Magisk : "Иногда мы начинаем играть в настоящий CS только в матчах на вылет"
Falcons показали скромное улучшение формы в последние недели, хотя не всегда добивались результатов, соответствующих их улучшенной игре. На IEM Cologne они проиграли Mouz в серии 1-2, довели FaZe до овертайма перед тем, как были выбиты, и только что вышли в квалификационный матч BLAST Premier Fall Showdown благодаря уверенным победам над M80 и Complexity.
Начало кампании Falcons на BetBoom Dacha началось привычным образом: команда играла довольно хорошо и довела матч против 9z до близкого результата, но в итоге проиграла.
После уверенной победы над BetBoom, Magisk сел с HLTV, чтобы поделиться своим мнением о недавних скромных улучшениях команды, причинах этого улучшения и своих мыслях о боевой мощи команды.
26-летнего игрока также спросили о недавних слухах о том, что Никола " NiKo " Ковач близок к присоединению к команде в 2025 году, но он не дал однозначного ответа.
Каковы ваши мысли после этой игры? Должно быть приятно получить убедительную победу 2-0.
Очевидно, всегда приятно, когда выигрываешь 2-0. Я чувствовал, что мы контролировали большую часть матча, начало на T-стороне Nuke было немного жестким, но я думаю, что мы хорошо адаптировались сегодня, что было хорошо. Мы также сделали несколько хороших индивидуальных ходов, но в целом я чувствую, что это была довольно комфортная победа.
Я просто рад, что мы медленно улучшаемся, становимся лучше от игры к игре, и это одна из причин, почему мы хотим играть как можно больше официальных игр, чтобы лучше узнать друг друга и понять, как мы должны реагировать, многому учиться из официальных игр. Именно там вы учитесь больше всего, как реагировать на определенные ситуации и все эти вещи. Сейчас мы просто пытаемся сыграть как можно больше официальных игр, чтобы получить данные о том, как нам улучшаться.
В начале этого состава Falcons все было немного жестко, но снаружи кажется, что вы начинаете двигаться в правильном направлении. Вы в финале Showdown, вы хорошо играли в Cologne, вы хорошо играли против Mouz и могли бы выиграть первую карту против FaZe. Кажется ли вам, что прогресс идет?
С тех пор как мы получили dupreeh, я чувствую, что это был первый раз, когда мы могли действительно создать основу и иметь правильную структуру вокруг команды, чтобы строить наши тактики и плейбук. С этого момента вам просто нужно много официальных игр, чтобы узнать друг друга и, в некотором смысле, быть в курсе меты. В конце прошлого года я, Snappi и zonic пропустили начало CS2 с официальными играми, поэтому нам постоянно приходилось догонять. С первым составом команды я чувствовал, что это было невозможно. С тех пор как мы получили Питера, это был первый раз, когда мы почувствовали, что можем построить команду, структуру и плейбук, на которые можно полагаться.
С тех пор мы медленно, но верно улучшаемся от турнира к турниру. Против Mouz в Cologne мы, вероятно, должны были выиграть ту игру. На третьей карте, Ancient, у нас было пять раундов подряд, где мы могли бы сломать их экономику, у нас были выгодные ситуации, и они делали героические ходы один за другим. Иногда это то, что нужно, чтобы выиграть такие игры.
Когда мы проигрываем, мы чаще всего проигрываем 1-2 и в близких играх, где у нас есть ощущение, что если бы мы просто реализовали выгодные ситуации, которые у нас были, мы могли бы побить лучших из лучших. От слов до дела длинный путь, и это то, что мы пытаемся сделать сейчас, найти стабильность в команде и индивидуально найти свои ходы. Очевидно, у нас нет суперзвезды, поэтому иногда с ролями и всеми этими вещами бывает сложно.
Мы все просто пытаемся учиться, многие люди в новых позициях, которым нужно многому научиться и стать комфортными. Например, maden играет Conn впервые в своей карьере, и здесь много уроков, касающихся реакций, как помогать людям, как занимать пространство на карте и все эти вещи. Я думаю, что это процесс, через который мы проходим, и также почему он идет немного медленно. Но он идет в правильном направлении, что приятно.
