Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
продвижение
Киберспорт
Спортивный
Купон ставки
данные игры

Новости

НОВОСТИforward
DOTA2forward
БЛОГ

последние новости

Советы по ставкам на киберспорт

перемещение

заголовки

блог

Valve наконец-то выпустила Ringmaster в Dota 2: все способности нового героя
GAM2024-08-23

Valve наконец-то выпустила Ringmaster в Dota 2: все способности нового героя

Valve наконец-то представила нового героя Ringmaster в Dota 2, который значительно изменил мету игры и позволяет создавать необычные комбинации героев в матчмейкинге.

Об этом сообщается на официальном сайте Dota 2.

“Личи и Лины, Сларки и Марси, жертвы всех возрастов! Момент, которого вы все так ждали, наконец-то настал. Почти год я существовал только как слова, произнесенные едва слышными шепотами, оставаясь невидимым, как тень за пурпурной занавеской. Но теперь, после (что я считаю неприлично долгой) паузы, дураки, управляющие этим цирком, наконец-то позволили мне осветить вас своим величием, и вот я скромно занимаю свое место в центре внимания! Это я, Коглиостро Кеттл, маэстро мучений! Темный вестник проклятых! Единственный и неповторимый Ringmaster! И у меня есть несколько трюков в рукаве!”

Способности Ringmaster:

Ringmaster сосредоточен на контроле поля боя, что делает его идеальным героем поддержки. Однако он также может блистать на средней линии и даже как керри. Герой быстро стал любимцем фанатов и теперь является самым популярным персонажем в матчмейкинге Dota 2 после последнего обновления игры.

Аспект: Темный Карнавальный Ведущий

Герой получает случайный карнавальный сувенир — уникальный одноразовый предмет — каждый раз, когда в радиусе 925 умирает вражеский герой. Если у героя уже есть неиспользованный сувенир, новые продолжают накапливаться как заряды способности. Если у героя нет сувениров при возрождении, он автоматически получает один.

Укрощение Зверей (CHANNELING): Герой заводит кнут, а затем наносит удар по выбранной области. Враги в этой области получают урон и убегают в страхе от владельца способности. Чем дольше заводится кнут, тем больше урон и длительность страха, но меньше радиус удара. Максимальная длительность заведения: 1 сек.

Фокус Исчезновения : Временно помещает героя или союзного героя в мобильную внеземную коробку, позволяя цели проходить сквозь юниты и увеличивая их скорость передвижения, магическое сопротивление и сопротивление замедлению. Кроме того, герой внутри коробки не может быть целью, но также не может атаковать, использовать заклинания или предметы. Коробка откроется преждевременно, если переместится более чем на 500 единиц от точки создания.

Искусство Пронзания: Герой бросает один из своих кинжалов в выбранном направлении. При попадании во врага кинжал кратковременно замедляет его, наносит начальный урон и вызывает кровотечение. Кровотечение наносит урон каждую секунду, основанный на максимальном здоровье жертвы, если это герой, или фиксированный урон, если это крип.

Колесо Чудес: Герой отправляет Колесо Чудес в выбранную точку, отбрасывая врагов на своем пути. По достижении цели колесо наносит урон всем врагам вокруг и замедляет их на -50%. Колесо завораживает и привлекает вражеских героев, которые смотрят на него более 0.5 секунд. Как только оно завораживает хотя бы одну жертву, активируется таймер детонации, наносящий урон в области при взрыве. Если колесо не завораживает никого в течение 8 секунд, оно взрывается автоматически.

Сувениры:

Зеркало Веселья: Создает 1 иллюзию владельца, которая длится 18 секунд. Иллюзия получает 300% урона и наносит 28% урона владельца.

Тоник Силача: Временно увеличивает силу выбранного союзного героя на 5 + 1.5 за уровень владельца. Максимальный эффект длится 4 секунды, а затем постепенно исчезает, полностью пропадая через 8 секунд после активации.

Подушка-пердушка: Пропеллирует владельца вперед на 400 единиц и оставляет за собой вонючее облако радиусом 200 на 3 секунды, которое замедляет врагов на -30%.