Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
продвижение
Киберспорт
Спортивный
Купон ставки
данные игры

Новости

НОВОСТИforward
LOLforward
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

последние новости

Советы по ставкам на киберспорт

перемещение

заголовки

блог

 Deft  :  Generation Gaming  сильны в выборе чемпионов поздней игры. Мы попытались выбрать еще более поздних чемпионов и ограничить ключевых чемпионов.
INT2024-08-11

Deft : Generation Gaming сильны в выборе чемпионов поздней игры. Мы попытались выбрать еще более поздних чемпионов и ограничить ключевых чемпионов.

Прямая трансляция 11 августа: Во втором раунде регулярного сезона 2024 LCK Summer Split KT Rolster победили Generation Gaming со счетом 2-1. После матча главный тренер Hirai и бот-лейнер Deft дали интервью корейским СМИ. Перевод оригинального видео следующий:

Q: Ваши мысли о победе?

Hirai: Я действительно очень рад. Это очень сильная команда, которая сейчас занимает первое место и сохраняет непобедимый рекорд. Но сегодня дело было не только в победе; по содержанию матча мы показали себя очень хорошо во многих аспектах и двигались в правильном направлении. Это очень обнадеживает, и я надеюсь, что игроки тоже поверят, что это правильное направление, и используют эту возможность, чтобы вернуть уверенность. Сегодня был очень важный день для нас.

Deft : Я был очень доволен выступлением во втором и третьем играх. В первой игре у нас действительно были некоторые преимущества, но при игре с Alora мы обнаружили, что ни на стадии лейнинга, ни в командных боях мы не соответствовали нашим ожиданиям. Думаю, нам нужно лучше приоритизировать Alora.

Q: Как справиться с нестабильным выступлением KT Rolster ?

Hirai: Мы столкнулись с подобной ситуацией во время весеннего сплита, но наша вера и уверенность всегда были с нами. Мы сосредоточились на преодолении тревоги в период спада во время весеннего сплита, но после перехода в летний сплит возникли новые проблемы. Поэтому сейчас необходимо четко понимать наше текущее положение. Пересмотр и соблюдение основ — это самое важное. Я верю, что даже если мы не будем стремиться к эффектным играм, но будем играть стабильно шаг за шагом и играть в свою игру, независимо от победы или поражения, это будет самым важным ключом.

Q: Ваши мысли о том, как справляться с нестабильным выступлением?

Deft : Да, мы получили много отзывов, начиная с основ. Сегодня все были очень сосредоточены, и казалось, что было много улучшений. В плане выбора чемпионов мы также обсуждали множество идей о том, как стабилизировать наше выступление. Сегодня все были более уверены во время матча, поэтому выступление в этом аспекте было очень хорошим.

Q: Почему вы не забанили Alora?

Hirai: Если бы у нас было больше слотов для банов, было бы легче забанить Alora, но у нас не было такой возможности. На самом деле, мы также рассматривали возможность перемещения Alora на топ-лейн; это не было неожиданностью. Мы также пытались справиться с этим на тренировках, и даже вчера мы многократно тестировали различные контрмеры. Хотя мы сделали вывод, трудно сказать, что он был полностью точным. Мы думали, что сможем справиться, поэтому решили играть таким образом. Но в реальном матче, от стадии лейнинга до командных боев, возникли различные неудобства. Поэтому, прежде чем мы полностью разберемся, мы решили внести коррективы в следующем матче.

Q: Какая была возможность подготовиться к Smode?

Hirai: Что касается Smode, то это не только он; мы также подготовили множество других вариантов. В последнее время состояние Puseong было очень хорошим, и он хорошо выступает, независимо от того, что он играет. Поэтому, помимо этого, мы продолжим готовить другие варианты чемпионов, станем более разнообразными в будущем и будем полностью готовы в плане стратегии.

Q: Ваши мысли о постоянном бане Ivern и Leona?

