
Полный обзор патча League of Legends 25.05: Основные изменения перед First Stand 2025
Riot Games представила патч 25.5, который вносит значительные изменения, нацеленные на профессиональную сцену перед турниром First Stand 2025. Обновление усиливает слабые руны, ослабляет чрезмерно сильных чемпионов и вводит новые штрафы за смену линий, чтобы предотвратить злоупотребления. Разработчики сосредоточились на балансе, чтобы поддерживать конкурентную среду как в профессиональной игре, так и в Solo Queue.
Изменения Atakhan
В патче 25.4 Riot увеличила частоту появления Ruinous на профессиональной сцене, что дало хорошие результаты. В LPL , единственном крупном регионе, использующем этот патч, Ruinous наблюдался в половине матчей. Разработчики планируют повысить эту цифру до 60%, но не собираются полностью удалять его из Solo Queue.
Смена линий
Обновление касается крайних случаев, таких как глубокое прокси-фарминг и нестандартные стратегии смены линий. Riot добавила систему предупреждений, чтобы предотвратить случайные штрафы для игроков. Теперь перед входом в штрафную зону появится уведомление, и само предупреждение будет громким и заметным.
Штраф за смену линии на средней линии увеличен до 3:30 минут, чтобы предотвратить злоупотребления во время First Stand. В будущем Riot может смягчить это ограничение, если изменения окажутся эффективными. Разработчики также подчеркнули, что попытки намеренно нарушить игру других игроков в Solo Queue будут выявлены и наказаны.
Больше деталей о изменениях линий:
Если у команды 0 джанглеров, это никогда не срабатывает. С 1 джанглером, два не-джанглера на верхней/средней линии. С 2 джанглерами, любые два чемпиона на верхней/средней линии.
Смена линии происходит, когда три участника от любого ингибитора до внешней башни союзника достигают ~500u в джунглях.
Предупреждающие сообщения и сообщение показывают, кто собирается инициировать смену.
Предупреждающие сообщения повторяются во время активации смены линии (первый чемпион, пересекающий линию, устанавливает тайминг).
Снижение урона от башни: 50% → 95% (только при обнаружении смены).
Защищающемуся чемпиону достается весь золото/XP от миньонов на линии, независимо от последнего удара.
Защищающаяся башня выбирает миньонов одним ударом.
Верхняя и защищающаяся башни получают на 50% меньше XP/Gold от миньонов на линии.
Баф/дебаф сохраняется в течение 20 секунд на верхней линии, 6 секунд на средней линии.
Только защищающаяся башня уничтожает вражеских чемпионов одним ударом.
Защищающийся чемпион получает на 50% меньше урона под верхней башней.
Баланс профессиональной игры
Riot сосредоточилась на ослаблении определенных чемпионов, особенно Ashe, которая была слишком сильной в предыдущем патче. Изменения также коснутся Aphelios, но в целом разработчики не планируют радикально менять мету ADC, так как она уже трансформируется из-за корректировок в смене линий.
Некоторые очень популярные чемпионы на профессиональной сцене также получат ослабления, чтобы сделать мету более разнообразной перед First Stand. В целом, Riot удовлетворена текущим состоянием игры перед турниром, но продолжит следить за балансом.
Изменения рун
Некоторые слабые руны, такие как Sixth Sense и Unflinching, будут усилены, в то время как Axiom будет ослаблен из-за своей чрезмерной силы, особенно в оптимальных сценариях. Riot также проводит внутренние обсуждения по поводу механики чистого урона, усилителей урона и их влияния на баланс. В частности, рассматриваются пересечения между системами и контентом, такими как ультимативная способность Garen .
Разработчики отметили, что они либо изменят базовые механики игры, либо скорректируют отдельные элементы, но не хотят балансировать игру исключительно вокруг редких, но сильных взаимодействий.