Na grande final, Sin Prisa Gaming perdeu o primeiro mapa de sua campanha no Pacific Ascension. Antes de perder o mapa três, eles haviam vencido dez mapas consecutivos, embora essa sequência tenha sido interrompida no Lotus.
Na preparação para a grande final, Sin Prisa derrotou FULL SENSE , que até então não havia perdido um mapa. O segundo mapa dessa vitória por 2-0 foi um triunfo de 13-0.
BOOM Esports terminou entre os quatro primeiros do Pacific Ascension pela segunda vez em dois anos, tendo caído nas semifinais no ano passado para os eventuais campeões BLEED.
O troféu do Pacific Ascension. (Foto por Riot Games)
A competição Ascension da região asiática foi realizada em um formato de dez equipes, com eliminação dupla, com os resultados do torneio do ano passado decidindo a classificação das equipes. As equipes qualificadas para o Ascension Pacific foram:
- Revenant Esports
- FULL SENSE
- Rapid Lofi
- Disguised
- Sin Prisa Gaming
- RIDDLE ORDER
- Oblivion Force
- NAOS
- BOOM Esports
- Justice For Tomorrow
Resultados da Fase de Grupos
Chave Superior
A chave superior do torneio de dez equipes foi dominada por duas equipes: Sin Prisa Gaming e FULL SENSE . Ambas as equipes, devido ao formato e à classificação da competição, foram uma das quatro equipes que precisaram jogar uma partida extra, enquanto outras equipes receberam qualificação direta para as quartas de final.
Ambas as equipes não perderam um mapa antes de se encontrarem na final superior. Sin Prisa Gaming derrotou Revenant Esports , RIDDLE ORDER, e BOOM Esports , enquanto FULL SENSE derrotou Oblivion Force , Disguised , e Justice For Tomorrow.
Na final superior, Sin Prisa venceu o primeiro mapa de forma dominante, 13-6. Enquanto se podia esperar que eles mantivessem o ímpeto no mapa dois, a vitória de 13-0 que se seguiu pode ter sido difícil de prever. O resultado ocorreu no Haven, escolha de mapa de FULL SENSE que eles haviam vencido duas vezes antes na competição.
A vitória resultou em estatísticas impressionantes, incluindo os 411 ACS de IVY no Haven.
Chave Inferior
A chave inferior teve poucas surpresas. A equipe que havia acabado de ser enviada para baixo da chave superior venceu na maioria dos casos, com RIDDLE ORDER sendo uma exceção.
Depois de serem eliminados nas quartas de final superiores por Sin Prisa, eles derrotaram NAOS e Justice For Tomorrow para chegar às semifinais inferiores. Lá, eles caíram para os futuros vice-campeões BOOM Esports .
Na final inferior, BOOM enfrentou FULL SENSE . Ambas as equipes haviam sido derrotadas por Sin Prisa por 2-0 anteriormente, e uma revanche de alto risco estava em jogo na grande final para o vencedor.
Depois de abrir 2-0 com relativamente poucos problemas, uma derrota por 14-12 na prorrogação colocou BOOM, jogando diante de uma torcida local em Jacarta, em risco de uma virada. Qualquer preocupação com isso foi negada no Sunset, no entanto, pois eles conseguiram uma vitória por 3-1 para garantir uma revanche com Sin Prisa com uma vaga no VCT em jogo.
Grande Final
Uma exibição dominante em sua escolha de mapa de abertura e um desempenho bom o suficiente na escolha de mapa de seus oponentes significou que Sin Prisa tinha uma vantagem de 2-0 indo para o mapa três, com a chance de varrer mais um oponente no torneio.
Parecia que Boom tinha um caminho de volta para a partida no Lotus. Com uma vantagem de 9-6, eles tinham a chance de roubar a segunda escolha de mapa de Sin Prisa, mas uma rodada econômica pareceu mudar o rumo para a equipe coreana.
Sin Prisa conquistou seis rodadas consecutivas, mas três consecutivas de Boom forçaram a prorrogação, onde venceram por 14-12 para forçar um quarto mapa na série.
O quarto mapa, jogado no Haven, parecia ver os favoritos locais impulsionados com um novo senso de motivação. Eles venceram três rodadas para abrir o mapa, mas Sin Prisa voltou ao jogo após a sequência. Nove rodadas consecutivas de Sin Prisa deram a eles uma vantagem confortável no intervalo. A natureza de vai-e-vem da partida continuou, com BOOM empatando o mapa em 9-9 após começar seu lado de ataque. Eles não olharam para trás, perdendo apenas uma rodada na segunda metade para forçar o quinto mapa e trazer a ameaça de uma virada para perto da realidade.
Parecia que Boom não podia errar. Eles tinham o ímpeto e a torcida a seu favor no Bind, que usaram para abrir uma vantagem de 11-6. Apesar da folga de rodadas, uma recuperação de Sin Prisa forçou a prorrogação, e a grande final do Ascension foi decidida por 17-15 a favor dos coreanos.
Francis foi nomeado o MVP da competição. Ele terminou a grande final com uma linha de estatísticas de 92/83/43. Famouz de Boom teve um esforço de 103/90/25 na derrota.
Sin Prisa Gaming juntar-se-á à VCT Pacific League, onde será a quarta equipe coreana, juntando-se a Gen.G, DRX , e T1 . Além disso, terão participação na VCT pelo menos até a temporada de 2025.




