
Mudanças em Corrode e Calibração — Patch 11.00 em VALORANT
A Riot Games lançou as notas do patch para a atualização 11.00 do VALORANT — o jogo agora apresenta um novo mapa, Corrode, habilidades atualizadas para vários agentes, mudanças nas mecânicas ranqueadas e atualizações nos efeitos visuais. A atualização estará disponível em 25 de junho, e a lista completa de mudanças está publicada no blog oficial da Riot Games.
Agentes
Waylay
Refract agora opera mais rápido: tempo mínimo reduzido de 0,5 para 0,35 seg, máximo de 3 para 2 seg. Tempo de desativação reduzido para 0,8 seg, atraso de reativação para 0,05 seg.
Lightspeed agora desativa mais rápido — 0,6 seg em vez de 0,8.
Saturate: raio aumentado de 10 para 12 m, atraso da explosão reduzido.
Reyna
Leer: saúde reduzida para 80. Efeitos visuais e sonoros adicionados ao atingir para simplificar a interação.
Neon
O tempo de preparação para Relay Bolt aumentou de 0,8 para 1 seg.
Phoenix
O tempo de preparação para Curveball aumentou de 0,5 para 0,6 seg.
Melhorias na Estabilidade e Visualização da Habilidade
Breach agora tem efeitos de desaparecimento mais rápidos para Aftershock.
Sova melhorou o som e a visualização para Recon Bolt e Owl Drone.
Killjoy tem ativação mais rápida para Lockdown, efeitos visuais atualizados.
Clove melhorou os visuais para Pick-Me-Up, aumentando a visibilidade da aceleração.
Cypher tem visuais simplificados para Spycam.
Omen removeu o som da fumaça para inimigos dentro de um raio de 12,5 metros.
Brimstone adicionou som de fumaça para aliados próximos.
Mapas
Novo Mapa
Corrode — um novo mapa competitivo em estilo medieval com três rotas e dois locais de plantio de Spike. Disponível em um modo Spike Rush separado por 5 dias a partir de 25 de junho. O modo Escalation estará temporariamente indisponível durante este período. Icebox retorna ao Deathmatch e Escalation.
Rotação de Mapas
Bind e Corrode adicionados ao jogo ranqueado e Deathmatch.
Pearl e Split excluídos.
Corrode também aparecerá em Premier, Unrated, Spike Rush e Escalation.
Jogo Ranqueado
Nas primeiras 2 semanas em Corrode, os jogadores perderão apenas 50% de RR por derrotas, mas receberão 100% por vitórias.
Após a calibração de meio de temporada, a diminuição de rank será mais suave.
O rank máximo pós-calibração é Ascendant 3, anteriormente Ascendant 1.
O Ato 4 começa — ganhe um novo charme para o rank mais alto alcançado nos três primeiros atos de 2025.
Alterações Gerais
Efeitos visuais melhorados para supressão: mais fácil de entender quando estão ativos.
Novas animações adicionadas para pegar a Spike.
Correções de Bugs
Corrigidos problemas de exibição para efeitos de vulnerabilidade.
Resolvidos bugs com habilidades de Raze, Omen, KAY/O, Skye, Astra, Cypher e outros.
Corrigidos bugs de objetos no mapa em Bind que causavam que habilidades de agentes bloqueassem teletransporte.
Premier (PC)
A fase V25A4 começa.
Emblema da equipe, molduras e Aura de Campeão agora aparecem na interface.
Participantes dos playoffs receberão recompensas visuais exclusivas.
Uma nova aba "Recompensas" com informações detalhadas está disponível.
Consoles
Adicionado Centro de Esports: acompanhe o progresso do VCT, chaves das ligas internacionais e elencos das equipes.
O patch anterior 10.11 serviu como uma plataforma preparatória com correções de bugs menores e mudanças visuais para o lançamento da atualização 11.00. No dia seguinte ao lançamento do patch, em 26 de junho, o jogo entrará no Ato 4 da Temporada 25. Fique atualizado com notícias e eventos de esports com Bo3.



