
TenZ : "В Valorant зарплаты профессиональных игроков даже близко не сравнятся с тем, что зарабатывают игроки CS"
Бывший игрок Cloud9 и сейчас уже retired профессиональный игрок Valorant Тайсон " TenZ " Нго поделился неожиданными деталями о зарплатах в Valorant. Во время недавнего стрима он ответил на вопрос зрителя о том, какая дисциплина приносит больше денег профессиональным игрокам — CS или Valorant.
Valorant против CS: Что вам нужно знать
TenZ является одним из самых известных киберспортсменов, который построил карьеру в обеих дисциплинах. Он начал с CS:GO, но перешел на Valorant в 2020 году, играя за Cloud9 и Sentinels. С Sentinels он выиграл первый крупный международный турнир VCT Masters Reykjavík 2021, а также VCT Masters Madrid 2024. Однако он ушел из профессионального спорта в 2024 году. Теперь, будучи "в отставке", он может позволить себе говорить более открыто о внутренних аспектах сцены.
Зарплаты в CS и Valorant: Мнение TenZ
Во время стрима зритель спросил: "Что платит больше, CS или Valorant для профессионалов?"
TenZ ответил без колебаний:
"Я скажу, что CS определенно. В Valorant, я имею в виду, с точки зрения зарплаты, да, профессионалы действительно не зарабатывают ничего близкого к тому, что зарабатывают игроки CS." - TenZ
Его слова подтверждают мнение о том, что CS, особенно после перехода на CS2 , остается более прибыльной дисциплиной для киберспортсменов. Кроме финансового аспекта, TenZ также прокомментировал популярность обеих игр в разных регионах:
"Я большой фанат CS, но у Valorant больше глобального охвата, просто CS более вне времени и больше в Europe , особенно в СНГ. CS довольно мертв для NA, я думаю, что для SA это приемлемый размер. В Азии Valorant определенно обходит CS." - TenZ
Заявление TenZ подтверждает, что несмотря на популярность Valorant, он еще не достиг финансового уровня CS. Riot Games активно развивает дисциплину, но в плане зарплат и контрактов она все еще отстает. Это особенно важно для игроков, которые выбирают, в какой дисциплине строить свою карьеру. Если Valorant действительно более популярен в Азии и Северной Америке, это может повлиять на дальнейшую стратегию развития Riot и ESL, которые контролируют экосистемы обеих игр.