
Riot вводит более строгие наказания за мягкий интинг и троллинг в League of Legends
Riot Games объявила о масштабных обновлениях своей системы борьбы с токсичным поведением. Начиная с предстоящего патча, будут внедрены новые алгоритмы для автоматического выявления и наказания игроков, которые намеренно нарушают игру своей команды, но избегают стандартного детектора AFK.
Система наказаний в League стала умнее
Теперь система сможет обнаруживать игроков, которые преднамеренно портят матч, например, блуждая по карте без цели или саботируя игру, не будучи отмеченными как AFK. Чтобы предотвратить обход алгоритма, точные критерии не раскрываются.
Игроки, получившие уведомление о наказании нарушителя, теперь увидят его имя — аналогично тому, как это работает с отчетами о читерах. Riot подчеркивает, что они провели ряд тестов, достигнув минимального количества ложных срабатываний.
Разработчики продолжат обновлять систему и в будущем сосредоточатся на таких проблемах, как бустинг и смурфинг — экспериментальное матчмейкинг True Skill 2 поможет в этом.
Riot также сообщила о работе Vanguard: более 700,000 LP было восстановлено более чем 30,000 игрокам, и 24,000 читеров были забанены. В дальнейшем команда обещает улучшить систему чести также.



