Одним из самых необычных улучшений является возможность перемещения под углом 45 градусов с помощью одной кнопки. Этот эксперимент возник из предложения пользователя Reddit и оказался настолько полезным, что Riot добавила его в качестве опции доступности. В то же время они переработали путь миньонов, скольжение по стенам, динамическую блокировку камеры и улучшили автоатаки, чтобы сделать игровой процесс таким же эффективным, как классический метод "указать и кликнуть".
Игроки также получили новый инструмент под названием Scout Ahead: удерживая колесо мыши, они могут временно свободно перемещать камеру, чтобы проверить другие линии или подготовиться к ганку. Камера вернется в исходное положение, как только кнопка будет отпущена.
Все обновления будут выпущены в патче 25.24, где WASD будет доступна во всех неранговых режимах, кроме обычного драфта. Riot подчеркивает, что WASD пока не появится в ранговых играх — они хотят дождаться момента, когда она будет "готова", что означает отсутствие критических ошибок, справедливый баланс игры и полную плавность управления. Точной даты внедрения в соревновательные очереди пока нет, но студия стремится собрать большое количество данных с живых серверов, чтобы ускорить финальные доработки.




