
Полный обзор патча 25.06 для League of Legends
В новом обновлении 25.6 разработчики League of Legends ослабляют Дрейвена и Джинкс, усиливают Броню Вормога и вносят значительные изменения в систему вознаграждений для проигрывающей команды и механику смены линий. Кроме того, обновление кардинально изменяет игровой процесс Наафири и корректирует популярность Дарюса в джунглях.
Вознаграждения для проигрывающей команды
Проблема получения вознаграждений проигрывающими командами остается актуальной. Riot Games переписали часть кода, чтобы более точно учитывать ранние случаи таких вознаграждений. Теперь размер долга снижен на 50%, а порог для вознаграждений понижен. Если ситуация не улучшится, разработчики обещают продолжать мониторинг и решение проблемы в будущих обновлениях.
Попытки противодействия смене линий
После микропатча механика противодействия смене линий срабатывает только в 1% обычных матчей. Тем не менее, Riot Games продолжает тестировать увеличение времени активации:
Время окончания верхней линии: 3:30 ➜ 3:15
Время окончания средней линии: 3:30 ➜ 2:15
Штраф за миньонов: 50% ➜ 25%
Эти изменения должны сделать игру более стабильной для игроков, которые придерживаются традиционных ролей на Maps .
Патч 25.6 приносит значительные изменения в баланс игры, особенно для танков и чемпионов, доминирующих в джунглях и на линиях. Riot Games стремятся сделать игру более динамичной, сбалансированной и увлекательной для игроков всех уровней.