
CS:Legacy сталкивается с потенциальным запретом – Valve против использования IP Counter-Strike
Разработчики фанатского ремейка Counter-Strike 1.6 столкнулись с неожиданной проблемой: по словам представителя Valve, использование IP Counter-Strike может быть запрещено без отдельной лицензии. Это ставит под сомнение выход CS:Legacy, хотя команда с самого начала придерживалась всех требований лицензионного соглашения Source SDK и правил Steamworks.
Как все началось
CS:Legacy – это попытка возродить классику в современном виде. Игра разрабатывается на Source SDK 2013, распространяется бесплатно и не использует внешние ресурсы: все модели, интерфейс, визуальный стиль и код созданы с нуля. В команду проекта входят те же люди, которые стояли за CSPromod, другим фанатским шутером, который когда-то мирно сосуществовал с Valve и имел 10 публичных версий.
С первого дня разработчики строго следовали лицензионной политике Valve, предполагая, что в рамках существующего SDK они могут создать игру на основе CS. Однако недавно они получили сообщение от представителя Valve, в котором говорилось, что дальнейшее использование IP Counter-Strike без отдельной лицензии может быть неприемлемым.
Что будет дальше
После получения сообщения команда связалась с юридическим отделом Valve, чтобы получить официальную позицию. В ожидании ответа разработка проекта находится в подвешенном состоянии. Чтобы избежать спекуляций, команда официально объявила о ситуации в социальных сетях и начала возвращать пожертвования всем предыдущим поддерживающим — большинство уже получили автоматические возвраты.
Разработчики подчеркивают, что они были готовы к такому сценарию с самого начала: весь контент проекта принадлежит им, а не Valve, и CS:Legacy может легко превратиться в совершенно новую игру с собственным IP. Если Valve в конечном итоге запретит использование CS, команда переключится на другой движок (приоритет отдается Godot, также рассматривается Unreal Engine) и начнет создавать новую игру с нуля, сохраняя дух старых шутеров.
В ближайшем будущем разработчики планируют загрузить текущую сборку CS:Legacy через Steamworks и ждать ответа от Valve. Если ответ будет положительным, ранний доступ состоится в 2026 году. Если нет, работа над новым проектом начнется немедленно.
Это застало нас врасплох, так как мы убедились, что CS:Legacy полностью соответствует лицензии Source SDK и их правилам Steamworks [...] Мы убедились, что сообщили Valve, что мы были и по-прежнему готовы внести любые изменения, адаптации или ограничения в наш проект, которые они сочтут нужными.
CS:Legacy
Мы будем уважать их решение, но мы тоже не будем ждать ответа вечно. Поэтому мы решили продолжать работать над CS:Legacy и параллельно сразу начать прототип на Godot Engine, чтобы быть готовыми, если нам нужно будет продолжить работу над нашим собственным IP.
CS:Legacy
Даже если CS:Legacy не выйдет, фанаты получат что-то не менее интересное — новую соревновательную FPS-игру, вдохновленную классическим игровым процессом CS 1.6. Разработчики обещают "кинематографический" визуальный стиль, напоминающий боевики 90-х, глубокую поддержку моддинга, выделенные серверы и тот же старомодный игровой процесс — с четкой стрельбой, пробиванием стен и честным движком.
Для Valve эта история может привести к новой волне критики: компания снова показывает, что фанатские инициативы в ее экосистеме находятся в уязвимом положении — даже если они строго соблюдают все формальности.



