5. Dota 2
Dota 2 заняла пятое место. Игра зафиксировала незначительное снижение общего времени просмотра, но показала наибольший рост в среднем количестве зрителей среди всех топ-5 дисциплин, что свидетельствует о концентрации интереса вокруг ключевых турниров, в частности The International.
4. Valorant
Valorant занял четвертое место, проведя год без значительных изменений в структуре соревновательной сцены. Основной объем просмотров традиционно обеспечивали международные турниры серии VCT.
3. Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang занял третье место с примерно 433.9 миллиона часов просмотра. Снижение общего показателя связано с отсутствием M7 World Championship в календаре 2025 года, в то время как региональные лиги в Юго-Восточной Азии сохраняли стабильную аудиторию.
2. Counter-Strike
Counter-Strike занял второе место — единственная игра в рейтинге, которая показала увеличение общего количества часов просмотра в 2025 году. Положительная тенденция была вызвана обновленным форматом мейджора, запуском новых турниров и увеличением среднего числа зрителей ключевых событий.
1. League of Legends
League of Legends завершил 2025 год на первой позиции с около 735.5 миллиона часов просмотра. Несмотря на спорные изменения в экосистеме Северной Америки, дисциплина сохранила свое лидерство благодаря стабильным международным метрикам турниров и увеличению средней аудитории трансляций.
Рейтинг основан на общем количестве часов просмотра киберспортивных трансляций в течение 2025 года. Подобный состав топ-5 был зафиксирован в конце 2024 года, хотя распределение мест тогда было другим.




