Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
продвижение
Киберспорт
Спортивный
Купон ставки
данные игры

Новости

НОВОСТИforward
CS2forward
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

последние новости

Советы по ставкам на киберспорт

перемещение

заголовки

блог

 EliGE : "Переломный момент был, когда мы проиграли M80"
INT2024-09-18

EliGE : "Переломный момент был, когда мы проиграли M80"

Complexity восстановились после медленного старта и забронировали место во втором раунде плей-офф Pro League, победив такие команды, как  Astralis  (дважды),  Mouz  (дважды) и FaZe.

По словам Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski, поражение от M80 в их первом матче в Malta стало для команды сигналом к пробуждению. "Общее мнение было, что никто не чувствовал уверенности в том, насколько они могут повлиять на игру," - сказал он HLTV после матча против FaZe, отметив повышенное внимание к коммуникации как причину улучшения формы команды. "Это своего рода мем в нашей команде сейчас, быть как Ван Гог, быть художником (смеется)."

ДатаМатчи
ESL Pro League Season 20
19/09/2024
LiquidLiquid
02:00
ComplexityComplexity
Матч

Complexity выглядят более сплоченной командой в Malta . Все вносят свой вклад, опровергая мнение, что команда - это шоу одного человека. ( EliGE  является только четвертым по рейтингу игроком Complexity в турнире).

"Сейчас снова ощущается, как тогда [в начале CS2 ], когда мы можем выигрывать эти игры против действительно топовых команд и демонстрировать отличную командную игру."


Во-первых, поздравляю. Как вы чувствуете себя после этой серии?

Чувствую себя очень хорошо. Думаю, что это здорово, что мы начали наше европейское путешествие до начала EPL, и все шло очень плохо, даже на тренировках, и мы как бы поднялись на новый уровень на протяжении всего турнира и победили множество команд, против которых мы явно были аутсайдерами.

На протяжении EPL вы накопили солидное количество побед: Astralis дважды, Mouz , что действительно важно, и теперь FaZe. Что это значит для уверенности вашей команды?

Все определенно чувствуют себя лучше по мере продвижения турнира, и я думаю, что мы улучшаем нашу командную игру, что было основной проблемой, которая долгое время не получалась. Так что это определенно должно показать ребятам, что мы можем побеждать эти команды. Если они дадут нам шанс, мы его используем, и я думаю, что мы делаем это очень хорошо.

Это не совсем зависит от нас, если наши соперники не играют в своей лучшей форме, мы должны наказывать их за это, и я думаю, что мы хорошо справляемся. У нас было много хороших индивидуальных выступлений от всех игроков, Grim , floppy , hallzerk . Думаю, мы играем очень хорошо как команда, и это видно.

Это не совсем зависит от нас, если наши соперники не играют в своей лучшей форме, мы должны наказывать их за это, и я думаю, что мы хорошо справляемся
Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski

Вы думаете, что это может быть результатом лучшей командной игры, факта, что другие игроки могут проявить себя? В некоторых моментах вы несли большую нагрузку в плане фрагов, но, как вы говорите, теперь другие игроки тоже проявляют себя.

Думаю, что часть этого - индивидуальная уверенность. Думаю, что у всех не было много уверенности в своих способностях до этого турнира, и она становилась все ниже и ниже, потому что наши результаты становились хуже по мере продвижения.

Было время в начале CS2 , когда я играл очень хорошо и команда играла действительно хорошо, это было не только шоу EliGE или что-то в этом роде. Сейчас снова ощущается, как тогда, когда мы можем выигрывать эти игры против действительно топовых команд и демонстрировать отличную командную игру, и люди проявляют себя, когда должны, когда у нас есть эти возможности, все верят в решение идти на это, и оно выполняется правильно. Так что думаю, что это просто открывает глаза, что каждый может это сделать. Индивидуальная уверенность, нужно просто верить в себя и делать это, и мы можем побеждать.

Как только мы начали повторять, что нужно быть как Ван Гог и рисовать картину для своих товарищей по команде, все начали чувствовать это гораздо больше
Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski

Как вы думаете, в чем была проблема? Это одна из тех вещей, когда если играешь без уверенности, играешь хуже и проигрываешь игры, а потом, если проигрываешь игры, теряешь уверенность. Но что было первым, что это было для вашей команды?

Хммм…

Уверен, если бы это был простой ответ, вы бы исправили все проблемы и играли бы отлично!

Да (смеется), на самом деле это очень сложно, потому что мы постоянно пытаемся найти ответ на этот вопрос в течение года. Мы пытаемся понять, 'Это это?, 'Это то?, 'Должны ли мы сосредоточиться на другом способе тренировки?' И я не знаю.

Я бы сказал, что момент, когда все действительно изменилось, был, когда мы проиграли M80. Мы провели командное собрание и пытались понять, что нам делать, и все сошлись на том, что никто не чувствовал уверенности в том, какое влияние они могут оказать, даже когда что-то происходило в их зонах карты. Думаю, самое большое изменение заключалось в том, чтобы напомнить всем, что мы должны уметь читать игру и понимать, что происходит в наших зонах, и сосредоточиться на том, что происходит в раунде в целом, а не только на том, что происходит на нашем экране. Если мы просто говорим о том, что видим перед собой, люди на другой стороне карты понимают, где дым или давление, но не понимают общей картины раунда. Это приводит к меньшему вниманию к тому, что может происходить перед ними. Например, они могут оказывать давление в одном месте, но готовятся к двойному пику на другой стороне карты.