Hirai: Честно говоря, я думаю, что матчи, которые мы проиграли в прошлый и предыдущий раз, были такими, которые мы должны были выиграть. Я помню, что мы также забанили Ivern и Leona в то время, но я не думаю, что мы проиграли из-за того, что забанили Ivern и Leona. Если мы будем играть в своем темпе, я твердо верю, что мы сможем выиграть. Если бы была машина времени, я бы хотел вернуться в то время и позволить игрокам сыграть матч снова. Придерживаясь основных принципов, я все еще верю, что мы бы выиграли.

Q: Ваши мысли о ситуациях в матче, которые трудно понять?

Hirai: Помимо приоритета героев или частей BP, состав команды также очень важен. Эти факторы нельзя игнорировать, но они также являются частью основ. Я думаю, что мы слишком много потеряли в этом отношении. Поэтому мы очень сильно подчеркиваем эти основы и пересматриваем их очень решительно. Мы всегда просили игроков хорошо выполнять эти основы. Игроки также активно участвуют, делятся своими мыслями и сомнениями, и это было хорошо продемонстрировано.

Deft : С определенной точки зрения, игры, которые мы выиграли, действительно имели значительное преимущество в выборе героев, особенно когда мастерство противника было недостаточно высоким. Мы получили много преимуществ, заставляя противника перемещаться на нижнюю линию. Но когда противник ограничивал нас в BP или стиле игры, все, включая меня, казалось, полагались на преимущество в ранней игре. Мы стремились сделать что-то на ранних стадиях игры, что часто ставило игру в очень невыгодное положение как для зрителей, так и для игроков с самого начала. В нашем обсуждении вчера мы также поняли, что это не сработает против Generation Gaming . Generation Gaming сильны в выборе героев поздней игры и затем постепенно подавляют противника. Поэтому мы попытались либо выбрать больше героев поздней игры, либо ограничить ключевых героев Generation Gaming .

Q: Каковы ваши решимости на следующий матч?

Hirai: Как и раньше, мы не будем работать усерднее или готовиться специально только потому, что нашим противником является Generation Gaming . Я думаю, что мы должны относиться ко всем командам с одинаковым отношением. Мы будем более серьезно готовиться к двум матчам на следующей неделе, проводить углубленный анализ, больше общаться, больше делиться и никогда не сдаваться до последнего момента, стремясь поддерживать хорошее состояние игры.

Deft : На самом деле, я думаю, что подавление противника с самого начала игры — это более сложный и трудный стиль игры. Хотя мы будем продолжать придерживаться этого стиля игры, мы также будем более ясно понимать наше состояние и применять этот стиль только тогда, когда сможем. Если мы не сможем, мы выберем стабильную победу в игре.

В: Есть ли что сказать поддерживающим фанатам?

Хирай: Большое спасибо за вашу постоянную поддержку, и мы надеемся, что вы продолжите нас поддерживать. Игроки действительно очень усердно работают и испытывают большое давление после каждой неудачи. Поскольку игроки полагаются на поощрение и поддержку всех, чтобы поднять настроение, я могу с уверенностью сказать, что если мы получим поддержку всех, мы обязательно отплатим вам отличным выступлением. Мы будем бороться до конца и надеемся, что вы будете больше поддерживать наших игроков. Спасибо всем.

Deft : Мне также очень жаль, потому что иногда мы не показываем хорошую игру. Но мы будем готовиться без сожалений и стремиться к идеальному завершению этого сезона. Спасибо всем.

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

 Chovy  после победы на EWC 2025: "Я горжусь тем, как команда справилась с этим"
Chovy после победы на EWC 2025: "Я горжусь тем, как команда...
5 months ago
 Oner  о выходе в финал MSI 2025: "Мы верим в себя — мы знали, что сможем вернуться"
Oner о выходе в финал MSI 2025: "Мы верим в себя — мы знали...
5 months ago
Ruler перед финалом EWC 2025: "Это будет действительно напряженный матч, как и раньше"
Ruler перед финалом EWC 2025: "Это будет действительно напря...
5 months ago
 Oner  о выходе в финал MSI 2025: "Мы верим в себя — мы знали, что сможем вернуться"
Oner о выходе в финал MSI 2025: "Мы верим в себя — мы знали...
5 months ago