Что известно на данный момент
По словам ЭлиДЖа, бан временный—стандартное ограничение, вероятно, вызванное ошибкой в обработке матчмейкинга или синхронизации данных. Подобные инциденты уже фиксировались ранее, когда игроки получали краткосрочные VAC уведомления без каких-либо реальных нарушений.
Valve пока не прокомментировала ситуацию, а сам ЭлиДЖ отнёсся к инциденту с иронией, просто заявив: "интересная система." В посте он отметил аккаунт Counter-Strike, чтобы они могли снять ограничение, которое система ошибочно наложила, позволив ему продолжить игру.
Этот эпизод подчеркивает, что Valve всё ещё работает над улучшением внутренних систем контроля и античита в CS2 . Ошибочные баны, даже если временные, могут негативно сказаться на доверии профессиональных игроков к конкурентной инфраструктуре. Если такие проблемы будут продолжать возникать, разработчикам необходимо будет пересмотреть параметры автоматических санкций—так как стабильность матчмейкинга напрямую влияет на репутацию всей сцены.




