
LS: Многие игроки низкого ранга не обращают внимания на патчноуты, в то время как игроки высокого ранга очень обеспокоены изменениями. Почему Riot не сосредотачивает изменения на игроках высокого ранга?
Riot Phreak: Не все играют в League of Legends по тридцать игр каждый день. Что касается патчей, если вы думаете, что AD мид стал мейнстримом из-за того, что мы отодвинули кусты на средней линии назад, сделав безопасным постоянное пушение и взятие пластин, это нормально. Но дело в том, что даже профессиональные игроки не сразу нашли оптимальное решение, когда это изменение произошло. Средняя линия в весеннем сплите 2024 года не была доминирована Corki против Tristana против Smode. Хотя Smode там еще не было, другие AD чемпионы были, и с патча 14.1 Zeri стала играбельной.
Профессиональным игрокам потребовалось почти четыре месяца, чтобы найти оптимальное решение. Я не думаю, что кто-то может сразу найти ответ на патч. Взять, к примеру, Ardent Censer 2017 года. Этот предмет всегда был там, но только к летним плей-оффам профессиональные игроки начали его использовать, и он стал горячим предметом для Worlds, а затем мы его понерфили.
Небольшой пример выше показывает, что все медленно принимают патчи, особенно игроки низкого ранга, которые могут быть еще медленнее. Но с точки зрения баланса чемпионов, мы можем легко увидеть результаты по коэффициентам побед. Например, если мы дадим чемпиону на 3 AD больше, его коэффициент побед увеличится на всех рангах. Некоторые игроки могут не читать патчноуты или не понимать, почему их Ashe выигрывает больше игр.
Но в конечном итоге такие чемпионы, как Master Yi, доминируют в серебряном ранге уже более десяти лет. Мы знаем, что это правда, потому что его стиль игры прост, а противодействие ему требует командной координации. Новые игроки и менее опытные игроки не будут объединяться, чтобы контролировать Master Yi. В наши дни Master Yi требует больше навыков, чтобы быть эффективным; вам нужно медитировать, чтобы блокировать некоторые навыки, и использовать Alpha Strike, чтобы уклоняться от других. Однако оказывается, что бронзовый Master Yi может не уклониться от Q Veigar, а бронзовый Veigar может неправильно использовать свои контрольные навыки. Но конечный результат таков, что игра кажется справедливой.
Мы очень хорошо понимаем, что усиление чемпиона в ранней игре - это бафф, направленный на игроков высокого ранга, потому что ранняя игра более важна на высоких рангах, и игры заканчиваются быстрее. Мы знаем, что награды за последний удар предназначены для более опытных игроков, и мы знаем, что снежный ком от убийств необходим в рейтинговых играх.
LS: Вы ранее упоминали о рассмотрении большего количества данных из китайских рейтинговых игр. Что это значит? Увидим ли мы, что чемпион будет усилен напрямую из-за плохих результатов в China ? Например, если джаггернаут доминирует в изумрудном и бронзовом рангах по всему миру, но показывает плохие результаты в Ionia или Canyon Peak, будет ли этот чемпион внезапно усилен из-за низких показателей выбора в China ?
Riot Phroxzon: Мы знаем, что в определенных регионах некоторые чемпионы могут стать исключениями, поэтому важно поддерживать глобальную перспективу. Как и в других регионах, в China находится большая часть нашей базы игроков. Важно, чтобы мы не ориентировались на какой-либо конкретный регион без изменений баланса; мы должны убедиться, что всякий раз, когда появляются исключения, мы их устраняем. Что касается China , мы реструктурируем и перестраиваем каналы данных и структуры данных, чтобы мы могли более удобно получать данные.
Много лет эти данные можно было запросить на lol.qq.com. Когда мы ранее наблюдали исключения, мы вносили корректировки на основе данных с этого сайта. Теперь мы будем использовать внутренние инструменты для получения этих данных, что значительно упростит задачу. Нахождение исключений через наши собственные наблюдения всегда происходит намного быстрее, чем когда региональные партнеры приходят и говорят вам "это слишком сильно" или "это слишком слабо". Наши партнеры из различных регионов раньше еженедельно сообщали нам эти данные, например, говоря, что это вызвало обсуждения в регионе Латинской Америки, этот чемпион был слишком силен в Корее, этот чемпион был слишком слаб в China и так далее. Это просто еще один источник информации, который мы можем использовать для принятия решений. Это не изменение принципа, а изменение способа получения информации, делая его более естественно интегрированным, чтобы нам не нужно было полагаться на других, чтобы сообщить нам эту информацию.




