
A Riot Games divulgou as notas de patch oficiais para a próxima atualização 10.07
O segundo ato da temporada de 2025 está chegando ao fim, o que significa que o jogo receberá uma nova atualização. Hoje, a data de lançamento do patch 10.07 foi anunciada, assim como detalhes sobre o que ele trará para o jogo.
O que a próxima atualização trará
Deve-se notar que esta atualização é pequena e tem como objetivo principal corrigir bugs e outras coisas. Representantes da Riot se dirigiram à comunidade com esta nota de patch.
Levante-se e brilhe, gamers, outro patch foi lançado!
Muitas correções para PC e console - correções para nove agentes, assim como algumas melhorias na interface do usuário aqui e ali. No console, agora você pode ver a linha do tempo como parte das telas de Fim de Jogo e Detalhes da Partida, onde você pode visualizar os eventos da partida rodada por rodada (para partidas competitivas, rápidas e não ranqueadas).
Esperamos que todos estejam acompanhando o VCT, pois falta apenas 1 mês para descobrirmos quem irá para os Masters Toronto . Qual time você está torcendo?
CORREÇÕES DE BUG
Reyna
- Corrigido um bug que poderia fazer com que os ultimates de Reyna fossem visíveis através dos efeitos de ofuscamento.
Waylay
- Corrigido um bug onde Waylay não voltaria após ativar Refract enquanto levantava um ultimate.
- Corrigido um bug que permitia que Waylay ativasse Refract fora da área de jogo no mapa Abyss.
- Corrigido um bug onde Waylay poderia acabar deitada no ar após retornar através de Refract se estivesse diretamente acima do ponto de teletransporte.
KAY/O
- Corrigido um bug onde o efeito sonoro de ressurreição de KAY/O continuava a tocar após sua morte quando revivido por um aliado durante uma ação NULL/CMD.
Vyse
- Corrigido um problema onde inimigos poderiam ficar presos dentro da parede de Vyse se ela se cruzasse com fumaça em determinados momentos.
- Corrigido um problema onde inimigos poderiam ficar presos na armadilha Shear se pulassem enquanto ela estava ativada.
- Corrigido um problema onde o efeito sonoro de Shear continuava a tocar para os inimigos mesmo após saírem de seu efeito ou Vyse morrer.
Clove
- Corrigido um bug que fazia com que a visão do campo de batalha ao usar Ruse fosse visível debaixo de posições elevadas (veja a captura de tela para um exemplo, pois é difícil de explicar).
- Corrigido um bug que fazia com que Pick-Me-Up fosse incorreto para observadores.
Cypher
- Corrigido um bug que permitia que oponentes que se teletransportavam após um Trapwire ser acionado corressem através da mesma armadilha reativada sem serem imobilizados.
Tejo
- Corrigido um bug que fazia com que o indicador de área de efeito do ultimate Armageddon permanecesse ativo entre as rodadas.
Omen
- Corrigido um bug que fazia com que Omen não visse corretamente ao usar Dark Cover se estivesse sobreposto com outra fumaça densa (por exemplo, Jett Cloudburst, Brimstone Sky Smoke, etc.).
Deadlock
- Corrigido um bug que fazia com que o efeito visual da grade de Deadlock fosse visível através de paredes finas.
Sova
- Corrigido um bug onde a mão de Sova e seu Drone se sobrepunham ao selecionar um agente.
Chamber
- Corrigido um bug onde o relógio e os óculos de Chamber eram visíveis enquanto estava ofuscado.
Geral
- Corrigido um problema onde skins de armas Bolt às vezes brilhavam mais do que o necessário, causando possíveis problemas de sensibilidade à luz.
Competições
- Corrigido um problema na tela de Histórico de Partidas e Fim de Jogo onde o texto não era exibido ao passar o mouse sobre o ícone do escudo de classificação se não houvesse escudos restantes.
Comportamento do Jogador
- Corrigido um problema onde IDs da Riot escritas em certos idiomas eram exibidas com truncamento no Painel Social.
Premier
- Corrigido um problema onde o texto às vezes não cabia nas listas suspensas na página do placar.
APENAS NO CONSOLE
- Adicionada uma visualização de Linha do Tempo nas telas de Fim de Jogo e Detalhes da Partida - você pode visualizar os eventos de cada rodada.
- Esta visualização está disponível apenas para modos Competitivo, Swiftplay e Não Ranqueado.
CORREÇÕES DE BUG
Agentes
Omen
- Corrigido um problema onde a sensibilidade de mira de Dark Cover poderia cair após Omen morrer ao tentar ativá-la e permanecer assim até a próxima vez que a fumaça fosse usada.
Competições
- Corrigido um bug na página do placar onde a troca frequente de filtros e rolagem poderia resultar na incapacidade de selecionar uma entrada diferente.
Comportamento do Jogador
- Corrigido um bug onde jogadores com apelidos longos sobrepunham logotipos de console no Painel Social.
- Corrigido um bug onde enviar um convite de festa para um ID da Riot incorreto bloqueava a janela de convite até que fosse fechada e reaberta.
Quando o patch será lançado
A atualização 10.07 está programada para ser lançada hoje, 15 de abril nas Américas, e 16 de abril pela manhã na Europa e outras regiões. Continue verificando nosso portal para saber mais sobre todas as mudanças no Valorant.