
A Riot Games explicou por que as habilidades de Fade não têm efeitos sonoros
A Riot Games explicou por que a habilidade Seize ( q ) de Fade não receberá uma notificação de acerto, como é o caso com skye , Gekko ou Vyse. De acordo com a equipe, essa decisão ajudará a manter a tensão e a incerteza estratégica em momentos cruciais das partidas.
Os desenvolvedores observaram que adicionar uma notificação de acerto visual ou de áudio diminuiria significativamente um dos elementos-chave que tornam o uso de Seize emocionante. Ao contrário de outros iniciadores cujas habilidades confirmam imediatamente o resultado, o conjunto de habilidades de Fade é projetado para incentivar os jogadores a correr riscos e verificar pessoalmente se a habilidade funcionou.
Não adicionamos notificações de acerto ao Seize ( q ) para manter a tensão, a incerteza e os momentos em que o jogador precisa correr um risco e checar o Seize — é uma parte importante da jogabilidade.
Essa abordagem, segundo a Riot Games, força os jogadores a agir sob pressão e tomar decisões rápidas. Em situações tensas, a falta de confirmação garantida adiciona profundidade psicológica, tornando o Seize tanto uma ferramenta de controle quanto um risco que pode mudar o curso de uma rodada.