Если вы рисуете картину, это сейчас своего рода мем в нашей команде, будьте как Ван Гог, будьте художником (смеется). Мы говорим, что нужно рисовать картину для всех, и я думаю, что это действительно помогает, как только мы напомнили быть как Ван Гог и рисовать картину для своих товарищей по команде, все начали чувствовать это гораздо больше.

Очевидно, что турнир еще не закончен, впереди еще много игр, и у вас впереди серьезные испытания, сначала Liquid, а затем G2. Поговорим о Liquid: как вы чувствуете себя перед этим матчем?

Мы уже победили Mouz дважды, Astralis дважды и FaZe сейчас, так что я не думаю, что нам стоит бояться какой-либо команды. Конечно, я думаю, что все эти команды действительно хороши: Liquid, FaZe, G2, и нам просто нужно продолжать побеждать тех, кто перед нами. Это не так, что любая из этих команд - непобедимые боги, я не думаю, что мы сейчас находимся в такой ситуации, когда все безумно сильны, я чувствую, что несколько команд действительно хороши и на уровень выше остальных, но все остальные борются за то, чтобы быть наравне с ними. Мы должны быть такими и продолжать бороться. Я очень доволен тем, что мы сделали до сих пор, и нам нужно продолжать двигаться вперед.

Мы уже победили Mouz дважды, Astralis дважды и FaZe сейчас, так что я не думаю, что нам стоит бояться какой-либо команды
Джонатан "⁠ EliGE ⁠" Яблоновски

Как вы говорите, после перерыва на игроков это европейское приключение, особенно в Кельне, началось не так хорошо для вас. Мы также говорили о том высоком уровне в начале CS2 , Сиднее и все такое. Я думаю, что существует консенсус в сцене, что Complexity начали немного стагнировать, это то, что вы почувствовали в команде?

Мы определенно чувствовали, что наш уровень падает и становится ниже, как я уже говорил ранее, наши результаты постепенно ухудшались. С самого начала года были результаты, которыми мы явно не были довольны, и мы пытались найти решения, но не могли их найти, и это обычно тот момент, когда люди начинают думать, что нужно что-то менять. Мы пытались понять, что делать, но если вы можете понять форму отдельных игроков и вернуть эти вещи на прежний уровень, то у команды может быть возрождение, и я действительно думаю, что мы сейчас играем очень хорошо.

Мы думали: "Что нам делать?", "Что мы можем сделать?", "Эти вещи имеют смысл?", "Наши варианты улучшения действительно улучшают нас?", "Это слишком большой риск?" Мы говорили об этом и пытались понять, какие у нас есть решения, но мы решили продолжать двигаться вперед, и мы играли гораздо лучше на этом мероприятии особенно. Это то, с чем нам придется продолжать двигаться вперед и продолжать ожидать лучшего от всех игроков.

Я действительно думаю, что Major в конце года - это своего рода цель, сможем ли мы справиться с этим вовремя
Джонатан "⁠ EliGE ⁠" Яблоновски

Влияет ли наличие Major в конце сезона на ваше мышление в этом отношении? Потому что это почти представляет собой больший риск попытаться внести изменения или сделать что-то радикальное, потому что вам все еще нужно квалифицироваться на Major.

Я действительно думаю, что Major в конце года - это своего рода цель, сможем ли мы справиться с этим вовремя. Как говорили в NAVI, они хотят поднять свой уровень и убедиться, что они в лучшей форме на Major, и если это не сработает на Major, то нужно вносить изменения. Так что я думаю, что некоторые команды определенно думают об этом, и это усложняет ситуацию, потому что у нас нет ситуации, как в League of Legends, где все контракты заканчиваются в определенную дату. Так что все еще трудно, но это закрепило, что Major в конце сезона - время для изменений, так что я думаю, что это хорошее изменение.

Единственная критика, которую я имею по этому поводу, это крайний срок для блокировки состава, он был действительно ранним…

Да, это было в сентябре, он только что прошел, верно?

Это было даже в августе ранее, и они изменили его, потому что это было действительно очень рано, так что я рад, что они отступили от этого. Это была единственная странная вещь. Но я думаю, что это хорошее изменение - иметь Major в конце года, и это то, о чем мы просили уже полдесятилетия, я думаю (смеется).

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

sjuush после победы над OG: "Я думаю, мы сыграли действительно, действительно хорошо"
sjuush после победы над OG: "Я думаю, мы сыграли действитель...
3 months ago
донк о дебате GOAT: "Каждый выбирает GOAT, который ему нравится"
донк о дебате GOAT: "Каждый выбирает GOAT, который ему нрави...
4 months ago
headtr1ck после поражения от  PARIVISION : "Мы проиграли решающий раунд при счете 13-13, и это было очень важно"
headtr1ck после поражения от PARIVISION : "Мы проиграли реш...
3 months ago
 mezii : "Побеждать никогда не скучно"
mezii : "Побеждать никогда не скучно"
4 months ago