Изменения в распределении рангов после обновления режима CS2
Leetify опубликовал статистику распределения рангов до и после последнего обновления в состязательном режиме CS. Ранее игроку требовалось 10 побед, чтобы получить ранг, теперь достаточно всего двух побед.
Согласно графику до обновления, большинство игроков находились на рангах Silver 2 (20,3%), Silver 4 (16,5%), Silver 3 (15,7%) и Elite Silver (14,5%). Процент игроков на более высоких рангах был значительно меньше, примером такого ранга является Master Guardian Elite, их было очень мало или они вообще отсутствовали, сам процент составлял 0,0%

После обновления существенно изменилось распределение рангов. Большинство игроков теперь находятся в середине таблицы, с доминированием рангов от Gold Nova 1 до Gold Nova 3 соответственно с процентами 14,6%, 14,4% и 14,0%. Это свидетельствует о значительном смещении в ранговой кривой в сторону более высоких рангов из-за упрощения повышения ранга и рекалибровки с новым обновлением.

Интересно отметить, что ранее высокие ранги, такие как Master Guardian Elite, занимают теперь 2,2% всех игроков в состязательном режиме. Ранее этот процент составлял 0,0%, что указывает на то, что новое обновление упростило игрокам повышение своего ранга в состязательном режиме.
Таким образом, изменение системы рангов значительно повлияло на распределение игроков по рангам, что можно трактовать как попытку сделать GAME более доступным и мотивирующим для игроков разного уровня навыков.