
NIP против aurora результат матча был определен подбрасыванием монеты
В киберспорте редко бывает, чтобы исход важного матча определялся подбрасыванием монеты. Однако именно так завершилась встреча между aurora и Ninjas in Pyjamas в закрытых отборочных турнирах CCT Season 2 Europe Series 18. Обе команды оказались в ситуации, когда не смогли завершить третью карту, и решение было принято случайным образом.
Этот случай является ярким примером того, насколько напряженным может быть расписание профессиональных команд. Из-за конфликтов в расписании и наложения турниров даже обычные команды сталкиваются с трудными выборами, которые в этом случае свелись к чистой удаче.
Как это произошло?
Матч aurora против NiP проходил в рамках закрытых отборочных турниров для CCT Season 2 Europe Series 18. Противостояние должно было быть напряженным; однако это была первая игра группы, поэтому она определяла, будет ли у команды еще один шанс на выход или нет. Они обменивались победами на своих картах, доведя серию до решающей третьей карты.
Однако возникла неожиданная проблема: обе команды aurora и NiP задерживались на своих квалификационных матчах для BLAST, другого престижного турнира. Это сделало невозможным продолжение игры, так как обе команды рисковали пропустить более важные матчи.
Монета вместо третьей карты
Поскольку они не смогли договориться о переносе матча, представители обеих команд решили определить победителя с помощью онлайн-подбрасывания монеты. В этой своеобразной лотерее удача улыбнулась NiP—они получили техническую победу на третьей карте.
Этот инцидент поднимает важные вопросы о наложении турниров и перегруженном расписании топ-команд. Возможно, организаторы должны уделять больше внимания расписанию, чтобы избежать принуждения игроков выбирать между турнирами.



