
Шоумейкер: Мы всегда верим в постоянную борьбу с самим собой, поэтому быть лучшей версией себя действительно ценно.
После победы со счетом 2-0 над BDS на третьем раунде Швейцарской стадии Чемпионата Мира, мид-лейнер DK Шоумейкер дал интервью корейским СМИ.
Интервьюер: С тех пор, как у нас не было интервью с победителем, прошло уже некоторое время.
Шоумейкер: Да, прошло довольно много времени.
Интервьюер: Как ты себя чувствуешь прямо сейчас? Можно ли услышать твои мысли в первую очередь?
Шоумейкер: Прежде всего, кажется, что мы решили срочную проблему. Поскольку у нас не было места для ошибок, сегодняшний матч был решающим, и я рад, что мы победили 2-0.
Интервьюер: Каково ощущение играть на Чемпионате Мира в сложных обстоятельствах?
Шоумейкер: Если ты постоянно думаешь о негативных вещах, то это становится бесконечным, потому что ты всегда копаешь яму. Поэтому попытайся найти положительную сторону. Если наша цель - выиграть чемпионат, то играть много матчей с нижней позиции и собирать данные будет полезным. В конечном счете, для выигрыша чемпионата мы неизбежно столкнемся с сильными соперниками. "Попал по фигуре рано? Не только один раз, но дважды? Попал дважды", с таким настроем мы играли оставшиеся матчи.
Интервьюер: Ты набираешь опытные очки?
Шоумейкер: Да.
Интервьюер: Это можно назвать высокоуровневой стратегией. Как вы готовились к сегодняшнему матчу против BDS и их тайного оружия GODS?
Шоумейкер: Вчера я играл в Соло-куе с Гареном.
Интервьюер: Правда? Но ты мид-лейнер. Почему ты сыграл на нем?
Шоумейкер: Потому что меня послали на топ-лайн в одной из игр, и мне очень нравится Гарен. Поэтому сегодня я был немного обеспокоен, и я тоже считаю, что Дариус выступил хорошо. Поэтому мы сосредоточились на Гарене и Дариусе в большинстве случаев для противодействия. Фактически, для чемпионов, таких как Олаф и Сетт, даже если они и являются их собственными фишками, они просто не очень хороши. Поэтому мы решили дать Канне справиться с ними. Но на пятой выборке внезапно появился Удир. Мы этого не ожидали, но Канна справился отлично.
Интервьюер: Тут также есть Каньон, поддерживающий Канну. Он сегодня произвел впечатление. Кажется, он в отличной состоятельной форме. Что ты об этом думаешь, находясь рядом?
Шоумейкер: Каньон выбирал много уверенных чемпионов. Кроме того, когда на топ-лайне были скрытые движения, была причина не использовать этих чемпионов. Он очень хорошо справился с этими слабыми сторонами, и Каньон получил много преимущества от топ-лайна.
Интервьюер: Поскольку тебя известно как игрока, который выбирает разнообразных чемпионов в критических ситуациях, но в последнее время ты много играешь на Азире. Пожалуйста, оцени Азира для нас.
Шоумейкер: Азир. Несмотря на то, что его нерфили, я не чувствую этого особо. Это просто универсальный выбор, "Разбирайся сам" (если умеешь на нем играть). У него есть выживаемость, проблем с лейнингом нет, и он хорош в конце игры. Поэтому играешь на нем только тогда, когда тебе нужно разобраться в ситуации.
Интервьюер: Правда? Что это значит - разобраться в ситуации?
Шоумейкер: Конечно, сейчас Орианна получает много похвалы, но ведь эти чемпионы коротконогие, верно? Поэтому им всегда нужна защита. Но я считаю, что Азир может решить эти проблемы своей собственной силой, поэтому я часто играю на нем.
Интервьюер: Мы будем ждать от тебя Азира и других чемпионов в будущем. Как я знал, что ты сыграешь на Синдре с Хищником? Внешний вид роуминга был довольно сильным. Я должен задать это. В предыдущем интервью я беседовал с Каньоном, и он сказал: "Матчапы и выборы, которые появлялись на скримах, могут не обязательно появиться в реальной игре." Так вот...
Шоумейкер: На самом деле, на протяжении первой недели мы чувствовали, что у этих выборов есть хорошие возможности во время тренировок, поэтому мы их также показали.
Интервьюер: О каких выборах идет речь?
Шоумейкер: Варус или Зиггс. Я считаю, что Варус был нормальным выбором, но Зиггс имел некоторые импровизационные элементы, поэтому после проигранного матча наша команда, которая изначально хорошо подбирала чемпионов, как в сегодняшнем матче, сосредоточилась на развитии чемпионов на бот-лайн, и к нашей удаче, игра прошла гладко.
Интервьюер: Дефт также упомянул в стадионном интервью, что "Изменение менталитета доминирования на линии, похоже, помогло". Ты согласен?
Шоумейкер: Да, мы говорили о том, чтобы играть в таком стиле сегодня, поэтому очень сосредоточены на линиях.
Интервьюер: На самом деле, поклонники LCK и фанаты DK, смотрящие это интервью, должны испытывать различныепереживания, так как Чемпионат Мира - быстрая поездка. "Ах, что нам делать, если мы все еще волнуемся за выборы банов," такой вопрос может возникнуть.
Шоумейкер: Да, на самом деле, нет ничего особенного, что можно сказать о двух поражениях до сих пор. Мы просто извиняемся. Это уже прошло, поэтому нам нужно хорошо подготовиться к оставшимся матчам и показать результаты, чтобы пройти в четвертьфиналы, это будет лучшим ответом.
Интервьюер: С другой стороны, как DK выросли по сравнению с предыдущими неудачами? Я хотел бы услышать о командной атмосфере и настрое.
Шоумейкер: Не знаю, может это только мое впечатление, но кажется, что когда у нас появлялся шанс, мы были более нервными, но после двух поражений игроки испытывают чувство "если мы проиграем сейчас, все закончится". У них есть чувство горячего гнева, поэтому они менее нервничают, чем обычно, и мы покажем лучшую сторону в будущем.
Интервьюер: Следующий противник - GAM. Насколько ты благодарен тому, кто провел жеребьевку?
Шоумейкер: Я не уделял этому много внимания.
Интервьюер: Сначала опусти рот, а потом говори.
Шоумейкер: Честно говоря, это не игнорирование, но, относительно говоря, они кажутся слабее.
Интервьюер: Конечно, они являются сильными командами, входящими в Чемпионат Мира. Относительно говоря.
Шоумейкер: Мне хорошо, но мы всегда верим в постоянную борьбу, поэтому быть лучшей версией себя является самым важным.
Интервьюер: Интервью, кажется, подходит к концу. Много фанатов поддерживает DK, и я чувствую, что они пережили различные эмоции. Пожалуйста, скажи что-нибудь им.
Шоумейкер: Извините, будем делать все хорошо в будущем.