Team Spirit выявил основную проблему Riyadh Masters 2024, из-за которой турнир стал скучным
Дмитрий "Korb3n" Белов, менеджер Team Spirit , заявил, что Riyadh Masters 2024 показался скучным и потерял популярность среди зрителей из-за отсутствия непредсказуемости в турнире.
Он поделился этим в своем Telegram-канале.
"Многие комментаторы и игроки упомянули, что турнир был скучным, и дело не только в финалах. Вину возлагают на группы BO2, мету аур и неспособность Liquid бросить вызов GG в финале второй год подряд. Но суть проблемы немного другая. Да, частично это связано с метой, но не с аурами"
Korb3n подчеркнул, что проблема не в расписании турнира или количестве матчей, а в чем-то более глубоком. По словам менеджера Team Spirit , зрители ожидали камбеков и непредсказуемости, но не получили их во время просмотра.
"Что мы любим в Dota, так это камбеки и непредсказуемость. Никому не интересно смотреть игру, где можно уверенно предсказать победителя на 10-15 минуте. Riyadh был именно таким турниром. На протяжении всего мероприятия в Riyadh, начиная с группового этапа, было всего 5 камбеков, один из них от Spirit. Это 3% от общего числа игр (160), не считая play-in. Для сравнения, на PGL Valhalla камбеки случались в 33 из 111 игр — 30%. Разница очевидна"
Он объяснил, что на предыдущих турнирах ситуация была лучше, многие матчи заканчивались действительно неожиданным образом. Korb3n отметил, что к 15-й минуте уже можно было предсказать победителя.
"Это привело к скучным матчам с пресным послевкусием. Если ты знаешь победителя к 12-й минуте, игра становится скучной, и убедить себя в том, что камбек неизбежен, не получается, потому что из 160 игр только в 5 были камбеки"
Напомним, что ранее Korb3n объяснил, почему Team Spirit решил не участвовать в одном из крупных турниров по Dota 2.