Создатель первой Counter-Strike сожалеет о нерешенных проблемах
В интервью норвежскому сайту Spillhistorie он отметил, что AWP используется слишком часто и стал мета-оружием, что не было его первоначальным намерением. "Я думаю, что [AWP] используется слишком часто и стал мета-оружием," сказал Gooseman.
История и успех игры
Gooseman также поделился другими вещами, которые удивили его спустя два с половиной десятилетия после создания игры. Он отметил, что изначально команды в Counter-Strike должны были состоять из 12 человек, но игроки предпочли формат 5vs5. По его словам, это было потому, что игрокам не нравился хаос от большого количества игроков на маленьких картах.
Неожиданные открытия и признание de_dust2
Одним из самых больших сюрпризов для Gooseman был успех карты de_dust2. Он похвалил её создателя, Дейва Джонстона, за проделанную работу. Gooseman отметил, что Джонстон вложил много усилий в создание сбалансированного и увлекательного дизайна карты.
Valve и наследие Counter-Strike
На вопрос, доволен ли он продажей игры компании Valve, Gooseman ответил положительно. Он подчеркнул, что Valve проделала отличную работу, чтобы сохранить наследие Counter-Strike. "Я доволен тем, как всё сложилось в руках Valve. Они проделали отличную работу, чтобы сохранить наследие CS," сказал он.
Важность изменений
Признания Gooseman важны для понимания эволюции Counter-Strike и её влияния на игровую индустрию. Они показывают, как разработчики могут быть удивлены выбором игроков и как важно прислушиваться к сообществу для создания успешного и долговечного продукта.



