ESL планирует пересмотреть правила использования периферийных устройств на чемпионатах
Он признал несоответствие текущих правил и сообщил, что представители компании обсуждают возможные изменения. Эта тема интересна, так как она может затронуть многие команды и турниры в мире киберспорта.
Предыстория
ESL всегда придерживалась определенных стандартов в отношении периферийных устройств, без четкого списка разрешенных или запрещенных устройств. Однако с появлением новых функций на устройствах от таких компаний, как Wooting и Razer, возникает необходимость пересмотра правил.
Основным предметом обсуждения стала функция "Snap Tap" на клавиатуре Razer Huntsman V3 Pro. Эта функция позволяет нажимать две клавиши направления подряд, регистрируя активацию второй клавиши как приоритетной, устраняя задержку в движении. Робин "ropz" Кул из FaZe попросил запретить эту клавиатуру на чемпионатах, считая ее функцию аналогичной null-binds, которые запрещены на турнирах, включая ESL.
Мнения судей
Однако, Михау Словински, глава судей ESL, объяснил на Site X, что Huntsman V3 Pro была разрешена для соревнований немецкого организатора, таких как недавно проведенный Esports World Cup 2024. Несмотря на это, Марк Винтер подчеркнул, что ESL обсуждает возможные изменения в политике.
"Политика ESL в отношении периферийных устройств остается неизменной. У нас нет списка разрешенных или запрещенных устройств, и наша позиция была такой даже до появления новых функций от Wooting, Razer и других," сказал Марк Винтер. Он также добавил: "Что касается null-binds, они никогда не были указаны как запрещенные скрипты в наших правилах. Мы понимаем, что это может привести к некоторым несоответствиям, поэтому мы обсуждаем возможные изменения в наших правилах на будущее."
Важность изменений
Хотя конкретные изменения в правилах еще не определены, ESL планирует провести один из главных турниров в мире Counter-Strike, IEM Cologne, с 7 по 18 августа. Введение новых правил может значительно повлиять на будущие турниры и команды, участвующие в них, что делает эту тему важной для всей киберспортивной сообщества.



