В: Как вы относитесь к тому, что ваша команда заняла первое место в рейтинге HLTV?
A: Для меня это не особенно важно, это ничего не меняет. Для меня этот рейтинг не так важен, как другие, потому что мой оклад зависит от другой системы ранжирования. Мне на самом деле не очень важно, что команда заняла первое место, так как раньше я никогда не достигал такого уровня. На самом деле, когда объявили рейтинги и нас назвали лучшей командой, я думал о том, чтобы отправиться в отпуск в город kurgan (город в юго-западной Siberia , Russia ). Я подумал, почему мне важно заботиться о рейтингах, если я планирую отдохнуть?

В: Какая система рейтингов оказывает на вас большее влияние?
A: Рейтинг ESL. Потому что эта система ранжирования длительнее, вы можете сохранить свою позицию в таблице лидеров дольше времени. С другой стороны, HLTV периодически корректирует рейтинги на основе очков. Но я сам не очень уверен, так как это, вероятно, мой первый год участия в турнирах высшей лиги в профессиональной карьере. И потому что мы не являемся партнерами ESL, наш рейтинг на HLTV стабильно повышается после Copenhagen Major... Что касается ESL, мы смогли поддерживать наш рейтинг более стабильно. Во второй половине года нас ждут еще множество турниров, поэтому посмотрим.
В: Что, по вашему мнению, позволило вам пробиться и постоянно участвовать в турнирах высшей лиги в этом году?
A: Прежде всего, я хочу поблагодарить организацию за привлечение молодых игроков, включая мирового класса снайперов. Это было большим улучшением для нас. Теперь мы объединились и разработали собственную систему на основе понимания игры тренера Сергей Шаваев | hally . Также синергия между Дмитрий Соколов | sh1ro и hally была хорошей. sh1ro сказал на тот момент - я буду играть по вашему плану, но также выскажу свои мысли. Все удалось, и я думаю, что в этом и кроется причина наших хороших результатов.
В: Какую тренировку, по вашему мнению, нужно пройти молодым игрокам, чтобы достичь высшей лиги?
A: Прежде всего, вам определенно нужно много тренироваться и обращать внимание на просмотр демонстраций и улучшение коммуникации в команде, чтобы развиваться. Кроме того, нельзя думать, что вы самый сильный и что все должны вращаться вокруг вас. Даже если вы ежедневно набираете 30 убийств на сервере, это ничего не значит. Сначала вам нужно быть нормальным человеком, иметь правильные ценности, спокойно общаться с другими и не навязывать свои собственные взгляды другим. Но все это также непредсказуемо. На мой взгляд, личность Мирослава Плахотия | Zont1x очень сложная. Мне потребовалось много времени, чтобы разобраться, как эффективно общаться с ним. Потому что он молод, он общается своим уникальным образом, и вы должны понять смысл его слов. Я обнаружил, что у него много отличных идей, и вот тогда вы понимаете, что молодые игроки даже сильнее вас. Donk - это игрок, который винит себя, а не своих товарищей, или вы можете быть как Zont1x . В любом случае, вам нужно много времени вкладывать в игру и учиться общаться с товарищами. И даже лучше иметь партнеров с похожими взглядами, с которыми играть.

Кроме того, вам нужны опытные ветераны, которые будут вас руководить, но эти ветераны определяются не возрастом, а их пониманием игры. Игроки, такие как Jame , Buster , Qikert и другие, хотя они все еще молоды, кажется, что у них есть обширный опыт. Когда они присоединились к команде, был Даурен Костаубаев | AdreN , который очень помог им. Похожие примеры включают бывших ветеранов Natus Vincere , поэтому принцип руководства новичками опытными игроками применим к большинству команд.
В: Что конкретно означает опыт, о котором говорят?
A: Я думаю, это означает больше думать, не видеть игру просто как драку и обдумывать, как удивить противников и освободиться от шаблонного мышления. Хотя трудно объяснить, многие игроки - умы. Например, apEX и karrigan , когда они в форме, каждый ход, который они делают в игре, идеален. Что касается региона СНГ, многие игроки полагаются исключительно на свою меткость для победы, и ясно, что их стиль игры маловероятно продвинется дальше.
В: Можете ли вы рассказать, с какими игроками легко работать, а с какими - сложно?
A: Это зависит от состава. С игроками вроде patsi , s1ren , w0nderful и даже degster обычно легко работать, потому что они не задают много вопросов после хорошей подготовки и работы с ними. С игроками типа Zont1x сложнее работать, потому что я раньше не видел игрока подобного ему. На него похож mir , но между ними все же есть различия. Если бы у меня тогда были навыки коммуникации, которые есть у меня сейчас, работать с mir было бы намного проще.
Что касается текущего состава команды Spirit , мне очень комфортно. Прежде всего, присоединение sh1ro было большой помощью для нас. Я всегда мог достичь консенсуса с ним, и мне нравится пробовать его идеи, но если его идеи не срабатывают, он также учитывает мои предложения. Когда Артем Харитонов | Artfr0st был еще с нами, возникали сложности во многих аспектах, потому что мы не достигли хороших результатов в то время, и многие проблемы повторялись, но Zont1x мне помогал с этим.




