No primeiro mapa, o trabalho em equipe e a execução tática da EDG foram bastante impressionantes. A comunicação entre os membros da equipe foi perfeita, e as táticas foram bem executadas, levando a uma vitória bem-sucedida neste mapa, mostrando sua forte força de equipe. No entanto, após vencer o primeiro mapa, a mentalidade dos jogadores da EDG pareceu mudar. Eles começaram a exibir vários comportamentos desonestos no segundo mapa, confiando excessivamente em habilidades individuais e negligenciando a importância do trabalho em equipe. Essa mudança de mentalidade levou diretamente à sua derrota no segundo mapa. No momento do mapa decisivo, a EDG cometeu continuamente erros básicos, como erros de posicionamento e de tomada de decisão. Esses erros permitiram que a G2 aproveitasse a oportunidade e, finalmente, fizesse uma virada.

Durante toda a partida, SimoN estava lutando sozinho, e além de SimoN , as performances dos outros quatro jogadores da EDG precisavam de melhorias. Especialmente nobody, que ainda poderia se destacar em eventos domésticos devido à sua posição de IGL, mas no palco internacional, tanto sua mira quanto sua tomada de decisão foram superadas pela G2. Revendo as partidas anteriores em que a EDG venceu, Kankan e Smoggy precisam se destacar, pois depender apenas de SimoN e do meio acordado Qiuball está longe de ser suficiente em termos de poder de fogo. A disciplina da EDG, que poderia compensar seu poder de fogo, continua consistentemente decepcionante.

No entanto, a disciplina é um aspecto; o problema mais significativo pode ser a tomada de decisão no momento. Eles careciam de soluções eficazes após o adversário marcar consecutivamente e não conseguiam ler rapidamente táticas desconhecidas. Por exemplo, a G2 usou um sistema Yoru no segundo mapa, uma tática que nunca haviam usado em partidas oficiais antes, e também atacaram o site A com uma estratégia de ponto de rotação no ponto forte da G2. A EDG só conseguiu responder com uma combinação de Black Dream + Bombshell + gadgets de Ray para atrasar, completamente incapazes de contra-atacar a aceleração da G2 na tomada de pontos e plantio.

Acho que todos concordariam comigo que a genética da EDG é sobre jogar rápido, com trocas de kills de alta eficiência e habilidades individuais em situações de clutch. Especialmente no segundo mapa, onde só precisavam de uma investida para marcar, a EDG escolheu um controle de mapa ineficaz no estágio inicial. Depois que a G2 reuniu suas informações no estágio intermediário, a EDG não teve escolha a não ser rotacionar pontos. Durante esse processo, ficou claro que, uma vez que o comandante nobody emitiu instruções complexas, toda a EDG parecia desajeitada na execução. Para resolver isso, eles devem melhorar sua capacidade de tomada de decisão no momento e de leitura de jogo. Simplesmente enfatizar a disciplina pode não resolver totalmente os problemas que a EDG expôs.

Em seguida, a EDG aguardará o vencedor entre PRX e FUT na chave dos perdedores. Um é seu pesadelo persistente, e o outro é um oponente recentemente derrotado. Se forem derrotados pela PRX novamente ou vingados pela FUT na chave dos perdedores sem erros, o futuro da EDG pode se tornar sombrio. A EDG precisa que todos os jogadores se mantenham lúcidos e fortaleçam o trabalho em equipe para alcançar a vitória nas próximas partidas. Não nos decepcionem novamente, EDG, lutem!