Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
продвижение
Киберспорт
Спортивный
Купон ставки
данные игры

Новости

НОВОСТИforward
LOLforward
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

последние новости

Советы по ставкам на киберспорт

перемещение

заголовки

блог

 Keria  Обзор:  Generation Gaming  отлично справляется с заменами на линиях; основа полуфинала - первые три пика Ренаты
INT2024-11-16

Keria Обзор: Generation Gaming отлично справляется с заменами на линиях; основа полуфинала - первые три пика Ренаты

Прямой эфир 16 ноября: T1 игрок поддержки Keria обсуждает историю этого Чемпионата мира после победы и анализирует матчи. Ниже представлена перевод оригинального контента прямого эфира:

undefined

—— Fly & Generation Gaming

Quad продолжал говорить мне накануне четвертьфиналов, что он полон уверенности и победит Generation Gaming для выхода в полуфинал. В конце концов, они действительно сыграли хорошо; конкурентоспособный уровень Fly был впечатляющим, не только в четвертьфиналах, но и с самого начала.

——Полуфинал против Generation Gaming

После четвертьфиналов мы проанализировали нашу игру. Начиная с подготовки к полуфиналам, мы усердно работали над нашим анализом и обрели уверенность в заменах на линиях, веря, что единственной командой, которая может поставить нас в невыгодное положение через замены на линиях, была Generation Gaming . Поэтому мы действительно приложили много усилий, чтобы подготовиться к матчу против Generation Gaming .

После четвертьфиналов, во время практических матчей, мы почувствовали, что кроме Generation Gaming , нет команды, которая могла бы догнать нас через замены на линиях. Но поскольку нашим противником была Generation Gaming , эта мысль была бессмысленной, потому что Generation Gaming изначально хорошо справляется с заменами на линиях.

Мы подготовили нашу стратегию драфта, которая заключалась в том, чтобы выбрать Ренату в первых трех пиках; это было решающе.

Каждая команда готовится по-разному; например, то, что мы играем хорошо. Мы считаем, что выбор Ренаты в первых трех пиках лучше по многим причинам, о которых я не буду подробно рассказывать. В основном, ни одна команда не играет Ренату; даже если они это делают, обычно это происходит в последних двух пиках, так что Generation Gaming вероятно, не ожидали, что мы выберем Ренату в первых трех пиках, или, возможно, они это рассматривали, но думали, что это нормально.

——Игра 1 полуфинала

Причина запрета робота ясна, когда смотришь финал.

Я считаю, что наша стратегия драфта в ИГРЕ 1 была выгодной, но Generation Gaming сыграли очень хорошо с драфт-стратегией, которую мне трудно контратаковать, и они хорошо играли весь год, независимо от того, что они играют.

В этой игре было решающе для Zeus защититься от атаки. Так почему мы не атаковали крокодила? Мы были слишком нервными? В то время как Zeus так хорошо играл, почему мы не атаковали? О чем я тогда думал? Я не могу вспомнить.

undefined

На этом этапе наши мнения разошлись; противник вложил слишком много ресурсов в верхнюю линию. После того, как мы захватили 5 жуков, мы могли бы отступить вниз и оказать давление на мид и бот. Во время отступления кто-то предложил нам атаковать, и это привело к проблемам. Это было время, когда противник был сильнее. Мы проиграли в этом столкновении. Мы должны были украсть жуков и отступить, но вместо этого пошли вверх на бой и проиграли. Если бы мы не сражались, мы были бы теми, кто оказывал давление на башню.

undefined

На этом этапе мы, вероятно, захватывали Барона; видение противника увидело нас и заметило, что мы захватываем Барона. Казалось, что противник допустил ошибку; наша композиция может быстро захватить Барона. Мы просто не хотели, чтобы они захватили дракона, поэтому мы пошли за Бароном, но они были заняты захватом дракона, так что мы быстро захватили Барона. В целом, это было здорово; мы получили много от этой игры.

