Любимым занятием сообщества CS является критика. Это понятно. Каждому нравится высказывать свое мнение о игроках, командах, турнирах и кастерах, чтобы дать другим знать свои взгляды и суждения. Это часть электронного спорта и удовольствие от того, чтобы быть фанатом. Каждый имеет право на свое мнение и обсуждение и спор с другими членами сообщества.

Особенно популярные команды являются горячей темой фанатских мнений, и это понятно. Топовые команды борются за трофеи и почет и являются самыми зрелищными командами на турнирах. Они появляются во всех ведущих турнирах и обычно достигают стадии выбытия, поэтому их фанаты везде на турнире. Эти команды часто подвергаются невероятно суровой критике со стороны сообщества. Хотя это может быть голосом только некоторых, ненависть к определенным составам является приоритетным времяпрепровождением многих фанатов.

Эти беспощадные негативные мнения часто являются слишком суровыми. В этих критиках справедливый анализ и критика скрыты, а фанаты, вместо этого, поддерживают популярные мнения. Составы команд оказываются обремененными нереалистичными внешними ожиданиями, и их достижения часто отрицаются в результате. Сообщество дает этим составам очень мало времени на адаптацию, и если они не могут быстро показать хорошие результаты, им предстоит нещадная критика.

Особенно публика критикует топовые составы в этом отношении. В экстремальной критике против этих составов появляется несколько повторяющихся тем, и практически каждый подвергался критике от внешнего мира в большей или меньшей степени.

Бумажный Меч

Первая повторяющаяся тема в критике сообщества успеха или неудачи состава заключается в том, что они либо сосредотачиваются только на текущей турнирной неделе, игнорируют или преуменьшают широкий контекст, или игнорируют результаты команды во многих турнирах, чтобы подтвердить их впечатляющие выступления. Цель меняется в зависимости от команды и сюжетов, окружающих команду.

Mouz и Natus Vincere являются двумя последними типичными примерами. В случае с Mouz , их блестящие достижения - одно второе место и два чемпионских титула практически были забыты из-за разочарования на IEM Даллас. В случае с Natus Vincere , основываясь на их трудностях на событиях, отличных от Копенгагенского Мэйджора, их историческая победа на Копенгагенском Мэйджоре также считается случайностью из-за широкого контекста.

Стандарты постоянно смещаются в соответствии с сюжетами, которые сообщество, кажется, предпочитает. Mouz является относительно популярной командой, но большинство людей считают, что им трудно справляться с давлением крупных турниров и они могут хорошо выступать только в студийной обстановке. Это означает, что сообщество сердится на них за то, что они не продолжают свой прежний успех на оффлайн-турнирах. В текущем составе Natus Vincere есть некоторые цели, популярные среди сообщества, такие как iM и Aleksib , поэтому любые оправдания, которые бы снизили их успех на Мэйджоре, сразу улавливаются сообществом.

Но вопрос в том, действительно ли катастрофическое поражение Mouz в Далласе было вызвано их долгосрочными боями высокой интенсивности, сколько людей заметило это? Много ли людей послали комплименты NAVI за их сильное восстановление во время Мэйджора, возвращаясь после поражения от Spirit и Cloud9 ? Популярные мнения в сообществе, похоже, оказывают больше влияния, чем учет фона.

Взгляды сообщества не являются необоснованными, но обычно они склонны либо преувеличивать, либо игнорировать фон. Другими словами, критерии оценки различных команд не совпадают.

Нереалистичные Ожидания

Ожидания сообщества часто задают нереалистичные ожидания от составов на основе обстоятельств соответствующих игроков. Конечно, это нормально. Но когда речь идет о топовых командах, эти ожидания кажутся оторванными от реальности. Возьмем G2 в качестве примера. Несомненно, у них есть два самых выдающихся игрока в игре, а именно m0NESY и NiKo . За последние 18 месяцев текущий состав G2 добился хороших результатов, постоянно доходя до плей-офф, выиграли титулы в Катовице и Кельне, и достигли четвертьфинала на Мэйджоре. Однако, каким-то образом, за этот период G2, вероятно, является наиболее критикуемой топовой командой.

Г2 действительно является домом для NiKo и m0NESY , но по сравнению с другими топовыми командами, состав G2 не является особенно сильным. hunter- выступает стабильно, с впечатляющими пиковыми выступлениями, но его рейтинг в его карьере на Т1 уровне составляет около 1.10. HooXi сам по себе не является игроком высокого уровня. Ни jks , ни nexa - это игроки, которые могут одним своим присутствием изменить ход игры.

Исходя из этого, вы действительно думаете, что текущий состав G2 плохо выступает? Похоже, что это так считает m0NESY , и похоже, что это мнение разделяет и сама организация G2. Но является ли справедливым жестокая оценка их предыдущего основного состава?

Стоит ли вновь упомянуть NAVI? Кто является суперзвездами в их команде? Даже стабильные суперзвезды? Кроме b1t и Aleksib , NAVI не имеет опытных игроков Т1. Согласно мнению сообщества, достижения NAVI даже не стоят упоминания. Если состав NAVI на самом деле настолько плох, почему их выступление нас не впечатляет?

Некоторые считают, что часть оснований для этих ожиданий заключается в репутации организаций. Это имеет смысл, но насколько оно значимо при рассмотрении успехов конкретных составов? Если у Natus Vincere нет игроков, которые соответствуют культовому составу, выигравшему чемпионат Мэйджора, и если состав G2 талантлив так же, как и команды вокруг них, то почему мы должны преувеличивать наши ожидания?

Нет Успеха, Нет Щадения

Не только в CS, но и во всех сообществах киберспорта есть абсолютно классическое явление: командам дают всего пять минут, чтобы стать лучшей командой в истории, в противном случае они просто плохие команды. Достаточно двух-трех турниров, и сообщество поскорбит над любым составом. В последнее время появилось множество примеров такого отношения. Европейский международный состав Natus Vincere был подвергнут критике вскоре после его создания в середине 2020 года, и к концу года большинство людей уже не верили в успех состава.

То же самое произошло с G2 и nexa , а также с международным составом spirit Liquid. Оценка этих трех команд была слишком преждевременной. Было нужно продолжительное время, чтобы состав ENCE Snappi , который выступил прекрасно на мероприятии IEM Fall 2021 года, подходил под определения T1 команды, академический состав Mouz прошел несколько сезонов WePlay Academy, прежде чем достигнуть уровня T1, и состав EF также потребовал несколько месяцев для достижения T1 уровня.

Вкратце, сообщество даёт слишком мало времени. Все решающие заявления уже сделаны до того, как окончательные результаты состава определены.

Прошлое ушло

В большей части истории CSGO пиком успеха было победа во множестве чемпионатов на протяжении года, выигрыш нескольких Мэйджоров и господство одним составом. Примеры включают Ninjas in Pyjamas, fnatic, Luminosity и SK.

Но сейчас, с развитием игры, выходом топовых игроков один за другим и командами, получающими поддержку сильных клубных ресурсов, даже недавние сильные составы NAVI и FaZe не могут сравниться с топовыми командами на ранних этапах CSGO.

Определение Tоп1 также должно измениться. CSеры, которые испытали золотые времена Virtus.pro, имеют свое собственное определение команды Tоп1, поэтому многие CSеры сейчас имеют аналогичные взгляды. Но двойные чемпионские титулы G2 в Катовице и Кельне были очень успешными, NAVI также имели успешный год, и можно похвалить Mouz . Нам не следует измерять достижения, которые должны достигнуть самые топовые команды мира, устаревшими стандартами.