
O patch 13.08 de VALORANT muda Corrode e introduz a Avaliação de Mapas
O patch 13.08 de VALORANT muda Corrode e introduz a Avaliação de Mapas
A Riot Games lançou o patch 13.08 de VALORANT, introduzindo mudanças em Corrode, um novo sistema de Avaliação de Mapas e uma rotação do pool de mapas Competitivos.
Corrode recebe ajustes de layout
As rotas dos defensores para a parte de trás de ambos os sites de bomba foram encurtadas para melhorar as rotações e o acesso à retoma.
No meio, a Riot mudou a meia parede para metal e a moveu para fora em um metro, reduzindo as oportunidades de spam de parede e permitindo que os atacantes se aproximem do A Link sem serem vistos do Top Mid. Caixas e paredes próximas também foram ajustadas.
A zona de plantio do site A foi alterada para reduzir a eficácia das posições pós-plantio no A Link.
Avaliação de Mapas é lançada
Disponível no Competitivo e Premier, a Avaliação de Mapas avalia os jogadores em uma escala de 0–500, acompanhada de uma nota C–S. Ela considera a taxa de vitórias geral, a taxa de vitórias atacando, a taxa de vitórias defendendo e o Score de Performance, com partidas recentes tendo maior peso.
Partidas históricas não contarão para o novo sistema, e as classificações permanecem privadas.
Mudanças no pool de mapas Competitivos
Bind e Corrode entram nas filas Competitivas e de Deathmatch, substituindo Ascent e Split.
A Riot também esclareceu os ajustes no Score de Performance implementados durante o patch 13.06, incluindo aumento de peso para dano, ajustes em eliminações e ajustes em mortes.