Что позволило вам сделать этот прогресс с приходом dupreeh в команду? Это было просто наличие более стабильного состава из пяти человек или есть что-то конкретное, что он приносит?
Очевидно, я люблю Питера, но я думаю, что нам просто нужен был стабильный состав из пяти человек, который мог бы действительно быть профессиональным, присутствовать и все эти вещи, и кто-то, на кого можно положиться. Это одна из причин, почему его взяли, на dupreeh всегда можно рассчитывать, он профессионал, на которого можно положиться в игре и вне сервера. Нам это было нужно в команде.
Мы могли бы рискнуть, взяв молодого таланта, но иногда вы не знаете, что получите, и с учетом всех трудных времен, через которые мы проходили в начале команды, нам нужна была стабильность, и нам нужно было знать, на что можно положиться. Мы чувствовали, что лучше выбрать ветерана, чем молодого таланта, потому что нам нужно было установить основу.
Насколько важны турниры, как этот, для команды в вашей позиции? Здесь не все топ-команды присутствуют, и вы могли бы сделать глубокий проход. Вы видите это так, как хороший турнир для команды на вашем этапе?
Мы не собирались играть в этом турнире изначально, но после того, как мы не смогли пройти в плей-офф в Cologne, мы хотели иметь больше официальных игр, чтобы получить больше данных и подготовить путь к RMR. Сейчас мы находимся в такой позиции, где нам нужно много работать, нам нужно работать над рейтингом, чтобы оставаться на вершине. Это немного отличается от того, к чему мы привыкли, но это мир, в котором мы живем, и нам нужно это принять. Мы не на том уровне, на котором хотим быть сейчас, что означает, что нам нужно отдать все, быть способными посмотреть себе в глаза и сказать, что мы отдали 100%.
Если каждая другая команда второго уровня способна играть турнир за турниром, то нам нужно приложить усилия и получить данные, которые нам нужны из официальных игр, чтобы учиться все время. Это именно то, что нам нужно, нам нужно было играть больше, чтобы подняться в рейтинге, но также извлекать уроки, иногда тяжелым путем. Вот почему мы играем на таком турнире. Много игр, много возможностей и много матчей до трех побед.
Недавно слухи о трансферах в CS начали циркулировать, и KRL сказал на стриме, что Falcons планируют пригласить NiKo на 2025 год. Слышала ли команда что-нибудь об этом, были ли у вас какие-либо обсуждения этих слухов?
Я здесь, чтобы сосредоточиться на BetBoom и BLAST Showdown, я не в курсе ничего другого. Я просто сосредоточен на настоящем моменте. Я не могу комментировать слухи и подобные вещи, так что да, я здесь, чтобы сосредоточиться на BetBoom и BLAST Showdown.
В более общем плане, чувствует ли команда себя в хорошем состоянии с точки зрения огневой мощи? Это то, на что люди будут смотреть со стороны и, как вы сказали ранее, видеть, что нет суперзвезды. Вы довольны тем, что у вас есть?
Я думаю, что в хороший день у нас есть огневая мощь, чтобы победить лучших из лучших, но делать это постоянно - проблема. Это то, над чем мы работаем, чтобы найти стабильность в индивидуальных выступлениях, чтобы каждый чувствовал себя комфортно, а также чтобы получить больше опыта в своих новых позициях, чтобы освоить все эти командные вещи. Мы новая команда, и хотя некоторые люди играли вместе, это смесь ENCE и Vitality . Единственный способ узнать друг друга - это играть официальные игры.
Иногда мы проигрывали игры, потому что не показывали себя индивидуально, как сейчас CS2 , нужно быть стабильным и делать как можно меньше ошибок, потому что раундов уже не так много, и с экономикой и всем остальным нужно быть очень точным с самого начала. Иногда это была наша слабость, мы начинаем играть в правильный CS в матчах на выбывание, где опыт вступает в силу, потому что это все или ничего. Это то, над чем мы пытаемся работать, чтобы быть готовыми с первой игры. Иногда индивидуальная огневая мощь немного нестабильна, но мы движемся в правильном направлении. Мы также теперь выигрываем игры, когда не чувствуем, что мы индивидуально на высоте, и я думаю, что это хороший знак.