——Игра 2 полуфинала

Мы предвидели все композиции, когда мы были на красной стороне, а противник на синей стороне. Я считаю, что наша композиция контратаковала противника, но, к сожалению, это не сработало. Пропустим ко второй игре.

——Игра 3 полуфинала

Мы выбрали Ренату, и у противника была композиция для атаки, так что это было удобно. На самом деле, когда мы захватили вторую волну жуков, игра в основном была закончена. Затем мы сгруппировались, чтобы продвинуться по бот-лини, с четырьмя людьми на бот-лини и одним на мид-лини, продвигая обе линии вместе. Затем мы сгруппировались, чтобы продвинуться по миду, а затем снова вверх. Это была версия сгруппированного продвижения, снося обе верхние и нижние башни второго уровня.

——Игра 4 полуфинала

Мы подготовили нашу стратегию драфта для красной стороны; стратегия драфта во второй игре на самом деле была нашим секретным оружием, но она провалилась, поэтому мы почувствовали, что не можем больше использовать композицию из второй игры. Мы предвидели, что противник будет играть Тристану и Нидали, поэтому мы выбрали наш План Б.

При подготовке стратегии драфта для финала Пайк всегда был в центре. Когда последние два пика не были забанены, выбор Пайка сработал хорошо. Я сказал, что Пайк великолепен, а затем Том сказал: «Разве я не говорил, что Пайк великолепен тоже?» Он ранее говорил, что Пайк не так хорош, но вдруг изменил свое мнение.

Мы также предположили, что противник будет играть поддержку Алистара; танковые поддержки действительно испытывают трудности против Алистара. Я сказал, что мы можем использовать Пайка, чтобы научить Алистара уроку; в этот момент мы должны были играть Пайком; играть другими поддержками было бы очень сложно. К счастью, мои товарищи по команде согласились с моими мыслями; я чувствовал, что мы не можем выиграть с Ренатой, выбирать Ренату против Нидали, Тристаны, Эш и Алистара было безумно.

undefined

Когда я выбрал Pyke, я беспокоился о том, что противник вторгнется в наш бот-джунгль; Скорпион не может остановить Nidalee, и если нас погрузят на бот-лейне, это будет конец. Размышляя о том, стоит ли менять линии, мы решили не менять, и я вернулся на бот-лейн. Я думал о том, что делать, если противник вторгнется в наш джунгль; если честно, если они действительно вторгнутся в наш бот-джунгль, это будет катастрофа. Обдумывая контрмеры, через некоторые интенсивные психологические игры я сканировал и вдруг увидел их; не важно, кого я зацеплю, это будет победа, потому что на бот-лейне больше не будет погружений. Зацепить Ashe было особенно выгодно, так как это помешало противнику продвигать линию, и Nidalee была несколько ограничена. Когда Nidalee пришла на помощь бот-лейну противника, чтобы предотвратить наше погружение, казалось, что их план уже разрушен.

undefined

В этот момент я вдруг вспотел холодным потом; у меня внезапно возник посттравматический стресс. В этот момент я даже подумал: «Если бы я знал, я бы построил Mercury's Treads.» Я сожалел о том, что не построил Mercury's Treads, и эта мысль оставила меня без слов.

На самом деле, я не плакал после полуфиналов; все говорили, что я плакал.

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Ruler перед финалом EWC 2025: "Это будет действительно напряженный матч, как и раньше"
Ruler перед финалом EWC 2025: "Это будет действительно напря...
5 bulan yang lalu
 Oner  о выходе в финал MSI 2025: "Мы верим в себя — мы знали, что сможем вернуться"
Oner о выходе в финал MSI 2025: "Мы верим в себя — мы знали...
5 bulan yang lalu
 Chovy  о давлении, его пути к MVP и том, что будет дальше: "Когда я начал получать удовольствие, давление исчезло"
Chovy о давлении, его пути к MVP и том, что будет дальше: "...
5 bulan yang lalu
 Chovy  перед матчем против  T1  на MSI 2025: "В детстве я никогда не думал, что добьюсь такого успеха"
Chovy перед матчем против T1 на MSI 2025: "В детстве я ни...
5 bulan yang lalu