенную от организационной и финансовой модели Олимпийских игр".
Мы очень удачно можем сотрудничать с НОК Саудовской Аравии по Олимпийским играм по киберспорту, поскольку в этой области она обладает большим - если не уникальным - опытом среди всех заинтересованных сторон. Олимпийские игры по киберспорту в большой степени будут воспринимать пользу от этого опыта", - сказал президент МОК Томас Бах.
Партнерство МОК с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии не является сюрпризом, учитывая большое вовлечение правительства Саудовской Аравии в эту отрасль. Проходящий в настоящее время Кубок мира по киберспорту, который проходит в столице Королевства, Эр-Рияде, включает 22 различных соревнования в 21 игровом названии и полностью поддерживается Общественным инвестиционным фондом Саудовской Аравии.
Представление женщин на Олимпийских играх по киберспорту
Несмотря на проведение такого большого количества соревнований, в Кубке мира по киберспорту всего один турнир для женской киберспортивной сцены. В сегодняшнем объявлении член МОК, член Совета директоров Саудовского олимпийского и паралимпийского комитета и председатель Комитета по женскому спорту принцесса Рима бинт Бандар аль-Сауд затронула равное представительство спортсменов в Королевстве и свое участие в Олимпийских играх по киберспорту.
Принцесса Рима бинт Бандар аль-Сауд:
"Наблюдать за растущим трендом участия женщин в киберспорте очень волнительно. Мне довелось работать над повышением положения женщин в спорте и в обществе в целом в рамках Визии 2030 и при лидерстве Его Королевского Высочества Принца Мохаммеда бин Сальмана бин Абдулазиза Аль Сауда, наследного принца и премьер-министра, и я на собственном опыте увидела огромный положительный вклад спорта в жизнь женщин и девочек. Я с нетерпением жду Олимпийских игр по киберспорту как возможность для большего участия женщин со всего мира в безопасной и инклюзивной среде".
Президент МОК Томас Бах:
"Комитет по женскому спорту при участии члена МОК принцессы Римы бинт Бандар аль-Сауда сыграл ключевую роль в продвижении женского спорта в Саудовской Аравии. Они тесно сотрудничали с НОК Саудовской Аравии, чтобы добиться этого прогресса. Поддержка женского участия также в киберспорте со стороны них является важным обязательством. Мы с нетерпением ожидаем нашего сотрудничества".
Игры на Олимпийских играх по киберспорту
МОК еще не объявил о том, какие игровые названия будут включены в программу Олимпиады и будут ли какие-либо из самых популярных игр в киберспорте найдут свое место на Олимпийских играх вообще. Следующим шагом в повестке дня МОК является выбор города и площадки для открытия первого издания Олимпийских игр по киберспорту и определение конкретного времени проведения мероприятия, включения игровых названий и процесса отбора.
Однако МОК отметило, что "международные федерации, уже занимающиеся электронной версией своего вида спорта, рассматриваемой для включения в Олимпийские игры по киберспорту, будут первыми партнерами МОК. То же самое будет верно и для Национальных олимпийских комитетов, которые уже включают киберспорт в свою деятельность".
Это намекает на то, что Олимпийские игры по киберспорту могут включать схожий формат, использованный в прошлом году на Олимпийской неделе по киберспорту в Сингапуре, с традиционным спортивным симуляционным исполнением, такими как стрельба из лука, велоспорт, футбол или баскетбол, как главной целью.



