
A Riot está supostamente considerando o uso de habilidades no cálculo do ACS em VALORANT
A Riot está supostamente considerando o uso de habilidades no cálculo do ACS em VALORANT
A Riot Games pode estar preparando mudanças na forma como o Average Combat Score é calculado em partidas ranqueadas de VALORANT.
De acordo com informações descobertas nos arquivos do jogo e compartilhadas por valohabercisi, a Riot poderia começar a recompensar o uso eficaz de habilidades junto com o desempenho tradicional de combate.
O sistema poderia potencialmente reconhecer diferentes ações dependendo do agente que está sendo jogado.
A utilidade poderia contribuir para o ACS
Exemplos encontrados nos arquivos do jogo incluem plantar ou desarmar a Spike usando o Wingman do Gekko enquanto os inimigos permanecem vivos, detectar oponentes com o Owl Drone do Sova ou a Spycam do Cypher, curar companheiros de equipe com skye , e absorver dano usando a Cove do Harbor.
Pontos adicionais poderiam supostamente ser concedidos por cegar ou atordoar vários inimigos com sucesso, garantir eliminações após o dash da Jett, usar os teletransportes do Chamber ou Yoru de forma eficaz, e eliminar inimigos afetados por habilidades de agentes incluindo Fade, astra , e KAY/O.
Parâmetros foram supostamente encontrados para 24 agentes.
O sistema revisado poderia chegar após uma atualização na próxima semana, embora a Riot Games não tenha anunciado oficialmente nenhuma mudança no ACS.
Como as informações vêm de arquivos existentes do jogo, as mecânicas e o cronograma de lançamento permanecem sujeitos a alterações.



