
Новый CS2 Патч: Корректировки карт и моделей оружия
Valve продолжает совершенствовать свою игру CS2 , радуя сообщество новыми исправлениями и улучшениями. На этот раз изменения затронули карты, модели оружия, а также были исправлены некоторые технические ошибки.
Фанаты игры знают, насколько важны даже самые маленькие корректировки. Они могут значительно повлиять на баланс и ощущения от игры, особенно в соревновательных матчах.
Основные изменения в текущем обновлении
Улучшено клиппирование на лестнице под балконом на карте Inferno, что устранит проблемы с проходом игроков.
Исправлена модель SSG08, устранены несоответствия в позиционировании.
Обновлена маска наклейки на магазине модели Dual Elites, используемой в режиме " Legacy ".
Отрегулировано позиционирование кобуры пистолетов Dual Elites на модели ноги в режиме от первого лица.
Исправлены ошибки взаимодействия гранат и моделей персонажей после смерти (рагдоллы).
Решена проблема, из-за которой комбинация команд +attack2 и +lookatweapon могла привести к неправильному состоянию бесшумного оружия.
Тем не менее, после этого обновления появились новые ошибки. Первая заключается в том, что теперь невозможно прыгнуть на стену под балконом на Inferno для прыжка на балкон. Вторая ошибка в том, что после убийства рагдоллы начали вести себя странно и отбрасываются очень далеко. Также невозможно осмотреть оружие сразу после переключения между ними; есть задержка в пару секунд между нажатием кнопки осмотра и запуском анимации.
Что произошло ранее: предыдущее обновление
В предыдущем патче Valve уже внесли исправления. В частности, обновление затронуло карту Inferno, где улучшили клиппирование строительных лесов на точке B. Также были решены проблемы с выбором команды на серверах, где не было временного лимита для автоматического выбора, и исправлены ошибки, связанные с редкими анимациями осмотра для AK-47 и Desert Eagle. Полный список изменений можно найти в предыдущих новостях.
Эти изменения не только исправляют мелкие ошибки, которые могли раздражать игроков, но и делают игру более предсказуемой и удобной для всех. Исправления в клиппировании на карте Inferno улучшают движение, что важно для профессиональных матчей. А исправления в анимациях и моделях оружия показывают стремление разработчиков к совершенству.